STREET LIFE N METHOD MAN FT: HAVOC FROM MOBB DEEP "SQUAD UP" POWERED BY: STREETLIFEWU.COM
Patrick Warburton hrál spoustu různých postav, a to jak v živé akci, tak animovaný. Dokonce hlasuje v populární videohře série Activision, Skylanders, ale v reálném životě, jediná hra Warburton má zájem hrát je backgammon na jeho smartphonu.
"Jsem závislý na backgammon," říká Inverzní na téma videohry před vytažením jeho smartphonu a vystřelením do hry.
Když jsme se ale zeptali hlasu ikonických postav, jako je Joe in Rodinný typ a Kronk Nová Groove císaře připojit se k nám na kole Fortnite: Bitva Royale skočil bez váhání.
Hlas Patricka Warburtona má větší rozsah než si uvědomujete:
- Inverzní (@ inversedotcom) 30. ledna 2019
V těchto dnech, většina z vystavení Warburton přichází přes jeho čtyři děti.
„Moje děti, hrají videohry čtyři hodiny denně, pět hodin denně,“ říká. "Pokud na světě uděláte čtyři nebo pět hodin denně, uděláte z vás profesionála."
Warburton je zaneprázdněný jeho kariérou (on jen hrál v poslední sezóně Série Nešťastných Událostí na Netflixu), ale občas udělá čas, aby si zahrál několik kol, ať už je nová hra se svými dětmi.
"Kdykoliv si sednu, je to jen amatérská hodina," říká. „Myslím, že mě mlátili před Froggerem. Je to jen, že nemám sklon sedět a jen bít neustále. Jsem takový táta. Jen mě to míjí. “
Nyní si přečtěte:
- Patrick Warburton se nestará, jestli hrabě Olaf umře - ale Lemony Snicket Might
- Rick Stoner se představí ve filmech Marvel, pokud Patrick Warburton dostane svou cestu
- Seinfeld Reunion May nikdy se nestane, říká Řádný pravidelný Patrick Warburton
CES 2019 Video ukazuje, jak se další gen Automotive Tech bude vyvíjet z hraní
Vestavěné videohry uvnitř vozidel Tesla se mohou jevit jako triky, aby se Elon Musk staly stoupenci na Twitteru, ale jsou to vlastně znamení toho, že auta se stávají autonomními, dopravními salonky. Nissan tyto ambice podpořil tím, že navrhl autonomní auta, které by měly být jako videohry.
Hraní a čtení přes Birdland, Midnight. Swordfight a další
Soutěž National Interactive Fiction Competition definuje digitální, interaktivní romány jako "videohry, jejichž interakce se zaměřuje na text. Sdělují svým hráčům především zobrazováním textu a hráči na ně reagují tím, že na ně vracejí text." To zahrnuje hry jako Lifeline ...
Věda říká, že sportovní videohry jsou branou k hraní skutečných sportů
Ukázalo se, že může být jedno sedavé pronásledování, které ve skutečnosti dělá lidi z jejich oslů. V nedávné studii našli vědci z Brock University v Kanadě pozitivní vztah mezi hraním sportovních videoher a sportem v reálném životě mezi staršími dospívajícími a novými dospělými. Během tříletého období ...