Team Fortress 2 Seznamte se se všemi ( FénixProDabing )
Dylan Beck, novozélandský kodér a vývojář, živě streamuje své videohry na Twitch pod názvem Rudeism. Stejně jako spousta populárních stuh Twitch, i Rudeismus proudil Temné duše na kameru pro tisíce diváků. Jediný rozdíl spočívá v tom, že hru začal bít pomocí klávesy Taneční taneční revoluce (DDR) taneční podložka.
Zeptejte se hráče, co je nejtěžší hra, a většina z nich vám pravděpodobně řekne Temné duše. Tmavá fantasy hra na hrdiny od japonského developera From Software získala rychlou pověst pro své náročné šéfy a nemilosrdnou hratelnost.
To je důvod, proč DDR pad je zvláštní volba. Vidět, DDR je arkádová hra nesmírně populární v jeho rodném Japonsku, kde hráči stojí na vrcholu hrací plocha o velikosti podlahy, která obsahuje několik směrových šipek. Cílem hry je, aby čas jejich kroků na šipkách dokonale odpovídal výzvám na obrazovce, které jsou nastaveny na pop music. Bylo to šílenství, které po celém světě zametalo arkády. Rudeismus, někdy herní odvážlivec, se rozhodl, že by pravděpodobně mohl porazit jednu z nejtěžších her na konzolách pomocí taneční podložky.
Proto jsme s ním museli mluvit.
Dobře. Takže hrajete videohry s DDR taneční podložka. Proč? Jak se to stalo?
Proč je to docela jednoduché - ze stejného důvodu každý z nás hraje hry, protože je to zábava! Nepoužívám jen taneční podložku. Všechno to začalo něco málo přes šest měsíců, když jsem někde streamoval Raketová liga s obyčejným regulátorem. V mém kruhu přátel jsem Kytarový hrdina chlap, který hrál sakra z hry, do té míry, že nikdo nechtěl hrát proti mně. Starý přítel a proudový mód mě sledoval Raketová liga když žertoval, měl bych si to hrát s kytarou Guitar Hero. Začal jsem to plánovat nahlas v hlavě a rozhodli jsme se, že je to rozhodně proveditelné - křivka učení by byla tvrdá, ale je tu dost tlačítek, aby se to stalo! Vyzkoušel jsem to v příštím potoku - mým dlouhodobým cílem bylo dostat na kytaru letecký cíl. Nebylo to však tak dlouho, protože z čistého štěstí se mi to podařilo vytáhnout na můj první potok! Lidé v Raketová liga komunitě se to opravdu líbilo, takže jsem si udělala misi, abych zjistila, jaké kontrolní systémy a hry bych mohla spojit dohromady.
Zatím jste hráli Svět války s DDR ale možná působivěji jste začali bít šéfy Temné duše s nimi. Proč jste si vybrali Temné duše otestovat svou taneční poddajnost?
Temné duše je velmi dobře známý jako jeden z nejtěžších her tam venku. Pokud se ukážu, že můžu hrát jakoukoliv hru na nějakém podivném nastavení, DDR Temné duše musí být jedním z nejlepších a nejtěžších příkladů. Jedna z věcí, kterou jsem opravdu rád viděl, když se objevují zprávy o něčem, co dělá, je, když lidé volají falešné. Kromě pocitu „haha, to bylo tak dobré, že tomu lidé nemohou uvěřit!“, Je vždy zajímavé zjistit, jak se to lidé budou snažit vyzkoušet. To mě nutí kritičtěji přemýšlet o tom, jak dělám budoucí výzvy, pokusit se minimalizovat jakékoli pochybnosti o skutečnosti, že jsem to skutečně udělal. Jeden z velkých příkladů v roce 2006. T DDR WoW bylo, když lidé byli jako, "oh, on prostě dostane své přátele, aby pro něj provozovali žaláře." Tímto způsobem musím přispět ke každému dungeonu, ve kterém se nacházím. Budu také dělat pouze každý dungeon, a to maximálně a pouze sólový quest. To také zapadá do Temné duše, kde budu brát každého jednotlivého šéfa (ano, to zahrnuje i Bezejmenného krále) a dělám to na vlastní pěst, žádné NPC ani hráči, kteří mi pomáhají.
