Podporuje společnost Microsoft podporu nezávislých výrobců?

$config[ads_kvadrat] not found

TWICE "I CAN'T STOP ME" M/V

TWICE "I CAN'T STOP ME" M/V
Anonim

Pokud by byl letošní E3 nějakým náznakem, zdá se, že Sony a Microsoft jsou v rozporu s filozofií indie her. Tisková konference společnosti Sony E3, která se konala minulý měsíc, ale nevedla k další prezentaci indie exkluzivní pro PS4 (a občas Vita), ale s trojnásobnými vlastnostmi a tituly VR.

Byl to výrazný rozdíl oproti minulým letům, kdy se Sony vyhříval v dosvitech tiskového briefingu vítězství - převážně ze závratného počtu nezávislých projektů, které pomohl pastýři k uskutečnění. Se startem této konzolové generace se PlayStation, pro většinu malých vývojářů, jeví jako platforma, na které chcete, aby hra dopadla; zatímco vlastní program ID @ XBox na veletrhu E3 2015 se chlubil více než 1000 hrami ve vývoji - mínus několik prominentních příkladů, jako je tisk Cuphead - PS4 měl Xbox One porazit, když přišel na veřejný obraz.

Změny taktiky společnosti Sony v letošním roce by jistě naznačily, jak je to s ohledem na dominanci velkých rozpočtových her. Ve stánku v PlayStationu v Kongresovém centru LA stále existoval značný počet nezávislých titulů. Bůh války a Dny Gone.

Společnost Microsoft si je dobře vědoma toho, že společnost Sony až do tohoto okamžiku porazila téměř dva až jedenáct v prodeji konzol současného generála. Zajímavé je, že jeho vlastní presser stále představoval křik-out na ID @ Xbox program s novým přívěsem, montáž několika menších projektů stále v práci vyjít pro Xbox jeden. Stánek společnosti Microsoft byl stejný.

Pro společnost Microsoft to není důvod, proč to nezdůrazňovat - pokud je nedostatek zaměření společnosti Sony na indii výsledkem toho, že společnost přemýšlí o tom, že v tomto kole konzolových válek je vládnoucím šampiónem, společnost Microsoft nic neztratí tím, že stále apeluje na hráče, kteří by zajímejte se, řekněme, Níže stejně jako fanoušci Gears of War nebo Forza. Ale otázkou je, bude to rozdíl? Záleží na tom?

Na konci společnosti Sony je ještě příliš brzy na to, abych zjistil, zda se jedná o likvidaci nebo snížení počtu nezávislých projektů - nebo bude společnost podporovat platformy PlayStation? Hovorně, zdálo se, že některé rozhovory s vývojáři naznačují, že o tom ještě nejsou žádné důkazy.

Na druhé straně, z počtu indie projektů přicházejících do Xbox, jen málokdo může skončit jako exkluzivní konzole. Microsoft potřebuje hry jako Cuphead a Jsme šťastní, které budou obě vydány na PC. Cuphead byl slíben, pro všechny záměry a účely jako hra, která bude jen někdy na Xbox One; vývojáři Jsme šťastní řekli, nikdy neříkej nikdy. Pokud společnost Sony nyní sníží svou nezávislou podporu, protože vývojář se domnívá, že již není nutné - což se v tuto chvíli nezdá být hrozně pravděpodobné - přinejmenším Xbox bude stále domovem pro celou řadu konzol.

Nicméně vzhledem k tomu, že umělecky samotná myšlenka konzolového agnosticismu je důležitá, ne-li naprosto zásadní, aby malý vývojář přežil - nejen z hlediska prodeje, ale také kvůli tomu, aby co nejvíce hráčů zažilo to, co udělali z první ruky, možná vnímání nadřazenosti PS4 nebo Xboxů bylo vždy jen hra.

Microsoft špatně zmlátil náskok před spuštěním Xbox One se zabitými špatně přijímanými rozhodnutími, která vyrazila proti konzumu - původní plán byl pro systém, který vyžadoval neustálé online připojení a neumožňoval používat hry, jiné problémy.

Když se společnost Sony dokázala vyrovnat se vstřícným přístupem společnosti PS4 k jejímu podnikání na E3 2013, byla to konečná rána, ze které se společnost Microsoft nemohla vrátit. Jeho dominance indie her, něco, co se rozšířilo pouze v letech po spuštění nových konzol, to prostě zdálo, že rozšíření mezery.

Bez ohledu na to, jak se zbytek této generace odehrává, nebo které hry mohou skončit na tom, jaké platformy nakonec nebudou, je nepravděpodobné, že indie tituly nebudou její hlavní částí, pokud snad ne vrcholem, který se zdálo být vytvořen na několik let. před. Bude společnost Microsoft dostávat svou podporu natolik, aby překonala jakoukoli konkurenci? Pravděpodobně ne - ale ani to nebolí.

$config[ads_kvadrat] not found