A Special Message from Neil Druckmann About The Last of Us Part II
Uncharted 2: Among Thieves je, mnoha účty, jeden z největších her někdy dělal. Ve srovnání s originálem Fortune Drake, lovec štěstí Nate Drake je druhý výlet v roce 2009 nosil své větší ambice na rukávu, šlehání hráčů z jednoho místa na světě do dalšího. Díly byly drsnější (a nepochybně mnohem dražší pro řemesla): hráči se drake vyhýbali vrtulníku typu apache, který byl v troskách nepálského města, a bojovali v cestě vlakem, který se v reálném čase přesunul z džungle do himálajských hor. používat dva slavné příklady. Po vyznamenání nalil, kde by mohlo jít pokračování?
Odpověď od Naughty Doga byla pokusit se vyprávět příběh s hlubšími a osobnějšími podíly pro Drake - to by byl konec trilogie, takže myšlení tam mělo smysl - zabývající se jeho vztahem se Sullym, postavou drsného otce Drakese, stejně jako darebák z vlastní kostkované minulosti. Drakeův podvod Svoji spravedlivou část skvělých recenzí získala, když byla vydána v roce 2011, ale obecně si připomíná, že je zapomenutelnější než jeho předchůdci.
Při zpětném pohledu to není jen tak pomyšlení Uncharted 3 se stal obětí vlastního humbuku. Tržní marketing hry byl obrovský, včetně kampaní lovu pokladů od společnosti Sony, reklamy během hry NFL v sezóně 2011, jedné směšné propagační kampaně s metrem a úchvatné kampaně s Harrisonem Fordem.
Důležitější, Uncharted 2 byl důkazem toho, že Naughty Dog odešel z toho, co s ním bylo docela solidní Fortune Drake k tvorbě postavy řízené dobrodružné hry na par s největší hry v podnikání, v žánru, který prakticky nikdo jiný v průmyslu by se dotknout. Jakákoliv očekávání pro pokračování by tak byla téměř nemožná.
Několik let odstraněno, Uncharted 3 nese nic z tohoto zavazadla a je pro něj mnohem lepší. Z technického hlediska jsou umění a vizuály ohromující. V té době vývojáři opět zvýšili to, co bylo možné na hardwaru PS3 (Drakeův podvod V porovnání s předchůdcem o velikosti 25 gb vzal téměř celý 50 gb blu-ray a jeho PSaster remaster vypadá ještě ostřeji, s vylepšením osvětlení a textur, díky nimž vypadají prakticky jako aktuální. Další technická vylepšení pomáhají také, s méně jemnými ovládacími prvky, plynulejší animací a mnohem lepším hádáním bareknuckle.
Samozřejmě je to jen poleva na dortu. Skutečným lákadlem jakéhokoliv dobrodružství je jeho postavy a kusy. Uncharted 3 často se cítí jako vlastní série Poslední křížová výprava, a to nejen proto, že je to poslední seriál trilogie. Akční sekvence se tyčí nad prvními dvěma vstupy kvůli zdánlivě exponenciálním vylepšením Naughty Dog, který byl vyroben pro svůj motor.
Pokud jste hráli hru v roce 2011, unikli z hořícího francouzského zámku, který se proměnil v peklo všude kolem, byl to zážitek, který upadl do čelistí, neřekl nic o loděnicích, výletních lodích, nákladních letadlech a chvílích honiček. Každý výbušný segment byl přiveden k živému, hratelnému životu prostřednictvím zjevně filmového směru hry a některé neuvěřitelně realistické fyziky. (A pokud se ocitnete, že oceníte hry na domovské stránce Lupiči ztracené archy, Poslední křížová výprava, Lawrence z Arábie a Poseidon dobrodružství, mimo jiné, tím lépe.)
Kde Uncharted 3 klopýtá trochu, je to s jeho scénářem, ale ne tolik v jeho charakterech. Když je spiknutí zaměřeno na Drake, Sully a Elenu, má některé z nejlépe rozvinutých momentů trilogie. Jako fikce buničiny, Uncharted Darebáci mají vždy jako cartoonish jako žánr požadavky, a Uncharted 3 Profil je nadpřirozeně zabarvený Talbot a Marlowe, tenký-zahalený Helen Mirrenová, určitě zapadá do profilu; jsou slabší než hrdinové, možná nutně, vzhledem k rozsahu hry.
Marlowe byl pravděpodobně účtován před vydáním jako důležitější postava s podstatnějším spojením s Drakeovou minulostí v poněkud zavádějících přívěsech. Asi nejlepší způsob, jak ocenit Uncharted 3 je to, že všechny protivníky Drakea budou přímo rozdělené jako číhající pulpy tropů, lovící MacGuffina po MacGuffinovi, i když jejich akce nemusí nutně dávat smysl (což se děje).
Zbytek konfliktu postavy je však dost silný na to, aby bylo snadné si ho vzít s obilím soli, v podstatě jako Uncharted 3 Rozptýlení. Pěvci stranou, hra je dost velká sama o sobě, nemůže pomoci, ale fascinovat. S Uncharted 4 teď stojí za to čas vidět, jak první trilogie vyvrcholila jako první.
Ovládání stravování může záviset na tom, jak si pamatujete své poslední jídlo
Abychom lépe pochopili, proč se přejídáme, začínají neurovědci rozšiřovat své vyšetřování na další části mozku spojené s různými funkcemi, jako je paměť. Rozhodnutí o tom, kdy, co a kolik jíte, jsou ovlivněny vzpomínkami na to, co jste nedávno jedli.
5 věcí je lepší zavolat Saul 'Lepší než' Breaking Bad '
Spinoff of Breaking Bad vypadal jako špatný nápad, když byl poprvé oznámen v roce 2013. Proč zničit zdánlivě neposkvrněný běh AMC hit show s hacky, oportunistické, tangenciálně související série? Naštěstí, lepší volání Saul nikdy neměla být zlomením špatného 2. Místo toho jeho komik-tragický příběh, vystopování trans ...
Jak Naughty Dog's 'Uncharted' Series změnila videohry navždy
Původní trailer k Uncharted: Drake's Fortune končí bez odhalení názvu hry. Vývojáři byli v rozpacích, když rozhodovali o tom, co nazvat jejich novým dobrodružstvím, když pak výkonný viceprezident PlayStationu Phil Harrison řekl, že volání hry „Uncharted“ by znamenalo špatný prodej ve Velké Británii. Po týmech ...