How To Do Triple/Quad Edits in Fortnite (updated version in description)
Představte si tedy, že jste na schůzce s filmovými hřišti, a někdo vyloží následující scénář: Příběh dobrodružství se odehrává ve fantastické verzi starověké Číny zapletené do války mezi monstry a člověkem. Ohrožující starosta venkovské vesnice spolkne oplodněné vajíčko Monster Queen, otěhotní a zrodí ředkvičky jako monstrum Dauphin, pojmenovaný Wuba, zvracením. Pak se vydá na bojová umění a hudební snahu ochránit dítě před tím, než se vaří zlomyseloví nenávistníci.
Whaddaya si myslí - zelené světlo? No, někdo na to podepsal, a loni se stal nejvýraznějším filmem v čínské historii.
Na cestě k nastavení záznamů v Číně, Monster Hunt porazil hollywoodské těžké váhy Zuřivý 7. Toto je, z velké části, kvůli šikovné režijní ruce Raman Hui, Hong Kong-narozený animátor jehož zážitek v podivných světech animovaného DreamWorks povolení jako je t Šrek a Kung Fu Panda dovolil jemu, aby udělal jeho první skok k živé akci s žánrem-ohýbání Monster Hunt.
S čínským trhákem, který v současné době hraje ve vybraných severoamerických divadlech, jsem dohonil Hui, abych mluvil o budování světa, o čínském divákovi a o hollywoodském výpadku, který může nebo nemusí učinit. Monster Hunt tak úspěšné.
Měli jste nějaké filmové vlivy? Monster Hunt ?
Nepřemýšlel jsem o nějakém filmu, který by řekl: „Takhle to udělejme.“ Měl jsem spoustu vlivů z animovaných filmů DreamWorks, protože jsem přišel z DreamWorks. Takže když jsem dělal Monster Hunt Ačkoli DreamWorks Animation CEO Jeffrey Katzenberg se nezúčastnil, byly chvíle, kdy jsem byl rád, "Kdyby to Jeffrey viděl, co by řekl?" Představuji si, že říká: "Ujistěte se, že je to dobré," nebo „Můžeme na tom pracovat trochu víc.“ Někdy jsem se na to podíval, jako by mi Jeffrey dával poznámky.
Další vlivy byly z mnoha amerických filmů. Steven Spielberg, James Cameron, všichni tito mistři filmu mě ovlivňují.
Vytvářel jedinečný svět Monster Hunt jako vytvořit světy ve vašich animovaných filmech v DreamWorks?
Ano, protože jsem tak zvyklý na vytváření světů. Vytvořili jsme celý svět pohádkové fantazie Šrek, celý podzemní svět hmyzu Antz, a Kung Fu Panda měl Čínu bez lidí, jen zvířata. Takže myslím, že jsem více obeznámen s vytvářením nových, nových světů. Je to vlastně spousta legrace.
Ale Monster Hunt Bill Kong, byl opravdu tvrdý. V DreamWorks to bylo jinak, protože v DreamWorks každý věděl, že vytváříme tento svět a myslíme na věci, které bychom ve filmu potřebovali. S Billem to bylo těžké, protože se mě bude ptát na svět Monster Hunt to není ani ve filmu. Musíte vědět všechno o tomto světě. Tak mě přinutil myslet na všechny tyto věci a proč. Přál bych si, abych měl čas napsat knihu o tomto světě, protože by bylo spousta detailů, které nevidíte.
Jaký byl proces návrhu monster? Jsou záměrně navrženy tak, aby byly cartoonish, ale nefungují jako karikatury.
Když jsme navrhovali příšery pro tento film, hlavní věc je, že jsme nechtěli, aby byli jen děsiví monstra, která jen křičet a zabíjet lidi. Chceme, aby byli schopni jednat. Je to tak, jako by to bylo jako vrhání monster, které mohou hrát naše postavy. Takže během tohoto procesu jsme přešli od velmi realistických monster k něčemu, s čím se můžete cítit spojeni, když je vidíte v pohybu.
Také jsme chtěli něco jiného, než spoustu jiných čínských monster filmů, protože mnoho čínských monster filmy mají lidské herci se speciální make-up na nich. Tak jsme skončili někde ne úplně kartoony, protože stále mají pocit, že jsou skuteční; jsou integrovány do tohoto reálného světa.
