Přizpůsobení „Assassin's Creed“ bude nejlepší videohrou

$config[ads_kvadrat] not found

Pa Nguonteang Reacts to Leaked Voice in CNRP Members | ONN RATHY

Pa Nguonteang Reacts to Leaked Voice in CNRP Members | ONN RATHY
Anonim

Assassin's Creed může velmi dobře upend status quo, který drží videohry filmy jsou DOA hromady odpadků. Tento film by mohl udělat nemyslitelné a stal se první "art house" videohrou švihnout. Pokud má nějaká adaptace videohry šanci, je to určitě jeden z nich, který hraje Michaela Fassbendera.

Herní adaptace nejsou nové. Byli už od 90. let, kdy milované vlastnosti mají rádi Super Mario Bros., pouliční rváč, a Mortal Kombat byli systematicky vyhazováni do ohnivých jám filmového pekla. Někteří z nich měli šanci na to, aby se mohli poklepat na velikost; mnoho, mnoho, mnoho dalších ne.

pouliční rváč například by měl být uchazeč. Stephen de Souza, známý scenárista Těžce zemřít, Běžící muž, a 48 hodin. řídil, a pozdní, velký Raul Julia byl obsazen jako velký baddie Bison oponovat živě-akce doppelganger Guile, Jean-Claude Van Damme. Neúspěšné zdraví Julie, problémy s drogami Van-Damme a jakýkoli počet katastrof na místě však tento film odsoudily a zabily ho dříve, než někdy zasáhly multiplexy.

Desítky filmů o videohrách přišly a odešly bez tlumočení v pokladně. Resident Evil filmy, všech šest z nich, jsou považovány za nejúspěšnější franšízu v tomto crossover trhu: Průměrně je to Rotten Tomatoes skóre 26 procent. Max Payne měl zachránit žánr, ale marnotratný noir Marka Wahlberga přistál s vlažným 16% skóre. Richard Corliss napsal Max Payne "Diváci jsou pasivní rukojmí na dlouhé jízdě, kterou už tolikrát vzali."

Zadejte Assassin's Creed a impozantní sbírka úctyhodných talentů. Michael Fassbender je jméno, které řídí bezprostřední respekt. Také, Oscar-vítěz Marion Cotillard co-hvězdy. K přímému nasměrování studia studoval Justin Kurzel Vraždy Snowtown, hluboce znepokojující australský thriller. Mezitím je Kurzel uprostřed postprodukce na malém pozemku známém jako Macbeth, také hrát Fassbender a Cotillard. Jedná se o posádku s nejvyšším letovým výkonem a jistě si budou navzájem důvěřovat a důvěřivě vycházejí ze Skotské hry.

Kromě šílených talentů, předmět a cíl Assassin's Creed může pracovat na uložení žánru přizpůsobení hry. Příběh se zabývá cestováním časem, objevováním starověkých artefaktů a cestou bohatou historickou krajinou. Jedná se o zralejší videohru, náročnou mysl a logiku. Má mnohem více v tašce, než v boji nebo při zastřelení. Nebo instalatérské práce.

Natáčení bude probíhat v září, s datem vydání pro prosinec 2016. Fassbender si je vědom, že tlak fanoušků je přímo na jeho ramenou, ale je připraven vzít si tento typický detailní přístup ke svým rolím:

„To je vždy výzva něčeho, co je tak husté, aby něco opravdu našlo a sráželo, a v podstatě na to existuje tolik prvků. Snažíte se to přeložit na publikum, musíte si vybrat klíčové věci. Jeho součástí je dostat se přes hustotu a rozebrat a zapojit jednoduchý příběh. “

Assassin's Creed mohl oživit úpravy videoher; alespoň má zatím nejlepší pouliční kredity. To ale neznamená, že potřebujeme novou vlnu průměrných, jednoduchých her, které zasáhnou celuloid. Potřebujeme více myšlení, více pozornosti detailu. Hráči budou sledovat akci. Průmysl bude sledovat Fassbender, Cotillard a Kurzel.

$config[ads_kvadrat] not found