Uvnitř Malého světa LEGO Stop Motion Animation

$config[ads_kvadrat] not found

Одиночество

Одиночество
Anonim

Stop motion je komplikované řemeslo. Sestavené dohromady rám po snímku, to je časově náročný proces, který vyžaduje fyzické, reálné prvky, které se pohybují a artikulují. Není to pro slabé srdce a vyžaduje to neuvěřitelné množství trpělivosti a pozornosti k detailům.

Zastavení pohybu vyžaduje kousky a postavy, které lze přemístit, položit a držet tyto pozice. Zatímco hlavní zastavení pohybu výroby používají loutky a kusy určené speciálně pro jeden film, někteří animátoři mají trochu jiný přístup a používají nástroje, které jsou vhodné k zastavení animace pohybu docela přirozeně: LEGO.

Jedním z takových stop motion LEGO animátorů je Kevin Ulrich, který pracuje na plný úvazek jako animátor zastavení na volné noze a vkládá některé své výtvory na svůj YouTube kanál, BrotherhoodWorkshop. Ulrich vytvořil stop motion videa LEGO, která vyprávějí osobní příběhy i videa, která zkoumají milované světy a postavy jako ty Harry Potter, Pán prstenů a Hvězdné války.

Vyrůstal ve vojenské rodině a pohyboval se často, Ulrich utrácel spoustu času psaní a střílení zastavit pohyb a claymation videa jako dítě.

„Bylo to vlastně LEGO, které mě začalo zastavovat,“ říká Ulrich. „V roce 2001 vydali soubor„ Steven Spielberg MovieMaker “, který byl dodán s počítačovým programem stop-motion a fotoaparátem, spolu s filmovým setem, pozadím a množstvím materiálů pro zastavení pohybu,“ řekl. Inverzní. „Animoval jsem hračky LEGO po dobu 3 let, ale jako teenager jsem se rozhodl, že jsem na hračky příliš starý a přestěhoval jsem se k tvorbě videí z klamání“

Důvod pro návrat do LEGO? Čas.

„Animoval jsem s pomocí hlíny přes maturitu,“ říká Ulrich. „Nebylo to až do doby, kdy jsem pracoval na plný úvazek, že jsem se rozhodl, že budu opět plnit okruh a používat hračky LEGO. To bylo především díky tomu, že hračky LEGO jsou mnohem snazší animovat a vytvářet nastavení než hliněné postavy, což mi umožňuje udělat slušný pokrok na videu v jediném večeru. “

V roce 2015, po spolupráci se skupinou LEGO Group na projektech na volné noze a budování klientské základny, Ulrich uzavřel svou práci na plný úvazek. Ulrich nyní provozuje svůj YouTube kanál a vytváří sponzorované a zadávané projekty pro klienty jako The LEGO Group, Warner Brothers, DreamworksTV a Crunchyroll.

Hodně z Ulrichovy práce zahrnuje použití LEGO pro jeho projekty zastavení pohybu a důvod použití LEGO je velmi jednoduchý: Protože prvky LEGO se snadno staví a pohybují a představují, a protože jsou vyrobeny tak, aby se držely ve svém prostředí, proces urychlit.

„Kdybych se pokusil o stejné projekty s hlínou nebo jinými typy loutek, trvalo by mi několik týdnů, než budu sestavy sestavovat, zatímco u společnosti LEGO to trvá jen několik hodin,“ říká Ulrich. „I když je tento proces stále časově náročný a zdlouhavý, není to tak zdlouhavé, jak by mohlo být. A já se mi líbí, že můžu přinést nápad z konceptu do uskutečnění za týden nebo méně, takže jsem zřídka unavený z nějakého daného videa před jeho dokončením. “

Takže… jak vypadá proces vytváření projektu stop motion s LEGO? No, je to víc nebo jiný film.

„Pokud existuje více nastavení, snažím se dokončit každou polohu najednou, než přejdu k dalšímu nastavení,“ říká Ulrich. „Často budu muset každou budovu sundat, jakmile bude dokončena, aby znovu sestavila své části pro další nastavení. Často budu animovat celý den, a pak dělat kompozici a přidat potřebné vizuální efekty ve večerních hodinách, jen aby se ujistil, že všechny vizuály fungují. Jakmile jsou animace a vizuální efekty dokončeny, rozříznu se zvukové efekty, hlasy a hudba. “

A jak dlouho to trvá? Jak si člověk může představovat, liší se.

„Za 12 hodin můžu obvykle oživit 15 vteřin, pokud záběry nejsou příliš složité,“ říká. „Když pracuji pro klienta, obvykle se mi líbí plánovat dva týdny na každou minutu animace, jen abych se ujistil, že mám čas potřebný k tomu, abych reagoval na poznámky nebo změny, které vyžadují.“

Ulrich ne vždycky dělá všechno sám. Zatímco zpracovává převážnou většinu práce na každém videu, od scénografie až po editaci zvuku, občas si osvojí několik dalších, kteří jim pomohou.

„Můj kolega Rick Cortez pomáhá s grafickým designem a počítačovými efekty, které jsem ještě nezvládl,“ říká Ulrich. „Moje žena Celina občas pomáhá při psaní a animaci úst, když je to nutné. Můj bratr Brian často navrhuje mé komplikovanější vnější prostředí. A můj skladatel přítel Trevor Gomes dělá většinu mé vlastní hudby. “

Je pravda, že animace zastavení pohybu je mnohem rychlejší, když je velká část vaší sady nástrojů tvořena hračkami, které se zdají být pro tento úkol všechny určeny. Ale i s LEGO je zastavení pohybu složitým procesem.

„Jedinými skutečnými obtížemi práce s LEGO jsou obtíže spojené se stop-motion animací,“ říká Ulrich, „pohybující se každou postavou 24krát za sekundu, který sleduje někdy 30 znaků ve stejném snímku, takže fotoaparát je dostatečně blízko, aby se dostal dobré záběry na takových drobných předmětech, někdy se zabývají velmi horkými studiovými světly, která mohou být poněkud dusivá. “

„Víš,“ říká Ulrich, „obvyklý“.

$config[ads_kvadrat] not found