Koncept umělec Aurélien Fournier Sci-Fi Cityscapes Marry Magic a technologie

$config[ads_kvadrat] not found

Arch Conf 2020 - How to organise your digital life in a privacy-preserving, machine-agnostic, and pr

Arch Conf 2020 - How to organise your digital life in a privacy-preserving, machine-agnostic, and pr
Anonim

Francouzský umělec Aurélien Fournier je slavný internet a jeho popularita dává smysl; Téměř všechny jeho ilustrace jsou v pozadí protagonisty, což divákům umožňuje sdílet pohled na složitý, fantastický a technologicky bohatý svět. Fournier kombinuje klasické a neoklasické obrazy - kožené oděvy, zalesněné plochy, víla-kouzlo - se současnou technologií.

Mluvil s ním Inverzní o tom, jak mohou být superanurované a super futuristické kombinovány organicky, aby vytvořily něco zásadně lidského.

Miluji vaše městské městské scenérie, zejména „Město Newcrest“. Můžete mi říct, proč jsou pro vás městská prostředí tak inspirující?

Městské prostředí je pro mě tak inspirující, protože jsem velkým fanouškem sci-fi a vždy přemýšlím o tom, jak se náš svět v budoucnu změní a jak naše města rostou rychleji a větší, považuji za zajímavé si představit, jak budou vypadat za sto let nebo tisíce let od teď…

Myslíte si, že vaše pojetí umění patří do stejného vesmíru?

Pro některé z nich ano, rád bych popsal různé oblasti stejného imaginárního světa, ale většina z nich je z úplně odlišných světů.

Dokážu si všimnout pár postav ve vašem světě pomocí toho, co vypadá jako kouzlo. Jak magie žije vedle technologie ve vašem světě?

Ha! Ano, když pracuji na středověké nebo fantasy scéně, vždycky si představuji magické věci, které se dějí. Když přemýšlím o magii a technologii, mám pocit, že síly, které nazýváme magií, mohou být v mém světě jen pokročilé technologie, které jsme ztratili nebo ještě nerozumíme, takže se snažím udělat něco, co vypadá jako kombinace dva.

Jak se cítíte o sci-fi a hrách právě teď? Jste fanouškem toho, jak vypadají světy?

Chtěl bych, aby více filmů riskovalo jejich design. Cítím se, že většina filmů sci-fi vypadá příliš podobně. Jistě, filmy vypadají naprosto velkolepě, protože každý tým na něm pracuje s úžasnými umělci a plnohodnotnými digitálními ateliéry, ale nebylo by skvělé, kdyby sci-fi filmy věnovaly více času rozvoji svých vesmírů?

Jako Blade Runner, Mimozemšťan, nebo 2001: Odysea vesmíru ! Samozřejmě, stále existují některé bezpodmínečně úžasné, sci-fi filmy, Mezihvězdný a Gravitace. Každý týden, nebo tak nějak, sleduji některé z nich. Co se týče her, miluju především BioShock vesmír. Myslím, že série vypadá naprosto fantasticky.

Máte několik starověkých římských obrazů v několika vašich dílech, včetně „High Mill Market“. Inspirujete se touto kulturou, nebo způsobem, jakým to vypadalo?

Miluji to, co víme o římské kultuře a architektuře. Je to určitě velká inspirace pro mě. Jsem vlastně v procesu vytváření několika obrazů ve světě, kde jsou Římané stále u moci. Snažím se míchat naši moderní technologii s tím, jak vypadaly jejich brnění a architektura, aby se vytvořila jakási římská éra high-tech.

Umění Aurélien je k dispozici na webových stránkách ArtStation.

$config[ads_kvadrat] not found