Mohl byste se o svém nastavení dozvědět? Jak funguje ovládání vaší taneční podložky?
Chcete-li získat taneční podložky pracující na PC, používám program, který detekuje jakýkoli regulátor a převádí jeho vstupy na klávesy a pohyby myší. To je do značné míry to, jak se nějaká hra pracuje s jakýmkoliv řadičem, který nezjistí. Odtud mohu mapovat každé tlačítko na podložkách na cokoliv se mi líbí. Zde je moje uspořádání Temné duše, což mi umožňuje dělat vše, co potřebuju, aniž bych se musel dotknout regulátoru. Od té doby jsem je musel trochu přeskupit, protože mé podložky byly trochu opotřebované, ale obecná koncepce je stále stejná.
Cítí se přirozeně po tom všem, co používá taneční podložky jako regulátory nebo je to stále výzva?
Ve většině případů je to mnohem snazší! Řekl bych, že výzva, jak si zvyknout na ovládání, není o nic těžší, než si zvyknout na kontrolní systém na běžném kontroléru. Naučit se nějaké podivné nastavení má své vlastní výzvy. Například hraní na tanečních podložkách vyžaduje, abyste si udrželi dobrou rovnováhu a nepřekonali se stisknutím tlačítka. Volanty vyžadují, abyste nepřeháněli řízení - když jsem hrál Hrana zrcadla s kolečkem, moje paže se pořádně porazily z neustálého otáčení vlevo a vpravo, abych se rozhlédl kolem sebe!
Jaké další hry plánujete hrát s tanečními podložkami? Pokud stále plánujete jejich použití.
Rozhodně plánuji jejich použití, ale také plánuji hrát s více kontroléry taky! Když World of Warcraft: Legie zahajuji, budu srovnávat mnicha s tancem na 110 a zúčastnit se některých náletů. Jsem uprostřed cesty Osud běh, kde hraju s kytarou na Ultra-Violence. Mám v plánu pokračovat Mirror's Edge: Catalyst s tanečními podložkami nebo volantem ještě nejsem příliš jistý. A se všemi Pokemon Go Hluboko, teď může být dobrý čas, aby si dal další hrát na pět Pokemon hry současně, používat jeden řadič hrát všechny pět her!
Co je červ Morris? Jak jeden muž náhodně zničil web v roce 1988
V listopadu 1988 byl svět představen prvnímu typu kybernetického útoku, který se nazýval „distribuované odmítnutí služby“, což by vytvořilo půdu pro klíčový a potenciálně zničující „Internet všeho“. Cybersecurity výzkumník rozbalí, jak byl vytvořen červ Morris před 30 lety.
'Climax' je noční můra o tanci. Pro Sofii Boutellovou to byla stará doba.
Než byla vražedníkem v 'Kingsman' a mimozemským bojovníkem v 'Star Trek Beyond', francouzsko-alžírská Sofia Boutella byla tanečnice pro Madonnu a Rihannu. Nyní v nejnovějším hororovém filmu Gaspara Noé „Climax“ natáčení filmu přineslo několik vzácných vzpomínek na život Boutelly před Hollywoodem.
Zeměpisná doba: Jak John Harrison porazil němou vědu, aby zachránil námořníky
Následovat námořní pohromu Scilly 1707, který ztratil čtyři lodě britského námořnictva a téměř 2000 námořníků na moři, parlament rozhodl námořníci potřebovali lepší navigační nástroj. Britská vláda schválila Zákony o zeměpisné délce, které byly v podstatě peněžní odměny, které vláda nabídla, aby lákala ty nejlepší mysli té doby ...