Peter Molyneux je falešný Twitter odchod do důchodu způsobuje masový hráč zmatek

$config[ads_kvadrat] not found

Finding out who we really are | Peter Molyneux | TEDxGuildford

Finding out who we really are | Peter Molyneux | TEDxGuildford
Anonim

Průmysl videohry byl dnes nucen do tří minut sebezkoumání, když se zdálo, že legendární nadprůměrník a herní designér Peter Molyneux oznámil svůj odchod do důchodu a stažení své poslední videohry se zjevnou hořkostí.

Molyneux je známý pro hry jako Populous, Magický koberec, Černá bílá, a Bajka, z nichž všechny slíbily slunce a měsíc a přinášely docela pěkné projekty. Jeho velikost je do značné míry tím, že je to kluk, který říká: „Co kdybyste mohli ve hře udělat cokoliv!“ A nějakým způsobem si to znovu a znovu vyzkouší.

Takže si zaslouží výsměch! Vrchol Molyneux možná přišel, když to slíbil Bajka, dobrodružná hra o chlapci vyrůstajícím v hrdinu, stromy rostou v průběhu let. Mírný problém: který zabral 15 procent procesního výkonu potřebného pro hru. A vrcholový útok Molyneux přišel loni, kdy Rock, papír, brokovnice publikoval rozhovor, kde ho obvinili z toho, že je „patologickým lhářem“ pro slibné super věci ve svých videohrách.

Odchod do důchodu tweets naznačil, že Molyneux je už dost. Nenávistí vyhráli! Videohry ztratily jeden ze svých nejlepších mluvčích, největší jména a vlastně docela dobrý (ne-li tak dobrý, jak jsme chtěli, aby byl) designérem. Bohužel, stejně jako s Philem Fishem, byl další vývojář vyřazen z průmyslu za zločiny, které nebyly dostatečně korporativní a ve skutečnosti se staraly o pocity a všechno. Ryby, přestože byly nadané, měly pod pásem jen jednu opravdu skvělou hru Fez.

Molyneux je však sál talentu na úrovni slávy, a pokud ho průmysl nedokáže podpořit, je s ním něco v nepořádku? Stojí to za prozkoumání fanouškovské komunity, která vypadá, že se obrátí na každého, kdo publikuje hru, která nemusí mít úplný seznam schválený společností? Nebo hry, které potěší z volání slavných vývojářů za to, že nejsou schopni splnit každý cíl, o kterém veřejně mluvili před vydáním? Existuje korporátní kodex mlčení, který nutí vývojáře, aby se stali roboty pro pohovor, kteří nejsou schopni vlastně nic zajímavého říct?

Ztrácí Peter Molyneux, bez ohledu na to, jak slabá byla jeho poslední hra, katastrofa pro herní průmysl? Trestáme lidi za to, že mají osobnost a ambice? Máš srdce? Možná nejsme zasloužit si Peter Molyneux, a on by měl zabalit všechny jeho hračky a jít ho -

Ahh můj účet byl hacknut, (můžete říct, že vědí, jak kouzlit) Nejsem v důchodu, ne zavírání boha

- peter molyneux (@pmolyneux) 28. ledna 2016

Ach.

V tom případě.

Všechno je v pořádku, všichni! Pravidla herního průmyslu. Vraťte se do práce Call of Duty: Tom Clancy Edition.

$config[ads_kvadrat] not found