Проблема информации в плановой экономике. Алексей Сафронов // План А
Je to už deset let, co lidé v Blizzard Entertainment poprvé oznámili svůj záměr vzít si, co je pravděpodobně nejoblíbenějším vlastnictvím videohry společnosti - zatím - Warcraft: Orcs a lidé, na velkou obrazovku. Slibuje epické dobrodružství, fantastické bitvy a klasická tradice hry, která se ožívá, a vážila si úspěchu tohoto filmu.
Zatímco marketingové a tiskové turné se oba dostaly na vysokou rychlost, která vedla k vydání filmu, tento týdenní výtah by mohl znamenat jistý osud Blizzardovy filmové adaptace. V současné době sedí na neutěšených 40 procent na Rotten Tomatoes. Film byl vyroben na rozpočtu 100 milionů dolarů, a zdá se, že cesta pro potenciální pokračování.
Popsáno jako „ Battlefield Earth bez vervy “ Zábal, Válečné řemeslo je vtažen do jiných neúspěchů filmů z videoher, včetně Resident Evil a Tichý kopec franšízy. Navzdory svému fenomenálnímu zobrazení více než 2000 záběrů vizuálních efektů je příběh popsán jako „jednoduchý“ THR, padající kořist k teorii, že komplikované vizuály mohou ušetřit jinak méně než působivý scénář.
Navzdory tomu se mohou tvrdí fanoušci ocitnout naprosto spokojeni s tím, jak je film zasvěcen - nebo alespoň to, co kritici věří. „Warcraft je neochvějně seriózní film, který nikdy nevlastní přesně to, co každá postava, každý konflikt a každá nová říše skutečně je,“ píše Geoff Berkshire.
Warcraft: Orcs a lidé v posledních letech došlo k prudkému poklesu uživatelské základny; Jen v první polovině roku 2015 poklesla základna předplatného o drastických 44 procent. S filmem, který byl již dlouho ve vývoji, lidé v Blizzard doufají, že potěší fanoušky Válečné řemeslo a zároveň přináší nové uživatele s tradicí vesmíru. Zatímco časné recenze nemusí být pozitivní, Rotten Tomatoes naznačuje, že 95% fanoušků zájem o film - takže možná diváci mohou mít různé názory po odchodu z divadla.
Lepší video a deskové hry nebudou mít vliv na budoucnost hry jako etika po práci
Lidé vždy hráli hry, ale herní průmysl zůstal poměrně malý až do poloviny dvacátého století, kdy vznikající střední třída začala utrácet na volnočasové aktivity. Den poté, co Johnny Carson a Eva Gabor hráli Twister na Late Night, se tisíce lidí postavily mimo Ab ...
Je 'sebevražedný tým' jako divoký rasista, jak kritici říkají?
I kdyby Suicide Squad byl kompetentním filmem a ne pouze sérií odpojených scén, měl by ještě jeden hlavní problém: Způsob, jakým se zabývá rasou a národností. Jeho obsazení postav je téměř stejně smíšené jako Fast and Furious franšíza, která by měla být něco, co by se mělo oslavovat. To také není bílý-mytí ...
5 nejlepších So-Bad-Oni jsou-dobré video hry film adaptace
Tam je velmi velký rozdíl mezi dělat populární videohry a dělat populární filmy založené na videohrách. Bohužel, spisovatel / režisér Duncan Jones zjistil, že z tvrdé cesty, jak jeho big-screen adaptace velmi populární videohry Warcraft je takové zklamání. Jones je zřejmě šílený talentovaný ...