Byl tento proces stejný s Wuba? Je to charakter, který musí být monstrum, ale milé monstrum.
Je to stejný proces. Udělali jsme několik různých návrhů. Jednalo se tam, kde vypadal spíš jako balon, ale vypadal trochu příliš tlustý a ne tak hbitý. Nechtěli jsme ho úmyslně vypadat jako ředkvička. To byla nehoda. Jeden z létajících monster ve filmu vypadá jako vrtulník a vypadalo to jako rostlina, ale zároveň to bylo monstrum. Použili jsme tedy stejný designový nápad na Wuba a přidali trávu na hlavu. Jednoho dne jsem šel nakupovat jídlo a viděl jsem tuku ředkvičku a řekl jsem: „Můj bože, vypadá to jako Wuba!“ Nakonec jsme pracovali, že jsme si uvědomili, že by měl vypadat jako ředkvička.
Jak to, že se váš film v Číně stal úspěšnějším než hollywoodské filmy?
Myslím, že jsem velmi šťastný. Předtím, než film vyšel, byli jsme velmi skeptičtí. Nevěděli jsme, jestli by si lidé mysleli, že je to příliš jiné, než spoustu filmů, které se ukazovaly. Nebo co když to publikum nedostalo? Řekl jsem, že kdybychom neztratili peníze, pak bychom měli velké štěstí. Nečekali jsme, že to bude obrovský hit. Dokonce i dnes se cítí jako sen. Mít tak velký úspěch mi dává určitý tlak na práci na druhém filmu. Jak to začnu?
Proč si myslíte, že čínské publikum přijalo Monster Hunt ?
Slyšela jsem, že lidé, mladí lidé, kteří to viděli, si to mohli nejprve prohlédnout se svými přáteli, a pak se mohou znovu podívat se svými neteři a synovci, pak se slovo rozšíří a mladší děti se mohou podívat s rodiči. Pak by jejich rodiče mohli vzít prarodiče, aby to viděli.
Stalo se to něčím, co jste neviděli, měli byste jít. Všichni vaši přátelé kolem vás to viděli a mluví o tom.
Byl jsem zvědavý na výpadek hollywoodských filmů v Číně. Myslíte si, že něco takového je dobré pro získání čínských filmů v Číně, a pak překlenutí propasti do Ameriky?
Pomáhá podpořit místní, domácí filmy. Ale i tento rok byl pro každého překvapením. Když jsme v létě natočili film, nečekali jsme, že by letos bylo dobré, protože na jaře vyjdou všichni dobří. Tradičně je to nejlepší čas na vydání domácího filmu kvůli Jarnímu festivalu Čínský nový rok. Ale v té době jsme nemohli vydat. Října to byla možnost, a nemohli jsme čekat další rok na Jarní festival, takže jsme se rozhodli udělat to v létě.
Pokud se podíváte na poslední léto v červenci, největší domácí film přinesl 600 milionů yuan. Toto léto se stalo průlomem. Teď každý mluví o uvolnění svých filmů v létě.
Současně se v Číně také letos mění. Pokud se podíváte na prvních 10 filmů roku 2015, většina z nich jsou domácí filmy. Takže i když tu nejsou žádné domácí zatemnění filmy, mají nyní větší sílu. V tomto roce se stalo něco, co lidé chtěli vidět více domácích filmů.
Deal Breakers: Průzkum odhaluje největší problémy Ameriky ve vztazích
Kdybyste mohli vybudovat dokonalý vztah, jak by to vypadalo? Očekávání dnešních vztahů jsou vyšší než kdy jindy. Vztahová věda naznačuje, že problémem je, že lidé mají tendenci přehlubovat negativní a podceňovat pozitivní, když se dívají na své romantické partnery.
Jak J.A. Bayona přinesl mluvící strom v 'Monster volá' násilně k životu
Ředitel vysvětluje jedinečnou směs starých a nových vizuálních efektů, které Liam Neeson použil k uvedení nějaké kůry.
10 největších příběhů z IAC, největší konference roku
69. mezinárodní kongres astronautů se konal od 1. do 5. října v německém Brémách.