Nejv - Action
Nová indie hra Jeho fragmenty zprávy dnes na Steam, představovat příběh o ztrátě, bolesti a pohybu minulý zármutek. Hráči se začínají ptát, proč se videohry zřejmě snaží náhle zranit naše pocity. Jsme jen žízní po nových způsobech, jak se cítit, nebo se hry snaží naučit něco o sobě?
Možná jste vždy zažili ztrátu a bolest prostřednictvím videoher. Možná tam byl zvláštní Final Fantasy charakter smrt, která přilepená na vás, nebo permadeath z XCOM squadmate, které jste pojmenovali po svém nejlepším kamarádovi, který vás hluboce uřízl. Ale znovu, možná, že vás nedávné videohry nebolí, a to prostřednictvím simulátorů chůze Šel domů nebo Firewatch. Je zde jasná indie, která se zaměřuje na emocionální vyprávění právě teď, protože často nutí diváka zaujmout jiný pohled na život. Například jsem na svět nepomyslel očima dospívající lesbičky, která byla předtím Šel domů, ale hra byla dobrá.
Příběh Jeho fragmenty je vyprávěn z pohledu tří lidí blízkých člověku, který zemřel, a pohledem samotného člověka, který si neuvědomoval osudnou nehodu, dokud nenarazí. Zabývá se smrtí a ztrátami, ale také se potýká s pohybem světem, kde se mohou náhodné vzpomínky na mrtvého člověka vracet zpět. Můžete ho vidět na místě, kde kdysi stál, přerušit váš život a vzít vás zpět na bolestivé místo. V podstatě se jedná o simulátor PTSD pro ty, kteří nezažili PTSD.
Jistě, je tu také hra a příběh, ale Jeho fragmenty Zdá se, že je navržen přesně pro člověka, který se posmívá, když slyší ostatní, kteří diskutují o spouštěcích varováních. Jistě, je tu směšné rozšíření této praxe, ale pokud jste nikdy nebyli přímo ovlivněni přetrvávajícím traumatem, nejste v pozici, abyste mohli soudit. A nenápadně, to je to, co se tato hra snaží vložit do své životní zkušenosti - nové perspektivy. Jeho fragmenty simuluje bolestivý, okouzlující pohled na to, jak vnímáme svět prostřednictvím emocí.
Můj poslední zápas s hrou, která mě úplně zničila, byl Román. Je to malá indie hra, kde hrajete ducha (úžasného), který se pohybuje přes rodinný dům (stále úžasný) a pozoruje, jak se navzájem emocionálně zničí (uh oh). Opírá se o vyprávění o otci, který chce napsat knihu - ale všechny možnosti, které dělá při trávení času v této knize namísto lidí, kteří ho milují, rychle zničí životy každého.
Přízrak ducha na hraničním obtěžování sobeckého pronásledování mě dělal nepořádek. Tak určitě, Alan Wake tráví příliš mnoho času na knize a bolí ho blízcí, ale to je všechno o zlé magii a šílenství. Někdy trvá malá tichá hodina, aby si hráč skutečně vynutil, aby přemýšlel o svých omezeních a aby ho pozval k růstu, i když to přichází s rostoucími bolestmi.
Pro krátké praktické zkušenosti Jeho fragmenty, podívejte se na níže uvedené video polygonu. Hra bude k dispozici na Xbox One a PS4 později v tomto roce.
'The Flash' Just Cicada Nejvíce sympatický Supervillain někdy
Tým Flash se zdá být naprosto schopný zvládnout velký špatný darebák sezóny 5, ale jsou připraveni na emocionální mýtné, kterému čelí tento darebák? Konečně jsme se dozvěděli, že Cicada má plné zákulisí, ai když se to stane trochu předvídatelným, stále zabalí úder.
Nejlepší způsob, jak se vaše plačící hra je ne pláče někdy, dokonce k Adele
Snažíme se zmírnit stigma plaču tím, že na ni myslíme, jak je to nutné, tělesnou funkci podobnou močení moči. To je důvod, proč máme frázi, která se používá jako „dostaneme to všechno ven“, což je docela zvláštní rada, pokud ji na chvíli zvažujete. Pohřben v tomto sentimentu je představa, že uvolnění slz se bude m ...
'Fortnite' Sezóna 6 Přívěs Teaser odhaluje nejvíce divoké oblečení někdy
Třetí a možná poslední ukázka pro 'Fortnite: Battle Royale' Season 6 přináší jedinou nejstrašnější a nejhorší outfit, který kdy zasáhl hru. Co je s tímto tajemným novým charakterem a co by to mohlo znamenat pro budoucnost Sezóny 6?