Why build a Proa? A weird and (hopefully) wonderful sailing experiment
Návrat do Karazhanu je něco takového Svět války hráči přemýšleli, protože Hořící křížová výprava expanze skončila. Karazhan, spolu s Gruul's Lair, tvořili první stupeň nájezdů dostupných v expanzi a jako takový se staly týdenním cílem mnoha hráčů, kteří se chtěli dále rozvíjet v expanzi na nájezdech. To bylo před lety, ale je to začátek znovu.
Pro týdny po týdnech, hráči by běh přes Karazhan v nadějích na získání konkrétních kusů zařízení, které potřebovali k pokroku na další úroveň nájezdů - bez ohledu na to, kdy začali hrát novou expanzi. V podstatě sloužil jako obřad průchodu pro každého Wow hráč, který chce zahájit svou útočnou kariéru. A nezapomeňte na nesmyslnou linii questů, které jste museli dokončit, abyste se dostali až ke schodům v předních dveřích.
Pro ty, kteří to nevědí, je Karazhan starobylá opuštěná věž, která se nachází v průsmyku Deadwind Pass. Věž byla postavena na vrcholu spojitých linií, takže jejich magická energie mohla být využita k obraně Azerothu před velkým nebezpečím. Předtím obsazený Medivh, poslední Guardian Tirisfal, věž poskytla jemu nesmírnou magickou sílu, aby bojoval proti Burning legii, než on byl poškozený vůdcem legie sám, Sargeras.
Ve hře se Karazhan stal domovem jedné z největších instancí v raidu Svět války. To bylo psáno s 22 různými NPCs spolu s 12 šéfy setkání. To je hodně. Mnoho setkání bylo naprostou bolestí pro práci s skupinou nájezdů 10 lidí, ale také uváděli nádherně provedené kravaty na populární hry, příběhy a filmy v reálném světě.
Bez ohledu na to, jak jste se o tom místě cítili, nebo pokud jste dříve vstoupili do jeho posvátných sálů, není pochyb, že to pomohlo vytvořit některé nezapomenutelné okamžiky pro každého hráče, který prošel Hořící křížová výprava Pro lepší nebo horší zážitek. V mnoha ohledech zůstává jednou z nejznámějších částí Válečné řemeslo franšízy jako celku, což je poslední expanze Legie ideální příležitost, aby se vrátil.
V rámci snahy přinést více obsahu Legie, Blizzard již oznámil, že budeme vracet zpět do Karazhanu v patch 7.1, abychom zabalili příběh Stormheimu, který se nachází v příštím rozšíření. Legie Karazhan je versonem kariéry, který bude místo raidu tvořen pětičlenným epickým dungeonem, který bude mít celkem devět šéfů, aby udržel ten raid namísto běžného běhu v žaláři.
Tentokrát to vypadá, že Moroes, každý oblíbený šéf s krvácením, je zpět, aby znovu získal opuštěnou věž pro sebe a své nové přátele z Burning Legion. Jako takový, hráči budou bojovat proti němu (a nemnoho jiných známých tváří) spolu s jejich novými démonickými přáteli od Burning legie aby osvobodil věž znovu od korupce. Zatímco všechny podrobnosti ještě nevíme, tento návrat je jistě něco, na co se všichni můžeme jednou těšit Legie příští týden.
Proč epizodická struktura dělá smysl pro 'Hitman' a 'Final Fantasy VII'
S epizodou jeho vydání Hitmana a brzy-k-být vydání Final fantazie VII Remake, to vypadá, že Square Enix chce následovat epizodický trend, obzvláště po úspěchu point-and-kliknout motýlí efektový příběh Život je divný, který dokončil t jeho série epizod loni v říjnu. Z toho, co jsme ...
Zde je důvod, proč Apple Nákup McLaren dělá dokonalý smysl
Nebylo by to poprvé, co Apple vytáhl takový tah.
„Útok na Titánovu sezónu 3 Teorie: Kde jsou tito titáni?
Základní předpoklad 'Útok na Titan' je velmi přímočarý: Existují obří monstrózní Titáni, kteří terorizují a požírají lidstvo. Je to jednoduchý koncept, který sloužil populární anime velmi dobře, ale "Attack na Titan 'Season 3 není to, že původní hák. Kde jsou všichni titáni? Mám teorii.