Jak 'Star Wars' hry 'Dark Forces' Changed střelci navždy

$config[ads_kvadrat] not found

A JAK (prod. DefSpace)

A JAK (prod. DefSpace)
Anonim

Mezi videohrami a videem je dlouhá a krásná historie Hvězdné války vesmír. Někteří z nás vyrůstali, když hráli hry, aniž by viděli filmy - to je to, jak daleko svět LucasArts pronikl do srdce interaktivní kultury. Některé z nejstarších spin-off titulů byly opravdové katastrofy, protože pozdní „80. hry byly náchylné k bytí, vzhledem k tomu, že dělat příběh původní trilogie do partie plošinových střelců nemohlo opravdu zapadnout do kouzla toho, co dělalo Hvězdné války skvělý. Ale v roce 1995 byla vydána jedna hra, která by nejen změnila cestu Hvězdné války příběhy v rozšířeném vesmíru byly řeknuty, ale také změnil způsob, jakým budou všechny střílečkové videohry vyvíjeny pro příští desetiletí. Ta hra je Temné síly. Abychom však správně vyprávěli svůj příběh, musíme nejprve diskutovat o jeho pokračování.

Temné síly 2: Jedi rytíř vyšel v roce 1997. Je vybaven full-motion video střih scény, třetí-osoba volitelné kamery úhly, online multiplayer, a charakter akce-nabitý sílou síly a světlo šavle. To zůstane jeden z největší první osoby Hvězdné války hry všech dob, a dokonce i úroveň nastavenou v padající kosmické lodi, kde se musíte vyhnout pohybu trosek, jak si cestu z konce lodi na druhou. Pokud hledáte starší hru, kterou byste se měli vrátit, je to jen blast-er. Tolik z těchto rysů chybí v originálu, a to upevňuje jeho důležitost.

Temné síly se zaměřuje na Kyle Katarn - žoldáka, který spolupracoval s Impériem, ale právě posunul svou nejistou oddanost k povstání kvůli novému projektu „Temného Troopera“, který dělá létající Robocop monstra, která střílejí rakety a snadno by převzala vesmír. Není to nejsilnější vyprávění, ale ukázalo se, že to stačilo na to, aby udělal obrovský zub.

Temné síly byl původně poslán za to, že je klonem Osud, a to není snadné srovnání. Pohyb jde stejnou rychlostí, motor Jedi byl velmi podobný id Tech 1 a některé prvky - včetně způsobu použití munice - vypadaly přímo z originálu Osud … který porazil Temné síly dva roky. Rozdíly mezi oběma tituly však skončily změnou trhu.

Temné síly je první FPS umožňující více úrovní designu gameworld, stejně jako schopnost dívat se nahoru a dolů - věci, které považujeme za samozřejmost. Taky, DF vložený příběh cutscenes mezi mise, který nejen postavil vyvíjející se vyprávění do hry (což Osud vždy postrádal), ale také umožnil zjevně složitou úroveň a logický design informovaný těmito narativními výbuchy. Získání klíčů a dalších položek by nikdy nebylo řešením puzzle samo o sobě, ale použití složité logiky na víceúrovňové základny (s různými cíli dokončení úrovně) by se stalo základem, na němž by hry jako Goldeneye 007 vybudovat sami.

Přidejte nějaký tradiční humor LucasArts a máte titul, který stojí za zkouškou času.

Hra také zavádí kachny, plavání, noční vidění, boty na led, a řadu dalších interakcí s prostředím, spolu se zbraněmi, které měly více použití / režimy a schopnost hodit granáty - z nichž všechny jsou nyní základem moderní kultury střelců. To se chlubilo plně interaktivní prostředí, včetně pohyblivých platforem a řek, které odliv a proudění, v místě, kde nikdo jiný nemyslel na této úrovni.

Temné síly, který můžete získat za $ 1.75 na Steam právě teď, není to nejjednodušší hra vrátit se - jsem uvízl ve výtahu na chvíli - ale okamžik, kdy jste spadl do jabba jámy bez zbraní a muset vzít na skupinu Kell Dragons vás bude stále šokovat do vašeho jádra. Dlužíme Temné síly velký dluh, a mělo by se s ním zacházet se stejnou historickou úctou jako s jeho marťanským démonickým předchůdcem.

Také si můžete takhle vyrazit dudes. Podívejte se, blbec.

$config[ads_kvadrat] not found