Ugly Dolls Co-Creator David Horvath Draws Babo
Vášnivá esej napsaná vývojářem PokéVision, populární doprovodná aplikace Pokémon, dnes dělá kola po nedávné aktualizaci. Tato aktualizace vyvolala vážné selhání, zejména proto, že vývojář Niantic Labs se zřejmě rozhodl zvládnout opakující se problém.
Téměř měsíc se na obrazovce "Near" hry objevila závada, která znemožnila určit, jak blízko by mohl být divoký Pokémon. Hráči byli původně schopní zjistit vzdálenost mezi sebou a Pokémon tím, že sleduje jak mnoho tisků tlapky se objevilo pod každým stvořením na “blízké” obrazovce. Jako dočasné řešení začalo důvtipné trenéry vyvíjet crowdsourced aplikace a jiné způsoby, jak rozeznat, jak blízko nebo daleko může být určitý druh Pokémonů.
S novou aktualizací byly stopy zcela odstraněny - a schopnost používat mnoho aplikací třetích stran k nalezení Pokémonů spolu s ním přestaly. Vývojář PokéVision Yang Liu dnes zveřejnil otevřený dopis, ve kterém požádal vývojáře v Nianticu, aby hodili fanoušky kostí.
Liu otevřel dopis s potěšujícím příběhem o jeho tehdejší historii a době, kdy s Pokémonovou franšízou se dostal k dusno-drsnému. „S Pokémon Go, Niantic jste prostě zachytili všechna naše srdce,“ napsal Liu Střední. "Ale pak jsi to příliš rychle rozbil."
Liu zdůraznil týdny čekání a vágní sliby od Niantic - ačkoliv do svého kreditu údajně opustil Ingress hráče ve tmě i měsíce předem. „Když jsme čekali více než 2 a půl týdne po Comic-Con, tracker ještě nebyl fixní. Všimli jsme si, že stále více našich přátel opouští hru; Jediný způsob, jak - a já vím, že se to liší - by mohl přesvědčit je, aby hráli, ukázali jim Pokévision, a řekli, že 'Hej, tady je dočasný prostředek k problému se sledováním - jsme stále optimističtí, že tracker Pokemon Go bude brzy opraven ! ', “Napsal Liu.
Developer pokračoval a řekl, že on a jeho kolegové jsou rádi, že si PokéVision slibují, ale doufali, že žádost o převzetí od Nianticu znamenala, že změna, o kterou doufali, přichází. Ne. Liu se zaměřil na komunitní dopad, který hra měla, a jak důležité je, aby někteří hráči měli takový přístup, pak mluvili o duchu hry.
„Nebudete si pamatováni na zisky, které jste udělali, budete si pamatováni pro svět, který jste změnili prostřednictvím Pokémonů a všech životů, které jste udělali lépe. Stačí se podívat na všechny příběhy - je jich spousta, “řekl Liu. "Takže když miliony hráčů vyjadřují svůj názor na změny, nestojí za to poslouchat, co mají říkat?"
Násilí videohry: Vojáci a herní vývojáři nemohou být oba v pořádku
Debata o násilí a videohrách je v jeho nevlídných dospívajících. Konverzace je v určitém smyslu jen přehnaným hašem debat Black Sabbath a Dungeons & Dragons z konce 80. a 90. let. Klíčový rozdíl je v tom, že hry s kovem a kostkami vláda nepoužívá k výcviku vojáků. Videohry jsou ... t
Film Woodyho Allena Amazon, „Cafe Society“, otevřel filmový festival v Cannes
Woody Allen se vrací do Cannes a Amazon je poprvé. Nejnovější autorský film, nově nazvaný Cafe Society, se chystá otevřít 69. ročník filmového festivalu v Cannes, který bude zahájen 11. května. Společnost Cafe Society, jejíž snímky z konkurence označují třetí film Allena za titulní stránku festivalu. .
PlayStation 5: „Call of Duty“ Tipy pro vývojáře pro vývojáře v Future Console
Příští generace konzolí by mohla být za rohem. Infinity Ward, vývojář sedmi titulů "Call of Duty", zveřejnil tento měsíc pracovní seznam, v němž zve lidi, aby pracovali na "vzrušujícím, neohlášeném dalším titulu gen." Seznam vedl ke spekulacím, že PlayStation 5 a Xbox "Scarlett" by mohly být brzy spuštěny.