Team Fortress 2 Seznamte se s Pyromanem
Johnsonovo vesmírné středisko NASA v Houstonu sídlí v laboratoři virtuální reality od roku 1990. Když byla vytvořena před 26 lety, myšlenka využití VR k výcviku astronautů pro Extravehicular Activities (alias spacewalks) byla daleko daleko. Dnes se tato myšlenka jeví jako zřejmá. Ale technologie ve hře je stále velmi působivá.
Tréninkové kosmonauty, kteří se vrhají na oběžné dráze, je připravují na celou operaci a neočekávané situace na rozdíl od všeho, co na Zemi zažívají. Toto zahrnuje spacewalks, který je akt jít ven kosmické lodi, s jen oblek na a lanem držet vás připojený k lodi - nebo v nouzových situacích, používat jet pack volal SAFER pro unethered aktivitu - a vykonávat množství úkolů s. žádná gravitace, tření, teplo, ani žádná jiná věc, na kterou jsme zvyklí. NASA má dvě metody simulace tohoto prostředí do určité míry. Můžete se potápět v laboratoři Neutral Buoyancy Laboratory v JSC, podvodním bazénu navrženém tak, aby simuloval prostředí s nulovou gravitací, nebo se můžete vydat na nejmodernější systém virtuální reality, jaký kdy byl navržen v laboratoři VR společnosti JSC.
Když se na náhlavní soupravě nasadí trénink astronautů, dívají se na umělé 3D prostředí, které bude reprodukováno všechno astronaut by mohl vidět, když jdou na skutečném prostoru. Software, který toto dělá - Dynamic Onboard Ubiquitous Graphics, nebo DOUG - to dělá tak, že každý astronaut, který vyjde ze dveří kosmické lodi a vezme svůj první (ne) krok do vesmíru, se může cítit jako něco, co se podobá rutině. DOUG je jen dlouhá hromada kódu a nemá žádnou osobnost, ale když používáte systém VR, je to váš nejlepší přítel.
Celý systém spojuje řadu senzorů, které sledují pohyby hlavy, hrudníku a rukou. Rukavice mohou reprodukovat mnoho různých věcí, které vaše ruka dělá. To zahrnuje, když zavřete a otevřete dlaně, ukažte, uchopte objekt, otočte zápěstí - všechno.
Jednou z nejlepších částí VR Labu je pomáhat vlakovým astronautům zvládat a manipulovat s objekty ve vesmíru. Bez gravitace vycházejí z okna pravidla, která aplikujeme na manipulaci s určitou určitou velikostí a hmotností. To je místo, kde přichází robot Charlotte - zařízení osmi motorů ovládajících jednotlivé dráty v síťovém uspořádání, které automaticky upravuje emulaci chování a pohybu konkrétního objektu, který by seděl ve vesmíru. S použitím soupravy VR v kombinaci s Charlotte se mohl astronaut naučit, jak otáčet objekt určité velikosti, aby čelil jeho rotaci v prostředí s nulovou gravitací nebo mikrogravitací.
Skutečným účelem laboratoře VR je však přizpůsobení astronautů pomocí SAFER. Právě teď je tento miniaturní jetpack určen pouze pro nouzové situace během plavby na palubě ISS - a to se nikdy předtím nestalo. Každý astronaut se však musí naučit, co dělat v případě, že se jiný člen posádky dostane ze stanice a začne se točit do vesmíru, jako ve filmu Gravitace.
VR Lab má režim, který emuluje jednotku SAFER. Jednoduše se zapojíte, ovládnete joysticky a odejdete do virtuálního prostoru, učíte se, jak se otáčíte, pohybujete se dopředu, zpomalujete a zrychlujete a měníte směry. Pokud NASA někdy složí nebo rozhodne, že potřebuje získat peníze tím, že prodá aktiva, režim SAFER systému VR by udělal vrah videohru.
Práce laboratoře VR Lab se pravděpodobně rozšíří, protože technologie virtuální reality bude lepší a lepší. NASA by mohla dokonce začít vypouštět své vlastní interní systémy pro Oculus Rift nebo jinou soukromou aplikaci. A je téměř jisté, že práce VR Lab začne trénovat astronauty, aby se přizpůsobili i jiným druhům prostředí, do kterých by mohli narazit - jako je měsíc, asteroidy blízké Země, které jsou hojné pro těžební zdroje a téměř jistě Mars. Kdo věděl, že falešný prostor je nejlepším způsobem, jak připravit lidi na reálný prostor?
Nový lék na nemoci s virtuální realitou je Catch-22 pro rané Adoptery
Virtuální realita má problém. Celá myšlenka technologie je, že triky váš mozek do opravdu pocit, že jste opravdu na místě, které nejste. Čím více však váš mozek tento trik přijímá, tím více ho vaše tělo odmítá, někdy doslova, tím, že způsobuje zvracení po celém drahém novém ga ...
Prostor Cestování Virtuální realitou je téměř zde
Začněme s první deprimující zprávou. I když je vyhlídka na to, že si vezmete prázdnotu ve vesmíru, vzrušující, je to také nereálné - přinejmenším pro zbytek tohoto století. Jistě, jsou tu opětovně použitelné rakety a kosmická loď vybavená cestovním ruchem, ale my jsme stále ještě desetiletí daleko od potěšení z beztíže. Tak...
Proč jsou tvůrci ASMR tak posedlí virtuální realitou?
ASMR a VR jsou ve vztahu a jejich potomci jsou super roztomilý. V uplynulých dvou letech se různorodá společenství rozrostla v popularitě a popularitě, a to jen zřídka, ale vznik VR a pohlcující mediální konzultační firmy PixelWhipt a tvůrce ASMR tvůrce Ally Maque, kteří se chtějí spojit ...