Sez - Realidad #2
Obsah:
První sezóna soutěžní hry Overwatch dospěl k nepříjemnému závěru. Po sérii zpoždění, režim pit hráči proti sobě v nové aréně, která skutečně dát své dovednosti do testu. Konkurenční hra zaměřená na osobní dovednost mezi 1 a 100, která se zvýšila nebo snížila na základě vašeho výkonu a zároveň odměnila hráče speciálními ikonami, spreji a měnou, kterou mohli použít na nákup zlatých zbraní. Lidi se to líbilo. Zpočátku.Časem se však objevilo několik stížností.
Blizzard se naštěstí snažil oslovit každou z těchto stížností na zahájení soutěže Competitive Play Season 2 6. září. Vývojový tým přepracoval celý systém dovedností, vyvažoval odměny hráčů a usiloval o to, aby se drasticky zlepšil zápas. nový systém. Zde je vše, co potřebujete vědět, než přijde čas hodit dolů.
Hodnocení dovedností a dovednosti
V soutěži Competitive Play Season 2 budou mít hráči nyní dvě oddělené ratingy místo toho, který ovlivňuje jejich umístění. První z nich je pravidelné hodnocení dovedností ze sezóny 1, které odráží vaše osobní dovednosti ve hře. Namísto toho, abyste měli 1 až 100, budete nyní měřeni v měřítku 1 až 5 000, abyste lépe odráželi, jak každý zápas, který hrajete, ovlivní vaše konkrétní hodnocení.
Blizzard také přidal kvalifikační úrovně k Competitive Play. Tyto úrovně dovedností berou vaše kvalifikace do úvahy a umístí vás do úrovně vhodné pro vaše hodnocení.
Bronz: 1 až 1 499
Stříbro: 1, 500 až 1,999
Zlato: 2 000 až 2 499
Platina: 2.500 až 2.999
Diamant: 3000 až 3,499
Mistr: 3 500 až 3 999
Velmistr: 4000 až 5000
Hráči z bronzových, stříbrných, zlatých, platinových a diamantových vrstev nebudou vypadávat ze své úrovně, pokud jejich hodnocení dovedností klesne pod hranici. Jakmile dosáhnete úrovně, udržujete tuto úroveň. Na úrovni Master a Grandmaster budou hráči odstraněni, pokud jejich kvalifikace klesne pod minimální požadavek.
Aby bylo možné bojovat proti hráčům, kteří by dosáhli určité pozice a pak je opustili, Blizzard také zavedl systém pro hodnocení úpadku dovedností, který nastartuje, jakmile vaše osobní dovednosti dosáhnou výše 3 000 (úrovně Diamond, Master a Grandmaster). účastní se soutěžního zápasu po dobu sedmi dnů. Za každý den, který následuje po této cutoff, ztratíte 50 bodů kvalifikace až na 3000.
Navíc hráči, kteří se sedm dní neúčastnili soutěžního zápasu, okamžitě vypadnou z nejlepších 500 hráčů. Účast v jednom utkání bude zastavit jak tento, tak i úpadek kvalifikace, takže se ujistěte, že hrajete alespoň jeden a týden.
Tým také implementoval omezení kvalifikace pro skupiny hráčů. Aby bylo možné hrát se svými přáteli, budete muset zůstat v rámci 500 kvalifikací navzájem, který byl umístěn do Season 2, aby se soutěžit znovu "sandbagging" - kde by skupiny záměrně přinést nižší dovednosti hodnocení přítele v tahu jejich celkové pořadí v zápase, což je staví proti celkově méně kvalifikovaným hráčům.
Změny map
Blizzard také provedl několik změn v mapách. Představili systém časové banky pro Dorado, Hollywood, King´s Row, Numbani, Route 66m a Watchpoint: Gibraltar, stejně jako změny rovnováhy v systémech časových bank, které jsou již přítomny na Hanamura, chrámu Anubis a Volskaya Industries.
Čas poskytnutý na branku byl také snížen z 5 minut na 4, aby se obránci a útočníci shodli na Dorado, Hanamura, Hollywoodu, King's Row, Numbani, Route 66, chrámu Anubis, Volskaya Industries a Watchpoint: Gibraltar.
Watchpoint: Gibraltar také z důvodu těchto vylepšení zlepšil své první kontrolní stanoviště.
Navíc, hráči už nebudou umístěni do kol náhlé smrti, pokud jsou oba týmy vázáni. Místo toho oba týmy odejdou se třemi soutěžními body a zápas skončí remízou.
Konkurenční body
Soutěžní body získané v soutěži Competitive Play Season 1 budou ponechány a vynásobeny číslem 10. Takže pokud jste získali 50 bodů, budete se dívat na 500 příští sezónu. Když vyhrajete zápas v sezóně 2, získáte nyní 10 soutěžních bodů namísto jednoho, tři pro losování zápasu a nula pro ztrátu zápasu. Aby se tato změna vyrovnala, cena zlatých zbraní se zvýšila také z 300 na 3000 soutěžních bodů.
Blizzard také zavedl strop na konkurenčních bodech, aby zabránil hráčům v jejich bankovnictví. Ti, kteří nashromáždili 6000 bodů, nebudou moci získat body z soutěžních zápasů, dokud nebudou utraceni.
Na konci sezony budou hráči stále moci získat sprej, znak a základní balíček soutěžních bodů pro dosažení měkké čepice. Dříve to bylo pro účast ve vašich zápasech o umístění - i když to není jasné, pokud tomu tak bude v sezóně 2.
Průvodce pro začátečníky ke konkurenčním „Overwatch“
Když Blizzard poprvé představil Overwatch v listopadu 2014, zcela jsme nepochopili, jaký je fenomén, který by se hra stala po vydání. Navržený z pozůstatků starého projektu společnosti Titan, Overwatch byl nastaven tak, aby byl čerstvým krokem v žánru střílečky z první osoby.
Patch 'Overwatch' Zahrnuje D.Va Fix, konkurenční režim a stohování hrdinů
Od spuštění Overwatch a v poslední době i vydání soutěžního režimu, hráči začali vážně vyjadřovat své stížnosti. Zatímco tým v Blizzardu se zabýval problémy, jako je fanoušek McCree, kladivo a dohazování jsou trochu nevyvážené, mnoho problémů zůstává - včetně neslavného jednoho ...
Zpráva: Amazon se hází do další hyper-konkurenční pole: Hudba
To by vám mohlo dát nějaký déjà vu: Amazon se chystá spustit službu, která bude soupeřit s již bohatou oblastí konkurence. Tentokrát se nejedná o dodávky potravin nebo o video, které Amazon slibuje, že bude fungovat lépe než ostatní - to je streamování hudby. Společnost zahájí samostatnou službu streamování hudby ...