Why Coronavirus will change gaming FOREVER!!(Part 2)
Videohry jsou součástí dlouhého dlouho seznam údajně lowbrow pop kultury položek, které lidé jsou přesvědčeni, že bude hnilobu vašeho mozku. Spolu s televizí, komiksy a populární hudbou má spoustu společnosti - pokud se vrátíte dostatečně daleko, můžete pravděpodobně najít nějakého starověkého Sumeriana, který tvrdí, že celý tento podnik pro psaní neudělá nic jiného, než aby lidé dělali - ale nová studie navrhuje Ve skutečnosti by mohla být ustálená dieta, kterou by se hrala dobře do stáří Pomoc udržet zdravý lidský mozek.
Jako psychologové z University of Montreal píšou ve středu deník PLOS ONE, účastníci výzkumu, kteří hráli 3D platforming hry jako kultovní Super Mario 64 po hraní měl v hipokampu více šedé hmoty. Ta část mozku je super důležitá pro některé z nejdůležitějších paměťových funkcí, jako je transformace krátkodobých vzpomínek na dlouhodobé a udržování prostorové paměti, která nám pomáhá orientovat se ve světě kolem nás.
Předchozí studie to testovaly pouze u mladých mužů v jejich dvaceti letech - v podstatě hlavní demografii her, ale vědci chtěli zjistit, zda by senioři mohli dostat stejné požitky související s hipokampem z hraní plošin. Přijali 33 lidí ve věku 55 až 75 let a měli je buď hrát Super Mario 64 pravidelně, brát klavírní lekce poprvé, nebo dělat nic.
V tom, co je všudypřítomné vítězství pro líný laskavý dav, dupání Bob-ombs a chytání Bowsera za ocas znatelně zvětšilo šedou hmotu seniorů, zatímco ti, kteří hrají na klavír nebo neudělali nic, neviděli žádné změny v jejich mozkovém zdraví. Hippocampus a cerebellum - který se podílí na řízení motorů a jazyku, mezi ostatními funkcemi - oba měli více šedé hmoty a herní senioři měli lepší krátkodobou paměť.
Výzkumný pracovník Gregory West říká, že videohry jako Super Mario 64 aby hipokampus vytvořil kognitivní mapu virtuálního prostředí, což je skvělý způsob, jak zvrátit atrofii šedé hmoty, která se obvykle stává, když lidé stárnou.
„Dobrou zprávou je, že můžeme tyto efekty zvrátit a zvýšit objem tím, že se naučíme něco nového, a hry jako Super Mario 64, které aktivují hippocampus, se zdají mít v tomto ohledu určitý potenciál,“ řekl West ve svém prohlášení. „Zbývá ještě zjistit, zda je to právě aktivita mozku spojená s prostorovou pamětí, která ovlivňuje plasticitu, nebo zda je to prostě otázka učení se něčemu novému.“
Vždy stojí za to být opatrný, jak moc se nové zjištění promítnou do přínosů pro zdraví pro širokou populaci, zejména když se jich zúčastnilo jen 33 lidí, ale teoretický potenciál této studie je obrovský. Výzkumníci říkají, že hraní her může být užitečné i při vyřazování Alzheimerovy choroby.
Nezáleží na tom, zda to budou mít budoucí studie, ale na hraní jste nikdy příliš starý. mladý získat z toho plný užitek. Také to jen dodává Super Mario 64 Legenda jako oficiální největší věc vůbec.
UK Studie ukazuje, jak dlouhé hodiny a pracovní víkendy ovlivňují duševní zdraví
Hromadné sdělovací prostředky jsou plné myšlenky, že nás práce naplní, a proto bychom měli po celou dobu pronásledovat naši vášeň. Ale nová studie v časopise „Journal of Epidemiology & Community Health“ ukazuje, že pracovní víkendy a dlouhé hodiny mohou být spojeny s depresí, i když je vše ostatní v něčím životě v pořádku.
Vědci identifikují 4 nejhorší stavy pro mládež a duševní zdraví dětí
V nedávném výzkumném dopise argumentují dva vědci, že existují čtyři státy, které své děti neustále snižují, pokud jde o duševní zdraví. Tyto čtyři státy mají vysokou míru duševního zdraví a mají tendenci nechat tyto případy neošetřené.
Příliš mnoho cvičení spojené s chudým duševním zdravím v kontraintuitivní studii
Lidé, kteří pravidelně cvičili, měli za měsíc méně dní špatného duševního zdraví než jejich necvičení vrstevníci, kteří byli jinak podobní z hlediska ekonomického, demografického a duševního zdraví. Zjistili, že více cvičení není nutně lepší: Lidé, kteří uplatnili příliš mnoho, hlásili horší duševní zdraví.