Rozhovor BL 253. Jak zastrašili komunistický parlament, aby zvolil Václava Havla prezidentem
Obsah:
Lidstvo vždy fascinovalo technologií, která je vyjádřena v nepřeberném množství médií, od umělé inteligence až po vesmírné cestování, a že tavení organického a syntetického materiálu je obvykle základem mnoha populárních příběhů a franšíz, které známe. teď.
Historie super-velikosti Mechs
Není pochyb o tom, že Japonsko je pop-kulturní supervelmocí mechanizovaných obřích robotů. Jeho média sahají do roku 1956 s vydáním Tetsujin 28-go, který následuje chlapce detektiva, který používá vynález svého otce, robustní modrý robot, k řešení zločinu a přinést spravedlnost do světa. To byl první případ, kdy člověk a robot spolupracovali jako tým.
Další bylo spíše splynutí člověka a stroje než koexistence: Mazinger Z Go Nagai. To nevyšlo až do roku 1972, ale tato manga, která byla později vyvinuta do anime, byla první z mnoha, která tyto dva spárovala jako jednu entitu. Příběh sleduje sirotka Koji Kabuto, který se odehrává na Mazinger Z, který leží ve staré laboratoři svého dědečka. Koji letí malým kosmickým plavidlem, které se připojuje k hlavě robota a ovládá ho pomocí hlasových příkazů.
To bylo v té době docela populární, s pestrobarevným plátováním a zábavným mezihvězdným příběhem, a to inspirovalo jednoho z největších velkých robotických koncesí dnes.
Gundam a Real Robot
Yoshiyuki Tomino, který byl vydán sedm let po Nagaiho práci, se rozhodl odklonit se od samostatného epizodového formátu Mazinger Z a vytvořit Mobilní Oblek Gundam v roce 1979. Gundam bylo něco úplně jiného. Zatímco měl ještě obrovské humanoidní formy kovu, předpoklad byl odvážnější a realističtější. Konflikt přišel, ne z jiné planety, ale ze Země. Série - a následující franšízy - postavily různé frakce lidských bytostí proti sobě a mechanické roboty se staly méně zbožnými bytostmi a nástroji a více umělou zbraní používanou namísto tanků a raket. Jednalo se o fúzi člověka a technologie, kterou jsme nadále viděli, jak v robotické popové kultuře, tak v jiných žánrech, a příběh založený více na postavách a politice světa než na epizodické povaze předchozího mecha anime.
Gundam přinesl složitost, která proměnila žánr v něco mimo týdenní baddie-of-the-day zábavy, a tím vytvořit povolení, které zahrnuje desítky seriálů, včetně populárních Gundam Wing, který popularizoval seriál zde v Americe, když se objevil na Toonami Adult Swim.
Gundam začal také odklánět kulturu. Existují dva různé druhy narativních robotů, které se nazývají skutečný robot a super robot. Skutečný robot je založen na vědě. Robotika jsou obvykle zbraně a jsou realističtější ve svém zobrazení a původu. Gundam je považován za součást „reálného robota“.
Super Robot
Tato subkultura robotické sci-fi je kombinací fantazie a sci-fi. Je to vlastně velmi blízko k příběhům superhrdinů. Protagonista, obvykle někdo, kdo ovládá robota, nebo je to partner s sentimentálním robotem, bojuje mimo tento svět (doslova) nepřátele, kteří by měli zemětřesení Země pod stejně velkými botami nebo drápem nebo tlapou.
Transformátory franchise by byla zvažována v tomto žánru, Autobots a Decepticons transformovat od antropomorphic k formám vozidla míchat na naší planetě. Původně z Japonska hračkářskou společností Takara v roce 1975 pod jménem Diaclone a Microman, Hasbro koupil práva na některé transformující hračky a rebranded je zde v Severní Americe v roce 1984 jako hračky známe nyní.
