Jak blízko jsme k tomu, abychom získali kosmické lodě jako v „No Man´s Sky“?

$config[ads_kvadrat] not found

Rozhovor BL 253. Jak zastrašili komunistický parlament, aby zvolil Václava Havla prezidentem

Rozhovor BL 253. Jak zastrašili komunistický parlament, aby zvolil Václava Havla prezidentem
Anonim

Ačkoli fyzický svět v Ne Man´s Sky Blíží se blíže k neměnným fyzickým zákonům lépe než téměř každé videohry před tím, o tom, jak hra simuluje moderní technologie, se vlastně nedá říci. Protože to tak není. Využívá své podněty ze sci-fi ve století a půl, Ne Man´s Sky představuje svět, ve kterém se lidé mohou vydat na hvězdné systémy, které jsou vzdálené jen několik desítek světelných let za minutu, snadno a rychle přistávají na zemi a během několika vteřin odlétnou zpět do vesmíru.

To není způsob, jakým v současné době cestujeme vesmírem - samozřejmě. Větší otázkou však je, že bychom jednoho dne mohli vlastnit tento druh technologie kosmických lodí? Jak blízko jsme od jednoho dne na koni do obrovských mezihvězdných světů v malých jednomístných lodích?

Odpověď: Nikde blízko.

Existují mnoho věcí Ne Man´s Sky Jsou schopny toho, aby současná technologie nemohla, ale existují dvě kritické schopnosti, které jsou pro naše lodě dnes nemožné.

První se vypouští do vesmíru. Všichni víme, že když chceme něco odeslat ze zemské atmosféry, připojíme ji k velké raketě, která má takový masivní tah, který je nezbytný pro získání kosmické lodi mimo atmosférické a gravitační síly planety. To vyžaduje celou moc energie.

Například, dostat něco do orbitálního prostoru a ujistěte se, že má potřebnou rychlost pobyt ve vesmíru (a ne padat zpátky k zemi), raketa potřebuje mít dost tahu jít u asi 17,600 mph. Pokud chcete uniknout zemské gravitaci úplně, abyste mohli cestovat na Měsíc nebo jiné planety, musíte opustit atmosféru kolem 25 000 mph.

v Ne Man´s Sky Pokud chcete vzít svou hvězdnou loď do vesmíru, v podstatě vyskočíte ze země světelným trychtýřem a pak je vaším úkolem urychlit z atmosféry. Zřejmě v Ne Man´s Sky, to není problém pro děvčátko malá loď.

A proč to není problém? To přináší druhou hlavní schopnost, která rozbije to, co je možné, se současnou (nebo i vzdálenější budoucností) technologií - rychlejší než cestování rychlostí světla.

Je-li hvězdná loď schopna uniknout gravitaci planety sama o sobě, pak to není přesně tak velká část představivosti, než předpokládat, že by mohla být schopna pohybovat se ve světelném prostoru ve vesmíru během několika málo vteřin. Jak to funguje? Ne Man´s Sky ? Prostřednictvím hyperprostoru - teoretická dimenze časoprostoru, kde se rozpadají běžné zákony fyziky. Není jasné, jak se lidem hry podaří využít hyperprostoru, ale je to tam.

Budeme mít někdy technologii, která nám umožní překonat tyto překážky? Pokud jde o vypouštění věcí do vesmíru, jsme stále silně vázáni na rakety s vysokým výkonem. Vlastně stavíme větší rakety poháněné palivem, aby se dostaly na Mars a dál. Společnosti, jako je SpaceX, pracují na tom, aby rakety opětovně použily, aby se vesmírný let zlevnil, ale to neznamená, že se zbavíte raket přímo.

Tam jsou některé další okrajové představy o vypouštět objekty do vesmíru používat dělové zbraně - který mít neuvěřitelně chudý záznam dráhy - a vesmírné výtahy (který, jestliže to dokonce proveditelné, odkázaný jen opravdu dostat nás k oběžné dráze). Pravděpodobně příští století, dostat se do hlubokého vesmíru znamená rakety, rakety a další rakety.

To umožňuje rychlé mezihvězdné cestování. Nejsme si ani jisti, zda existuje hyperprostor, takže to není v pořádku. Určitě se lidé snaží pracovat na superrychlém pohonu, který by možná umožňoval cestování rychlostí světla, ale řekněme, že Newtonova fyzika je stále překážkou. Jako divné, jak to zní, jediná věc, která by mohla dělat rychleji než lehká cestovní práce je červí díra. A to má méně společného s tím náš technologie a více společného se samotným vesmírem.

Právě teď, nejspolehlivější experimentální systém vědci pracují na je založen na fotonické lasery - který by mohl jednoho dne nám umožní poslat kosmickou loď na Mars v pouhých třídenní cestu.

Kromě toho většina teoretických astrofyziků a inženýrů není ani chápána jako hvězdné lodě, jak bude vypadat mezihvězdné cestování. Namísto toho je pravděpodobnější, že použijeme neuvěřitelně masivní kosmické lodě, které dokáží nést stovky nebo dokonce tisíce lidí do různých světů az nich. Tyhle druhy lodí by byly pomalejší, ale mohli by ubytovat lidi na velmi dlouhou dobu.

Nenechávejte dech pro lodě jako Ne Man´s Sky. Je pravděpodobnější, že uvidíme lidi, kteří využijí jiné inovace ze hry - simulovanou realitu, která se vytváří na cestách a ve které by lidé mohli žít svůj život. To znamená, že pokud nejsme v pasti.

$config[ads_kvadrat] not found