Jak Epic 'Dark Souls 3' Soundtrack dělá Boss bojuje do svatých válek

$config[ads_kvadrat] not found

SZYBSZE POBIERANIE GIER??! | Poradnik Jak szybciej pobierać gry/aktualizacje (Origin, Steam, Epic)

SZYBSZE POBIERANIE GIER??! | Poradnik Jak szybciej pobierać gry/aktualizacje (Origin, Steam, Epic)
Anonim

Temné duše 3 je úžasná hra, protože neuvěřitelná péče vložená do každého aspektu herního zážitku. Ano, jsou tu skvělé zbraně, fascinující krajiny a inteligentní mechanika hry, ale jsou zde také četné kývnutí, aby se objevily, a promyšlené detaily jsou vnořené do celého světa. A prvkem hry, který z ní dělá vše, je záměrně nekonzistentní soundtrack. Temné duše vždy představoval silnou hudbu, ale FromSoftware významně zvýšil jeho hru na symfonické frontě. Největší bitvy šéfů jsou nyní nastaveny na strašidelné sbory, které zvyšují napětí - a sázky.

Ve hře je každá oblast, ve které pracujete, v podstatě skládaná se specifickými výzvami, které vyvrcholí v setkání šéfa. Výzvy mají podobu překvapujících přepadů, nepřátel s děsivě velkými zdravotními bary a smrtící pasti na jednu střelu. Při zkoumání se hráči setkávají s různými zvukovými signály, které jim pomáhají vyhnout se nebezpečím každé oblasti. Hrát Temné duše 3 je velmi pozorně naslouchat Temné duše 3. Pouze bitvy šéfa mají zvukový doprovod, takže když hudba nabobtná, naše adrenalinové výkyvy.

S touto inovativní strategií Temné duše dává každému šéfovi další texturu a každý šéf novou vrstvu charakterizace. Zatímco každá trať šéfa obsahuje podobné prvky a tóny, které doplňují celkový tón hry, hudba posiluje určité části každého setkání.

Například, vezměte si tanečníka z Boreal Valley. Šéf je zde štíhlá ženská postava, která tiše přechází po místnosti se smyslem pro milost, její kroky se ozývají hlasitě v hale, když se vás snaží během první fáze vyvést ven. Během začátku boje, hudba je klidná s klidnými tóny, aby jí umožnila její kroky, aby se ozvaly. Během druhé fáze však hudba nabírá, když útočí.

Stejná strategie dělá setkání s Abyss Watchers obzvláště nezapomenutelným. Legion nemrtvých vojáků, Abyss Watchers jsou štíhlé obrněné postavy, které bojují s velkými meči a útočí agresivně. Opět platí, že hudba je pomalá s několika světelnými vokály jsou první, jak budete bojovat jeden člen legie. Ale. jak členové stoupají z podlahy, hudba drasticky nabírá s těžšími vokály a hlasitými zvonícími zvonky. Ve druhé fázi boje hudba drasticky stoupá v tónu, zavádí rychlejší mužské vokály spolu s některými houslemi do mixu, které doplňují bosse těžší, rychlejší vzor útoku, dokud porážku neporazí.

Každý jednotlivý šéf se setká v Temné duše 3 představuje tento druh věnování hudbě; FromSoftware zajišťuje, že každý obsažený zvuk nějakým způsobem zapadá do vzorů šéfů, atmosféry a boje. Výsledky jsou prostě ohromující; Temné duše 3 poskytuje nejpoutavější a nezapomenutelný zážitek ve franšíze tak daleko.

$config[ads_kvadrat] not found