iPhone 12 vs iPhone 11 ko'rsatkichlari va Photo and Video Test!
Apple zrušil víko procesu tvorby za jedním z nejunikátnějších rysů zařízení iPhone X. Osvětlení portrétů, které je také k dispozici na zařízení iPhone 8 Plus, využívá informace o hloubce pro změnu jasu obličeje objektu. Ve středu společnost nahrála video, které zobrazuje odborné rady, které obdržela během výroby.
„Studovali jsme umění portrétování od maleb k fotografiím,“ uvedla společnost ve svém videu. „Spolupracovali jsme s globálními tvůrci obrazu a nejlepšími světovými fotografy, kteří kombinovali nadčasové principy osvětlení s pokročilým strojovým učením a vytvořili si iPhone, který bude mít studiové portréty bez studia.“
Tato funkce využívá čipu A11 Bionic, což je nová součást, která byla představena na akci iPhone v září 2017 v divadle Steve Jobs v novém kampusu Apple Cupertino. Tento čip, který je nabízen jako průlom ve strojovém učení na přístroji, poskytuje pokročilé umělé inteligenci, která je schopna přijímat informace o hloubce a používat je k vytváření nových efektů. Aplikace jako Focos odhalily, že telefon zachycuje vysoký stupeň těchto informací.
Podívejte se na video níže:
Nabídka společnosti Apple nabízí řadu vestavěných efektů:
- Přirozený je nejjednodušší efekt, který zachovává stejné rozmazané pozadí z režimu Portrét, který byl nalezen v iPhone 7 Plus, který byl spuštěn v roce 2016.
- Studio je podobné režimu Portrét, ale obličej objektu je osvětlen.
- Contour si klade za cíl vytvořit výraznější kontrast ve světle a stínu.
- Stage Light používá informace o hloubce k úplnému ztmavnutí pozadí a dává tak efekt objektu stojícímu na pódiu.
- Stage Light Mono je stejné jako Stage Light, ale používá monochromatický filtr.
Informace o hloubce jsou zachyceny různě v závislosti na situaci. V případě zadní kamery na iPhone 8 Plus a iPhone X, telefon používá k výpočtu informací rozdíl mezi oběma zadními objektivy. Na iPhone X může přední kamera používat stejné senzory TrueDepth používané pro odemknutí obličeje pro skenování vrstev.
Společnost tam však nekončí. V tomto týdnu jsem rozhovor, generální ředitel Tim Cook naznačil, že společnost již pracuje na produktech dobře do roku 2020. t
Násilí videohry: Vojáci a herní vývojáři nemohou být oba v pořádku
Debata o násilí a videohrách je v jeho nevlídných dospívajících. Konverzace je v určitém smyslu jen přehnaným hašem debat Black Sabbath a Dungeons & Dragons z konce 80. a 90. let. Klíčový rozdíl je v tom, že hry s kovem a kostkami vláda nepoužívá k výcviku vojáků. Videohry jsou ... t
Vývojář společnosti Apple Watch Developer odhaluje významného zloděje ve watchOS
Existuje dobrý důvod, proč vaše Apple Watch nemá stejný působivý výběr aplikací jako iPhone, i přes zralost watchOS 'a roky na trhu.
PlayStation 5: „Call of Duty“ Tipy pro vývojáře pro vývojáře v Future Console
Příští generace konzolí by mohla být za rohem. Infinity Ward, vývojář sedmi titulů "Call of Duty", zveřejnil tento měsíc pracovní seznam, v němž zve lidi, aby pracovali na "vzrušujícím, neohlášeném dalším titulu gen." Seznam vedl ke spekulacím, že PlayStation 5 a Xbox "Scarlett" by mohly být brzy spuštěny.