Tento subgenre mecha (krátký pro mechanický) žánr sci-fi je doma k množství více známých povolení a filmů tady v Americe. Animovaný film Železný obr (1999) by byl v této kategorii, následoval nedospělého chlapce poté, co objevil mohutnou formu hlasového robota Vin Diesel, který sestoupil z vesmíru do lesa nic netušícího městečka. A v poslední době máme Guillermo Del Toro's Pacific Rim v roce 2013, který skutečně umístí piloty dovnitř robota a bojuje s mimozemským druhem, který se vynořil z Tichého oceánu.
Skutečné obří roboty
Nejen, že velké bojové stroje dávají vypravěčům představu o světě, ve kterém musí lidé koexistovat a prosperovat v prostředí, které potřebuje použití takových zbraní, ale jednoduše, každý má rád obry, kteří bojují s jinými obřími věcmi, zejména s jinými roboty. Akce spojená s žánrem obřích robotů stále přetrvává - protože proč by to nebylo? Je to úžasné vidět velké věci, které na nás něco bijí. Máme rádi velké výbuchy. Godzilla je stále jméno domácnosti kvůli této jistotě.
Velcí roboti jsou tak milovaní, že tenhle vzdálený sen, když jsme sledovali pořady jako Transformátory a Gundam mít jednoho z nás, když se děti začínají naplňovat. Odaiba je nyní domovem modelu životní velikosti, který sportuje několik honosných světel a pohyblivou hlavu. A zatímco většina z nich se při té myšlence dívala, Japonská liberálně demokratická strana projednala v roce 2012 vytvoření skutečného ozbrojeného Gundamu.
A nyní společnosti jako MegaBots, které chtějí vytvořit velké mechy pro sport, a Suidobashi Heavy Industry mají oba své vlastní roboty.
Robot MegaBots je monstrum o výšce 15 stop a 12 000 liber, které projektuje malování kuliček z děla na více než 100 mil za hodinu. Dva se vejdou dovnitř tohoto mamuta s jedním střelcem a druhým pilotem. V loňském roce MegaBots vyzval Suidobashi k souboji mezi řádně jmenovaným MegaBotem a japonskou společností Kuratas, která je o něco menší na 12 stopách a 9000 liber.
A přijali. Každý tým dostal rok, aby připravil své roboty na bitvu v boji zblízka, a bitva se má konat někdy příští měsíc.
Pokud je boj úspěšný, mohlo by to potenciálně vést k velmi drahému, ale lukrativnímu novému sportu, který je hlavním krokem ze hry BattleBots, což je současná sportovní oblast rachotících robotů. Někdy v blízké budoucnosti bychom mohli dokonce namísto divadla podat na stadion, pokud chceme sledovat obří mechy.
Jak blízko jsme k tomu, abychom získali kosmické lodě jako v „No Man´s Sky“?
Ačkoliv fyzický svět v nebi No Man´s Sky se drží blíže k neměnným fyzickým zákonům lépe než téměř každé videohru před tím, nemůžeme to vlastně říci o tom, jak hra emuluje moderní technologie. Protože to tak není. Když si vezmeme své podněty z vědecko-fantastické literatury o století a půl, ... t
Musíme pouze počkat 575 dní, abychom viděli Thanos v zázračném filmu. Možná.
Teď, když se rok 2015 blíží ke konci, musí marketingový stroj Marvel připomenout, že existuje mnohem více dobrodružství superhrdinů. Prezident Marvel Studios Kevin Feige se posadil na rozhovor s britským filmovým magazínem Empire na jídlo, šikmo, o filmech, které přijdou definovat Marvel ...
Psychologie říká, že jsme všichni nenáviděli dospívající mutant Ninja želvy v reálném životě
V novém filmu Teenage Mutant Ninja Turtles Out Of The Shadows se nachází důležitá scéna, ve které charakter Laury Linneyové a hrstka policajtů pozorují želvy a negativně reagují. Mikey dokonce řekne Splinter později, se slzami v jeho docela-opravdový-ale-ne-docela-opravdové oči, že lidé New Yorku daru ...