Microsoft plánuje odstranit společnost z války ve konzole

$config[ads_kvadrat] not found

Power Platform Fundamentals PL-900 Microsoft Certification

Power Platform Fundamentals PL-900 Microsoft Certification
Anonim

Minulý týden, Phil Spencer, muž zodpovědný za rozhodnutí Xbox, oznámil, že počítačový gigant podnikne kroky k sjednocení své herní konzoly vlajkové lodi a řady počítačů a smartphonů. Konečným cílem, řekl Spencer, bylo rozmazání linek mezi v současnosti odlišnými platformami společnosti Microsoft a umožnění větší komunikace mezi zařízeními. Společnost oznámila, že součástí plánu je pochybné rozhodnutí umožnit výměnu hardwaru na vlajkové lodi společnosti Microsoft. Vysvětlení Spencer:

„Věříme, že v prostoru konzoly uvidíme více inovací hardwaru, než jsme kdy viděli. Uvidíme, že se v průběhu generace objeví nové hardwarové možnosti a umožníte stejné hry běžet dozadu a dopředu kompatibilně, protože máme Universal Windows Applications spuštěné na vrcholu platformy Universal Windows Platform. “

Po dokončení bude tato změna vyvrcholením směrnice, kterou společnost začala v loňském roce, kdy nabízela hráčům možnost hrát hry Xbox One na kterémkoli počítači s operačním systémem Windows 10. Headchos společnosti Microsoft se stále více snaží o to, aby hry Xbox a počítačové hry byly prakticky nerozeznatelné, ale přesto se hráčů zeptají, zda to opravdu chceme.

Každých pět až sedm let je každý hráč na světě konfrontován s volbou. Mohou buď koupit PC a získat přístup k téměř každé videohře, která má nebo bude provedena, jen za vyšší cenu, nebo si mohou koupit konzoli a být přiměřeně ujištěni, že jejich hrací box bude fungovat, když čas přijde.

I když existuje spousta hráčů z PC, kteří tvrdí, že PC Gaming je jednodušší a levnější alternativa, i ti lidé uznávají, že počáteční buy-in pro PC hráče může být dvakrát dražší než počáteční nákup konzoly a tyto komponenty mají ekvivalentní skladovatelnost jejich protějšků konzoly. Přestože většina hardwaru připojeného k počítači má pětiletou až sedmiletou životnost, návratnost investic do těchto částí se po prvním roce významně zmenšuje, protože grafika herních her pro PC se zlepšuje mílovými kroky a vyžaduje odpovídající hardware pro přizpůsobení těchto vylepšení..

Hráči, kteří doufají, že budou udržovat svůj počítač na nejvyšší rychlosti a polknou nejčerstvější, nejkrásnější hry, budou muset pravidelně aktualizovat svůj hardware, aby zůstali před křivkou. Mezitím konzoloví hráči na strojích hodí 500 dolarů a jsou nastaveni na pět let, protože vědí, že každá hra, která vyjde, bude hrát víceméně dokonale. Ačkoliv Spencer tvrdí, že „hráč je v centru každého rozhodnutí společnost Microsoft“, oznámení, že naše konzole mohou potřebovat pravidelnější a nákladnější údržbu, není nic kratšího, než by to bylo.

$config[ads_kvadrat] not found