Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Маша плюс каша (17 Серия)
Existuje dobrý důvod, proč vaše Apple Watch nemá stejný působivý výběr aplikací jako iPhone. Ve zveřejněném příspěvku v pondělí kritizoval vývojář Marco Arment přístup společnosti Apple k softwaru smartwatch, který ho označil za „extrémně frustrující“ platformu, která umožňuje tvůrcům vyvíjet „dětské aplikace“.
„Vývoj aplikací Apple Watch je extrémně frustrující a omezený na jeden velký důvod: na rozdíl od systému iOS Apple nedává vývojářům aplikací přístup ke stejným frameworkům watchOS, které používají na Apple Watch,“ řekl Arment na svém blogu. Arment je významná postava v developerských kruzích, která pracuje od roku 2006 do roku 2010 jako vedoucí vývojář společnosti Tumblr a zároveň vytváří Instapaper a Overcast.
Je to špatné znamení pro Apple, protože společnost tlačí vpřed s vylepšeními své řady smartwatch. Model Series 3, představený v září 2017, přidal mobilní připojení a rychlejší procesor. Nový patent naznačuje, že společnost také zkoumá další fitness senzory. Její aplikace třetích stran, které nabízíme, se však ocitly na vedlejší koleji, protože velká jména, jako je podpora příkopů, jsou zcela podporována.
Arment přirovnal prostředí Watch app k počátkům iPhone. I když se může zdát divné přemýšlet o tom, že iPhone App Store byla spuštěna pouze v roce 2008, rok poté, co telefon přišel na trh. Na celosvětové konferenci vývojářů v roce 2007 se společnost Apple snažila přesvědčit rozvojovou komunitu, že to neudělala potřeba App Store, protože webové stránky mohly dělat stejnou práci, hřiště, které šlo strašně.
„Jestli vše, co musíte nabídnout, je sendvič sendvičů, řekněte to,“ napsal po konferenci v roce 2007 bloger John Gruber. „Neříkej nám, jaké máme štěstí a že to bude chutné.“
Vývojáři společnosti Apple Watch jsou podobně jako ty první dny přísně omezeni tím, co s modulem gadget mohou dělat. Musí použít framework nazvaný WatchKit, jeden Arment popsaný jako „buggy jako peklo“. Protože Apple navrhuje své aplikace v rámci aktualizací watchOS, společnost Arment tvrdí, že společnost si není vědoma limitů WatchKitu.
„WatchKit nám umožňuje vytvářet„ baby “aplikace,“ napsal Arment.„To je všechno, co nám dovolí vytvořit. WatchKit musí být přerušen a vyměněn. “
Násilí videohry: Vojáci a herní vývojáři nemohou být oba v pořádku
Debata o násilí a videohrách je v jeho nevlídných dospívajících. Konverzace je v určitém smyslu jen přehnaným hašem debat Black Sabbath a Dungeons & Dragons z konce 80. a 90. let. Klíčový rozdíl je v tom, že hry s kovem a kostkami vláda nepoužívá k výcviku vojáků. Videohry jsou ... t
Nejlepší záznamník hovorů: Sedm dní s telefonním záznamníkem Koolertron
Záznamník telefonních hovorů Koolertron je headset, který používá 3,5mm konektor pro sluchátka a mikrofon pro záznam obou stran s připojením USB. Značka je vlastněna Shenzhen Kuletong technologie, firma se sídlem v Hong Kongu a čínské tech centrum Shenzhen v roce 2009.
PlayStation 5: „Call of Duty“ Tipy pro vývojáře pro vývojáře v Future Console
Příští generace konzolí by mohla být za rohem. Infinity Ward, vývojář sedmi titulů "Call of Duty", zveřejnil tento měsíc pracovní seznam, v němž zve lidi, aby pracovali na "vzrušujícím, neohlášeném dalším titulu gen." Seznam vedl ke spekulacím, že PlayStation 5 a Xbox "Scarlett" by mohly být brzy spuštěny.