Jak vyzkoušet 'Nioh', The Feudal Japanese 'Dark Souls', Toto léto

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Před několika měsíci vydal Koei-Tecmo demo na to, co by mnozí z nich mohli nazvat jeho Fuedal Japanese Temné duše, Niohu. To by mělo zřejmě stačit na to, aby vás prodalo na koncept; navzdory vzestupu popularity (a vlivu) hardcore temných fantasy RPG od roku 2009 Démonovy duše, většina hlavních vývojových týmů se v tomto konkrétním dílčím žánru zdvojnásobila.

Že tvůrci rychlého tempa Ninja Gaiden učinili ten, který by mohl soupeřit se softwarem - a stále má svou vlastní identitu mimo stín své konkurence - je trochu překvapující a vítanou změnou. Počáteční limitovaná zkušební verze pro hru PS4, která proběhla před koncem roku, ukázala docela dost slibů. Zvažte toto vaše PSA: pokud jste vynechali první kolo, dostanete druhou šanci si to vyzkoušet.

To, co hra vypadá, přichází po desetiletí vývoje, kdy její původní koncepce byla ve stylu Koei-Tecmo. Dynasty Warriors série. V té době, to bylo inspirováno nedokončeným scénářem Akira Kurosawa (ano, to jeden) o zlatovlasém válečníkovi, který přijde do Japonska, a nyní je volně založený na životě Williama Adamse, Angličan, který se stal západem. samuraj v 17. století - i když hra také těžce čerpá z tradičního folklóru.

Není to proto žádným překvapením Niohu hraje spíše jako samurajská hra. Boje s mečem se střídají mezi úmyslnou rychlostí a dimenzováním nepřítele na náhlé stávky a protizávaží. Odlišení od jiných RPG jeho ilk je skutečnost, že můžete přepínat bojové postoje za letu, což je zároveň vzrušující a zastrašující.

Každý, kdo si vzpomene Bushido Blade může také pravděpodobně odhadnout, jak je to důležité pro strategii. Měřeno proti vrcholu své třídy, Niohu Hra má intenzitu, která je zřídkakdy viditelná, dokonce i v šarvátkách s obyčejnými bandity. Jednou yokai začnou se zobrazovat všechny sázky.

Demo bylo docela zdlouhavé nahlédnutí do toho všeho. Bylo to také, upřímně řečeno, obrovské. Kdyby měli čas, hráči by se mohli vyrovnat se dvěma značnými oblastmi z hlavní hry, včetně bojů šéfa, za předpokladu, že byste mohli přežít neúprosné bitvy. To bylo také k dispozici pouze na něco málo přes týden.

Hráči, kteří si připsali první prostředí, dostali exkluzivní DLC pro použití v závěrečné hře, ale po zkušební době skončili, Koei-Tecmo vzal servery do režimu offline, aby shromáždil data z průzkumů od hráčů. Naštěstí druhé demo přichází v srpnu pro hru, včetně nové oblasti, která není vidět v prvním alfa demu. Budete mít možnost získat ten DLC, ať je to cokoliv.

Ačkoliv někteří hráči z Japonska sami uvedli, že hra je příliš tvrdá, režisér mě u E3 ujistil, že se nejedná o problém, na kterém by se tým mohl postavit. Niohu je výzvou i pro Duše veterináři. (Ani ve hře nejsou žádné štíty); Je to přesně to, co žánr potřebuje.

$config[ads_kvadrat] not found