"Dragon Quest Builders" dává "Minecraft" Design JRPG Charm

$config[ads_kvadrat] not found

Dragon Quest Builders 2 - DLC Pack d'Yotto !

Dragon Quest Builders 2 - DLC Pack d'Yotto !
Anonim

Stavitelé Dragon Quest Builders je to směšné množství zábavy.

Koncepčně se jeho existence jeví jako trochu matoucí. Proč by jeden z nejvíce barvených RPG z Japonska vyzkoušel mashup s roztrženým, cihlovým, nelineárním světovým budováním Minecraft ? Oba podíly se velmi málo překrývají v designu nebo ideologii. Ne, že Dragon Quest neměla spravedlivý podíl na zvláštních spin-off, ale Stavitelé Zdálo se, že párování je tak neslučitelné Chex Quest byl pro první střelce. Že Stavitelé přichází na západ vůbec je ještě překvapivější.

Pak jsem se rozhodl, že během PAX Westu se podívám na finální verzi hry pro sebe a nepřestal jsem hrát téměř tři hodiny. Ať už tam byl jakýkoliv zmatek Stavitelé Podivný předpoklad byl téměř okamžitě vyhozen z okna, protože věrný světu, který se chlubí plyšovými slizovitými příšerami jako stvořeními plakátů, má okamžité množství kouzla, které má být.

Pokud vás to zajímá Stavitelé, to pravděpodobně bez povšimnutí - Dragon Quest A obchod je z velké části v jeho infekční osobnosti. Přizpůsobením okamžitého odkapávání budovy dopaminem - tak rychle a bezbolestně, jak je Minecraft - co se objevuje, je něco, co je těžké zatlačit.

Vytváření věcí je ze své podstaty zábavné, ale potřebujete účel. Takže, když se přiblížíte k zchátralým ruinám toho, co kdysi bylo město, chcete ho vyčistit. To bude přitahovat více NPC, kteří zase vám více questů (což nevyhnutelně zahrnovat více budovy). Vzhledem k tomu, že vaše město přechází z několika jednoduchých pokojů na složitější konstrukce s širším rozsahem nástrojů a vybavení, které můžete vytvořit, chcete si jen udržet budovu.

Stavitelé si také udržuje svou vlastní identitu, protože je to stále RPG. Místo toho, abyste si sami získali úroveň, vaše město dělá, což je kontrolováno budováním. Opět se zdá, že jde o záležitost konverze - místo aby procházela tradičními náhodnými bitvami a nivelačními systémy, design se zde přizpůsobuje Minecraft Do chutného RPG vzorce. Také, to vzhled část. Minor, ale nemůžu říct, že bych to nutně potřeboval Stavitelé jestliže celá estetika nahradila Toriyama postavy s 3D pixel artem.

Nemůžeš to udělat, nebo většinu z toho Minecraft ? Do určité míry. Stavitelé dává jen to, že pískoviště cítí potřebný kontext. Možná pro ty, které Mojang nikdy nedokázal chytit, to je přesně to, co chybělo. V každém případě je nyní na PSN demo, které byste měli určitě vyzkoušet před vydáním hry.

$config[ads_kvadrat] not found