Patch 'Overwatch' Zahrnuje D.Va Fix, konkurenční režim a stohování hrdinů

$config[ads_kvadrat] not found

БУЛДЖАТь 10 ! История Blizzard Entertainment

БУЛДЖАТь 10 ! История Blizzard Entertainment
Anonim

Od zahájení Overwatch a nedávno, uvolnění soutěžního režimu, hráči začali vážně vyjadřovat své stížnosti. Zatímco tým v Blizzardu se zabýval problémy, jako je fanoušek McCree, kladivo a dohazování jsou trochu nevyvážené, mnoho problémů přetrvává - včetně neslavného požadavku na limit jednoho hrdiny v soutěžní hře spolu se snížením poškození věže Trobjörn. Vypadá to, že tak dlouho nezůstanou, a že Blizzard se zavázal k rychlému řešení věcí.

Vyvažování je něco, co jen málo společností videohry dokáže pilně zůstat na vrcholu, i když ne kvůli nedostatku snahy. Realita situace je taková, že vývojářům trvá čas, aby neustále spravovali stovky, ne-li tisíce statistických hodnot, které tvoří základ jejich postav ve hře, pokud doufají, že si svou vizi hry ponechají nedotčenou. Není to jednoduchý proces, ale to Blizzardu nezastavilo v tom, aby tvrdě pracoval Overwatch fanoušci šťastní.

Poslední záplata hry proběhla minulý týden na veřejných testovacích serverech a dobrou zprávou je, že je plná vylepšení hry, o které komunita žádá.

Největší změnou, která se v současné době hraje na PTS, je zavedení „jednoho hrdiny na tým“ pro hráče v soutěžní hře. To účinně počítá s překládáním hrdinů, což je jeden z největších problémů v roce 2006. T Overwatch. Každý hrdina ve hře je navržen tak, aby byl přímým protějškem proti jinému hrdinovi ze soupisu, ale s tolika mocnými možnostmi, které mají hráči k dispozici, týmy často přepínají na násobky jednoho znaku (například D.Va), aby se spěchat nepřátelský tým a přemoci jejich vyvážené týmové složení. Hero stacking je vlastně tak efektivní, že mnoho z nejlepších týmů v konkurenci Overwatch První sezóna využívá čtyřhry Reinhardta, Soldiera 76 a Lucia, protože je pro ně tak těžké, aby byli přemoženi vyváženým týmem šesti různých hrdinů.

Blizzard také významně mění způsob, jakým D.Va pracuje.V současné době je D.Va jedním z nejméně hraných hrdinů Overwatch díky tomu, že mnoho z ostatních tanků ji překonalo jak ofenzivně, tak i defenzivně díky svým řízeným obranným schopnostem. Namísto toho, aby byl schopen ovládat svou obrannou matici, je D.Va nucen ji používat po stanovenou dobu a vyčkat 10 sekund, než ji znovu použije. To jí brání v tom, aby byla tak účinná, jak říkala Reinhardt, protože hráči ji nemohou použít k tomu, aby ji odrazili od velkého množství projektilů tím, že by řídili její obrannou matici způsobem podobným tomu, jak by Reinhardtův štít.

V nové náplasti byl přípravek D.Va Defence Matrix změněn na aktivní schopnost, která trvá čtyři sekundy při plném nabití a po 10 sekundách se zcela regeneruje. Kromě toho bylo samo zničení společnosti D.Va sníženo o náklady, zpoždění a osobní škody, což znamená, že hráči budou schopni přežít vlastní výbuchy výbuchu a umýt je častěji. Je to vítaná změna pro její urážku, která funguje vedle změny Matrixu obrany k lepšímu. Znovu se cítí jako hrozba na bojišti.

Ona však není jediná, kdo by si vylepšoval. McCree má jeho zvýšený zvýšený soutěžit s Soldier 76, a Zenyatta přijímá velký štítový bonus, který přidá 50 dalšího zdraví, rychlost zvyšovat zatímco používá jeho konečný, a zvýšení rychlosti projektilu, která dovolí jemu zasáhnout cíle s více precizností. Vydání Ana Amari, Overwatch's nejnovější hrdina, je také zahrnuta v patch - který právě dnes upustil na PC, a bude to pravděpodobně dělat později tento týden pro konzoly.

Upřímně řečeno, je skvělé vidět, jak Blizzard pracuje nepřetržitě, aby udržel problémy Overwatch na jejich radaru. Nejen, že pokračovali v naslouchání stížnostem hráčů na deníku, ale dokonce šli až k implementačním změnám založeným na platformě Overwatch se přehrává. Jistě, Trobjörn nemusí být problém na PC, ale na konzolách je to úplně jiný příběh - a Blizzard upouští opravu, která je omezena na konzole, aby to vyřešila.

Teď, když je jasné, že Blizzard poslouchá, kde je ta Trobjörnská věžička? Víme, že to víte.

$config[ads_kvadrat] not found