„Ant-Man a Wasp“ měli pro svého týmu vizuálních efektů překvapivého darebáka

Anonim

Ant-Man a Vosa Mohl by představovat laboratoř o velikosti budovy, která se zmenšuje na velikost zavazadel a darebák jménem Ghost, který může projít pevnou látkou, ale nejzranitelnějším a nejnáročnějším protivníkem jednoho z týmů vizuálních efektů filmu byl vlastně otravný holub..

VFX supervizor François Dumoulin z Rodeo FX vypráví Inverzní prostřednictvím e-mailu, jak jeho tým pracoval, vytvořil efekty pro různé objekty, které se zmenšují a rostou po celém světě Ant-Man a Vosa. Ukazuje se, že jedna z nejnáročnějších scén byla poprvé, kdy se mobilní laboratoř Hank Pymu zmenšila, ale ne z důvodu, proč si to myslíte.

„Když se laboratoř poprvé zmenší, zůstane na ní tvrdohlavý holub,“ říká Dumoulin. „Udělali jsme plně počítačově generovaného holuba, který stál na vrcholu laboratoře a musel vytvořit nový systém, který by zvládl kvalitu potřebnou k tomu, aby se peří objevilo zblízka. To byla obrovská výzva zvládnout. “

Vytvoření této úrovně detailů vyžadovalo pomoc téměř ze všech částí společnosti, ale konečný výsledek za to stál. Při sledování filmu jste si pravděpodobně ani neuvědomil, že se ne díváte na skutečného holuba.

Několik ateliérů VFX pracovalo na různých částech Ant-Man a Vosa, ale Rodeo produkoval 132 snímků pro film se zvláštním důrazem na zmenšování a růst účinky, které jsou tak jádro filmu spiknutí.

Tým zpracoval malá auta typu Hot Wheels, která se proměnila ve skutečná vozidla, spolu s tvory jako chlupatá můra v té scéně na konci, kde se shrnul Scott, Hope a Cassie.

Tajemství, aby tyto obrovské výkyvy ve velikosti vypadaly realističtěji?

„Smršťování a rozšiřování je o váze,“ říká Dumoulin.

Navzdory tomu, že je Pymova laboratoř zhruba krychle, spolupracovala s okolním prostředím radikálně. Když se laboratoř rozšíří, musí růst z velikosti kufru na plnohodnotnou budovu v „zlomku sekundy“. To znamená, že v bezprostředním okolí se zničí cokoliv, včetně aut, stromů a „všech druhů trosek. „To vše muselo být simulováno se speciálními efekty.

Navrhování laboratoře bylo také překvapivě komplikované.

„Naše laboratorní aktivum bylo postaveno s velkým množstvím menších částí, které byly potřeba k tomu, abychom na sebe navzájem reagovali a museli vypadat skvěle bez ohledu na to, jaký úhel nebo velikost se na něj díváte,“ říká Dumoulin a dodává, že „protože tam bylo tolik variant této sekvence, bylo zábavné pracovat na některých jedinečných situacích. “

Jeden z nejvíce jedinečných, podle Dumoulin, byl v obnově San Francisco je Pier 41 pro jeden z filmu je finální akční sekvence. Konkrétní týmy se musely zabývat ničením, které se rozvinulo, když se laboratoř rozšiřuje přímo na molu.

„Museli jsme pečlivě umístit každou položku, která potřebovala být na ulici,“ říká Dumoulin, „a pak naše FX a týmy aktiv spravovaly zničení, které přišlo s náhlým rozšířením budovy.“

Konečným výsledkem je kombinace digitálně znovu vytvořeného Pier 41 a skutečného záznamu pomocí speciálně sestavené sady pro simulaci destrukce. Naštěstí tu pro tuto konkrétní scénu nebyly holuby.

Ant-Man a Vosa je v současné době k dispozici pro digitální HD, DVD a Blu-ray.