Akční puzzler „Superhot“ by mohl být „nástupcem portálu“, na který jsme čekali

$config[ads_kvadrat] not found

Tj4Christ Sings aka aka ya!

Tj4Christ Sings aka aka ya!
Anonim

Myslíte si, že hra, která se skládala z jednoho jednoduchého mechanika, by mohla být docela tvrdá, pokud byste nemluvili o nějaké mobilní době. Jistě, trojice jsou v pořádku pro jízdu autobusem, ale když se vrátíte domů, chcete si zahrát titul, který umožňuje určitou hloubku a některé variace, a jeden jediný herní mechanik nedostane práci. Pak se to stane:

V případě, že nejdete s minutovými fotkami na akci Johna Woo, dovolte mi to vysvětlit. Super horký - Ano, je to hloupé jméno, pohybujte se kolem něj - je to vysoce stylizovaná střílečka první osoby, ve které se čas pohybuje normálně jen tehdy, když se pohybujete. Když jste stále, máte čas prozkoumat scenérii, potenciální útoky skautů a naplánovat Matrice - masakr vašich soupeřů. Jak vysvětlili vývojáři hry, tým Superhot:

„Neexistují žádné regenerující zdravotní bary. Žádné vhodně umístěné muniční kapky. Je to jen vy, přečíslovaných a opuštěných, popadnete zbraně padlých nepřátel, abyste stříleli, řezali a manévrovali hurikánem pomalých kulek. “

V podstatě je to jen série stále náročnějších setů, ve kterých musí vaše postava skočit, houpat, střílet a přepadat si cestu k vítězství. Expanzivní možnosti mechanika jsou neomezené.

Po méně než jeden den ve vydání a téměř 100 uživatelských recenzí, téměř 90 procent zpětné vazby na titul indie bylo ohromně pozitivní. Slova jako „jedinečný“, „pohlcující“ a „návykový“ se používají s frekvencí, zatímco vzácné negativní recenze mají tendenci zaměřovat se spíše na hardwarové problémy než na samotnou hru.

Stručně řečeno, po třech letech vývoje, Super horký je to náročné, je to náročné a je to děsivé pravidlo.

$config[ads_kvadrat] not found