Prostor Cestování Virtuální realitou je téměř zde

$config[ads_kvadrat] not found

Virtú e Fortuna em Maquiavel - O que é Virtú? O que é Fortuna?

Virtú e Fortuna em Maquiavel - O que é Virtú? O que é Fortuna?
Anonim

Začněme s první deprimující zprávou. I když je vyhlídka na to, že si vezmete prázdnotu ve vesmíru, vzrušující, je to také nereálné - přinejmenším pro zbytek tohoto století. Jistě, jsou tu opětovně použitelné rakety a kosmická loď vybavená cestovním ruchem, ale my jsme stále ještě desetiletí od potěšení z beztíže.

Pokud tedy nemůžete přivést lidi do vesmíru, pak je nejlepší přivést prostor lidem - kombinací virtuální a rozšířené reality.

Ben Grossmann je jedním z top specialistů na video efekty. Vzhledem k druhům průlomů v technologii za vývojem umělých světů, které vypadaly pozoruhodně blízko skutečné věci, se rozhodl pomoci založit společnost, která by se zaměřila na virtuální realitu a služby rozšířené reality.

Tak vznikl podnik Ben Grossmann Magnopus. Grossmann není pro budoucnost videa cizincem: Je jedním z top specialistů v oblasti video efektů a má jméno Academy. Grossmann se však chtěl přesunout mimo film a nabídnout divákům zcela jiný zážitek.

Ve středu odpoledne na Mezinárodní konferenci o výzkumu a vývoji vesmírných stanic v roce 2016 Grossmann popsal, co VR a AR znamenají pro budoucnost vesmírného cestování a průzkumu.

Stručně řečeno: Technologie je nemocný. Grossmann hovořil o tom, jak v roce 2004 trvalo více než hodinu, než zhluky počítačů vytvořily jeden snímek VR. Nyní je tato výkonnost pro jeden systém nižší než 60 až 90 snímků na druhý. A dosáhli jsme bodu, kdy VR a AR „překonají schopnost vašeho těla cítit, že je to falešný,“ řekl Grossmann. "Je to skutečné."

Existují dva hlavní způsoby použití VR a AR, které umožňují lidem zažít prostor. Můžete buď zachytit scénu a vykreslit ve 3D interaktivním prostředí. Nebo můžete vytvořit zcela nový svět od nuly.

V první řadě se nemusíte spoléhat na statické obrázky. Grossmann předváděl zlověstné video 360-stupňové kamery, která sloužila k natočení raketoplánu Endeavour Crew před několika lety.Pokud se vám podaří oživit zdroj videa zpět na Zemi a do náhlavních souprav VR a AR, mohli by zažít kosmickou loď a posádku. jako by tam byli. „Existuje dojem, že pozorujete, co dělá někdo jiný,“ řekl Grossmann. „Zapomněl jste velmi rychle, že tady nesedíte daleko od scény.“ Máte na sobě sluchátka, ale máte pocit, že stojíte před někým, kdo je na tomto světě - nebo vypnete.

Těžší snahou je vytvořit celý svět od nuly. Grossmann a jeho tým se obracejí na pokroky v technologii herních motorů, aby vytvořili simulovaný zážitek. On volá VR a AR “křižovatka Hollywoodu a videohry”, dovolovat lidi jít kde oni nikdy předtím. (Varování: spoiler: Každý chce jít do vesmíru.)

VR a AR nejsou přesně nové nápady pro NASA. Od roku 1990 NASA používá tento druh technologie k výcviku astronautů pro uvázanou a nepřivázanou aktivitu kosmického prostoru. Agentura se nedávno spojila s Microsoftem, aby vytvořila virtuální prohlídky Marsu s podporou Hololenů - jak pro veřejnost, tak pro vědce - s využitím snímků pořízených kamerou Curiosity rover.

Snad nejzajímavější aspekt, který přichází spolu se zkušenostmi VR a AR z vesmírných prostředí, není jen schopnost vidět prostor, ale cítit prostor. „Když zažíváte prostor ve stavu VR, vaše tělo začne zhubnout,“ řekl Grossmann. (Ne doslova, samozřejmě, ale vaše tělo začne zapomínat, že je to v místě, kde existuje gravitace, což je dost trippické.) „Začnete zapomínat, kde jsou vaše nohy a ruce, a váš mozek začíná napodobovat beztíže.“

Je to jen otázka času, než se VR a AR stanou větším zaměřením na to, jak je prostor sdílen se zbytkem světa. Pokud si myslíte, že obrázky NASA jsou úžasné, jen počkejte, až se dostanete do zákulisí šance utopit se ve 3D světě zevnitř uvnitř Oculus Rift.

$config[ads_kvadrat] not found