'Dragon Quest Builders' je více než jen 'Minecraft'

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Stavitelé Dragon Quest Builders je skvělé motivovat vás k výstavbě. Tím, že motivuje k vytváření větších a sofistikovanějších věcí - přináší RPG prvky série do hry jako způsob, jak tento proces spíše podporovat než naopak - převrátí konvence žánrů a také převrátí důvod, proč stále hrajete na hlavě.

Budovy, jak je určeno designem hry, jsou v podstatě jakoukoli konstrukcí, která má dva bloky vysoké a obsahují dveře a světelný zdroj; jsou to v podstatě jednolůžkové pokoje. Samozřejmě, že klasifikace je složitější. Můžete přidat speciální crafting stanice, aby se místnost do, řekněme, kuchyně nebo dílny, nebo přidat značky a ložní prádlo k vytvoření soukromé ložnice.

Co se týče složitosti, to je vše, co hra opravdu vyžaduje, abyste vám udělili body, které budete potřebovat, aby se vaše základna vyrovnala. To vlastně nahrazuje osobní úroveň a broušení. V mnoha ohledech Stavitelé není vůbec tradiční. Nemusíte ani střechu nad hlavou.

To by nemělo a pravděpodobně vás nezastaví v přemýšlení mimo krabici (hlavně proto, že vaše budovy nebudou ani krabice). Pokud jste jako já, je pokušení jít nad rámec jednolůžkových pokojů - nebo dokonce jen řada vzájemně propojených prostor, které se stávají součástí většího prostoru základny v přízemí - neodolatelné.

Jistě, hra říká vše, co potřebujete, je dvouplášťová vysoká konstrukce stojící na vlastní pěst, ale kde je to zábava? Je to téměř nevyhnutelnost, že budete chtít začít vytvářet ambicióznější struktury, zejména díky praktickým funkcím vzhledu nahoru a dolů, které vám umožní snadno zasáhnout bloky nebo umístit položky nad nebo pod vás, které mohou být vhodné pro vytváření střech.

Určený prostor pro Cantlin, první oblast hry, je poměrně těsný, přinejmenším bez toho, aby se rozléval do „divoké“, kde se monstra potulují. Hrát přes otevírací dobu, rychle jsem zjistil, že jsem došel k novému bahnitému doplňku do své rozrůstající se vesnice. Naštěstí Stavitelé není příliš dodržovat zákony fyziky, takže je snadné začít expandovat pouhým použitím hliněných bloků do schodů.

Najednou máte dostatek místa pro nové druhé patro, i když zde bude pravděpodobně zapojen určitý pokus a omyl, protože zjistíte, kolik místa budete potřebovat pro stropy prvního patra. Nechcete, aby byly vaše prostory v přízemí příliš stísněné.

Co je tak zábavné na stavbě, je to, jak rychle to je. Vývojáři se postarali o zefektivnění ovládacích prvků, takže můžete rychle položit základy (opět i ty, které vzdorují gravitaci, pokud chcete), a když chcete překročit limit dvou bloků, je to jednoduché vytvořit. provizorní lešení k vylézání, když vyplníte nové zdi.

Vzhledem k tomu, že můžete tak snadno odhodit bloky, abyste vytvořili obrys jakékoli místnosti, kterou byste chtěli, není třeba se držet pouze nudných obdélníkových struktur; brzy se pravděpodobně ocitnete v rozvětvení s divokými novými půdorysy, které zahrnují vrstvení, vertikální a dokonce i kaskádovou elevaci.

Pokud nedojde k podivné chybě, která brání tomu, aby hra rozpoznávala místnosti, je to docela dobré rozpoznat, když je hotová, bez ohledu na velikost nebo styl. Udělejte dostatek propojených místností a vaše město se začne podobat něčemu sofistikovanějšímu než jen vyrovnanému designu. (Ještě důležitější je, že po klepnutí na pravý palec se fotoaparát vrátí do původního stavu a jeho dobrý přehled o dobrém pohledu na uzavřené prostory.)

Samozřejmě to vyžaduje více úsilí než jednoduché domicily. Přesto stojí za to v terénu sbírat zdravé zásoby materiálů pro lepší a lepší budovy.

Jako někdo, kdo nikdy „nedostal“ Minecraft, Byl jsem překvapen, jak strhující Stavitelé byl a zjistil, že trávím stále více času tím, že jsem se snažil o navázání svých předchozích architektonických výtvorů s více a složitějšími nebo zajímavějšími budovami, zejména když se moje sada nástrojů zvýšila. (Obaly, které se okamžitě otočí, řekněme, ze země na kámen, jsou absolutním darem.)

Dávat hráčům pískoviště bez toho, že by to bylo v pokrocích za experimentování se stavebním procesem, bylo asi nejlepší Stavitelé nemohl udělat, aby se vyprávěly kousky RPG Minecraft A naštěstí, pokud se zničí, není příliš časově náročný proces na jeho obnovu nebo zlepšení.

Ale nikdy bych si nemyslel, že by to byla budova, která by mě udržovala v cestě.

$config[ads_kvadrat] not found