Преображение Fallout: New Vegas. На что способны современные моды
Obsah:
Když Fallout 4 byla vyhlášena na E3 v roce 2015, její hvězdnou vlastností byla schopnost rozebrat a znovu vybudovat společenství kolem vás. To, co začalo jako jedna z nejvíce vzrušujících funkcí v hraní, se však rychle změnilo na kyselé. Ti, kdo očekávají dokonalost z tak velkého přídavku Bethesdovy formule, tuto skutečnost zmeškali a v důsledku toho vynechali jednu z nejlepších vlastností v každé hře vydané v loňském roce.
Mohli také vynechat celý směr vývoje Bethesdy.
Bethesda vyhraje E3 2015
Jako šéf Bethesdy Todd Howard diskutoval o novém herním mechanismu, alfa záběry hrající na obří obrazovce za ním a hrůza davu je slyšitelná. Vážně, můžete slyšet lidi doslova "ooh" -ing a "aah", jak se odhaluje.
V době od vydání her se však fanoušci proti stavbě obrátili ve velkém rozsahu, v takovém rozsahu Fallout 4 Poslední DLC, Nuka-Svět V celém parku je k dispozici pouze jedno přizpůsobitelné osídlení (a ani tam se nedostanete, dokud nevyčistíte zbytek obsahu DLC).
Praskliny nadace nezničí
Dobře, ano, Fallout 4 budova není zdaleka dokonalá. Správné zafixování zdí může být rozzlobené. Spojení vodičů s různými bity a boby, které napájejí, může být logicky diskombobilní. Přiřazení osadníků plodinám je přinejlepším nejlepším hodem na kostky. Někdy to může být nedbalé a výkon pod kapotou se nezlepšil vůbec s přidáním různých herních DLC her.
Tyto stížnosti mají jistotu, ale neznamenají něco, co by zničilo celkový zážitek Fallout 4 Budovu, což je působivý technický úspěch a obrovský skok vpřed pro developera.
S stavební mechanik, Bethesda vytvořila jednoduché rozhraní, které umožnilo neuvěřitelně rozmanitou škálu projektů. V mezích Fallout 4 Hráči mohli stavět výškové, malé městečko nebo bludiště určené k trápení jejich občanů. Hráči ochotní s ním důkladně experimentovat Fallout 4 Elektromechanik elektřiny by také mohl osadám přinést dotek starého kouzla.
Samotný stavební proces může být zen-jako zážitek, úžasně čas-sání protějšek napjatých hodin strávených putování Společenství ve strachu o svůj vlastní život (nebo při hledání rychle-chodil boj). Peklo, stavební mechanik dokonce poskytuje velkou pobídku, aby se bezmocně bloudil po Commonwealthu při hledání lepicí pásky a starých olejových kanystrů.
Ať už jsou jeho nedostatky jakékoli, realizace stavby v Fallout 4 učinil svět kolem vašeho malého útočiště životně důležitější a příjemnější než jakékoli jiné stvoření Bethesdy.
Nový život, v novém světě
V návodu k použití Bethesda-vytvořen Zapomenutí tým dev zahrnoval dopis, v němž byl uveden cíl společnosti The Elder Scrolls bylo nechat hráče, „Žít v jiném světě, v jiném životě“.
Tohle není žádný úsek Vypadnout a Staré svitky se stali sesterskými seriály, protože Bethesda vzal Vypadnout povolení. Dva půjčovat rysy, technologie, a vyrovnat podobnou estetiku od jednoho jiný. Tyto dvě série také sdílejí stejný étos vyjádřený v tomto desetiletí starého dopisu: pomoci vytvořit další život v jiném světě.
Budova byla dalším logickým krokem v tomto úsilí. Ačkoliv základní předpoklad budování nových postav a dobrodružství se zásadně nezměnil Fallout 4, schopnost budovat něco ve společenství, které je ve skutečnosti vaše, rozmazává linie vlastnictví novými způsoby.
Tato místa jsou více než jen statické plantáže. Osídlení žijí, dýchají komunity, které by mohly vzkvétat v baštách civilizace v jinak beznadějném světě. Představují míru pozitivního dopadu vašeho hráče na pustinu. Tímto způsobem se stavební mechanik podílí na tom, aby byl váš příspěvek do světa Bethesda hmatatelnější než kdy jindy. Poprvé si můžete uplatnit svůj nárok a pěstovat svůj domov, spíše než se uspokojit na rtech šťastných zákazníků.
Krásná frustrace
Mohlo by to pomoci myslet Fallout 4 Stavební mechanik jako něco jako beta běh pro tuto funkci, pokud stížnosti hráčů natrvalo neobrátily Bethesdu z mechanika. Pokud se nadšenec vývojáře nezastavil, pak je pravděpodobné, že můžete očekávat, že se stavba objeví znovu nejen v budoucnosti Vypadnout titulky, ale Staré svitky také tituly.
Za mé peníze by to bylo úžasné, protože stavební mechanik je jedním z největších úspěchů Bethesdy ve snaze o transplantaci hráčů do zcela nového života.
Jessica Jonesová není syrská uprchlická podobenství, ale není to ani ona
Jessica Jonesová, produkt posledního spiknutí Netflixu s Marvelem, je soukromým vyšetřovatelem ve formě Sam Spade. Když se Jones vzdal hraní hrdiny, je spokojen s pitím levné whisky, položením nohou na stůl a setrváváním na nepříjemné minulosti, dokud její nemesis, psychopat, který ovládá mysl, se jmenoval Kilgrave, p ...
Někteří lidé nenávidí slovo 'Láska' způsob, jak jiní nenávidí 'vlhkost'
Oxford slovník je na masivním honbě za nejméně oblíbeným anglickým slovem na světě. Víš, jak to jde - ať je to mulčování, gestikulace nebo obávaný vlhký, některá slova jsou ústním ekvivalentem vlhkého podpaží. Pro mnoho cizích anglických mluvčích, velké slovo L je zvláště hrubé - to je pravda, Evropané rea ...
Snapchat Update: Generální ředitel Konečně komentáře Furor, a to není skvělé
Navzdory pushbacku na nový redesign se Snapchatova aktualizace nikam nedostane. Podle generálního ředitele Evana Spiegla jsou stížnosti „posilováním naší filozofie“