„Red Dead Redemption“ představuje hostitele nejpodivnějšího tragického hrdinu videoher

$config[ads_kvadrat] not found

Red Dead Redemption » GameStop TV Commercial

Red Dead Redemption » GameStop TV Commercial

Obsah:

Anonim

Před několika dny začaly různé prodejny psát úžasné, nepotvrzené fámy, že Rockstar Games se mají vrátit do starého západu s pokračováním svého druhu k jeho rozlehlému mistrovskému dílu, Red Dead Redemption.

Návrh nového vstupu do seriálu poslal hráče do tizzy, bez ohledu na to, že tato fáma je téměř určitě falešná. Samozřejmě, že pouhý fakt nemůže zcela omezit naději hráčů na další romp na Rockstar's West. A je na to dobrý důvod.

Vydáno v roce 2010, Red Dead Redemption zahájil téměř univerzální chválu od kritiků i hráčů. Mezi mnoha důvody, proč milovat Rockboyův kovbojský příběh, byl jeho protagonista, John Marston, muž, který hledá mír, o němž si není jistý, že si to zaslouží. Samozřejmě, ti, kteří hru hráli, vědí, že mír pro Marstona nikdy nepřichází, protože lodní náklad čerstvých děr je jeho odměnou za dobře odvedenou práci.

Je tvrdý, je to odvážný, a on se brání sebezničení. Co to není láska? Samozřejmě, důvod Red Dead Redemption stojí test času je jeho vážný emocionální úder, trik, který hra stáhne kvůli, z velké části, některé z nejstarších příběhů někdy řekl. Vidíte, John Marston je tragický hrdina staré (est) školy.

Stručný diplom do klasických záležitostí

Než budeme mluvit o tom, co dělá Marstona dokonalým tragickým hrdinou, musíme vědět, co přesně je tragický hrdina. Podle Aristotleho, člověka, který by to věděl, je tragickým hrdinou „člověk, který musí v publiku vyvolat pocit soucitu a strachu. Je považován za muže neštěstí, který k němu přichází chybou soudu. “

Aristoteles samozřejmě vždycky vysvětlil, že každý správný tragický hrdina by měl mít sedm klíčových vlastností. Aristotelovy pokyny namalovají tragického hrdinu jako někoho, kdo se sám zničí, protože si myslí, že jsou zcela pod kontrolou svého vlastního osudu.

OG řečtí dramatici rádi mluvili o tom, jak byl osud venku, aby nás dostali, ale také věřili, že lidstvo přineslo toto zničení samo o sobě. Je to dost složité hovno. V případě Johna Marstona to samozřejmě nemohlo být pravdivější.

Muž Proti Osudu

Když se hra otevře, Marston je stoický muž na ponuré misi. Jeho rodina byla unesena vládními goons a on byl poslán zachytit, nebo zabít, jeho staré běžící kamarády. Prostřednictvím svého dialogu se dozvídáme, že věří, že osud má nad jeho životem úplnou kontrolu. Vysvětluje své ženě ve vzpomínce, „Některé stromy se daří, jiné zemřou. Některé dobytek roste, jiné jsou přijímány vlky. Někteří muži se rodí dost bohatí a dost hloupí, aby si mohli užívat života. Není nic spravedlivého. Ty to víš."

To je docela fatalistický pohled. Janovy akce v průběhu hry však probíhají přímo souběžně s touto filozofií. Koneckonců se neustále pohybuje kupředu, plní svou část dohody s vládou tím, že zajímá nebo zabíjí členy svého starého gangu. Nejedná se o akce člověka, který by přijal jeho osud, bez ohledu na jeho vyznání, že „lidé nezapomínají. Nic se neodpustí. “

Nicméně, jak správně ten předpoklad skončí bytí, že Marston učinil sám nad spásu ještě před začátkem hry, psanec tráví nespočet hodin ve hře bojujících proti této nevyhnutelnosti. Přestože je Marston konečně odsouzen svými vlastními počátečními hříchy, věří, že je dostatečně silný, aby překonal machinace osudu.

Konec éry

Když v roce 1911 zahajujeme úvodní kredity, než uvidíme protagonistu kovboje, se kterým strávíme dalších 40 hodin, uvidíme toto:

Je to auto, které je vyloženo na venkovském doku do oohova okouzlujícího davu. Auto, v tomto prostředí, je nový stroj: znamení rostoucí civilizace. Bezprostředně vedle tohoto jemného stroje je náš první záběr Marstonu, doprovázený dvěma muži v černém obleku. Marston okamžitě vyčnívá. Je špinavý a jeho oděvy se výrazně liší od davů, které se rozplývají na lavici obžalovaných.

S cílem řídit jeho izolaci domů, hra začíná tím, že Marston v tom, co pravděpodobně představuje jeho vlastní, osobní peklo: zdlouhavá jízda vlakem míří ven do krajiny. Je to mrzutý, zbitý, špinavý muž, který je doslova obklopen pronásledováním civilizace.

V popředí mluví kazatel s dychtivým žákem a dvě staré dámy v pozadí komentující „divochy“ a podobně. A pak je tu John, paže natažené v zjevném pohodlí, oči ostražité a nespokojené, zírající přímo na kameru. Zde je muž, který působí ve světě, který se mění před jeho očima. Je to pozůstatek z minulosti a ví to.

Jak říká o budoucnosti svých synů, „on nebude být hraničním střelcem, zabíjet a běžet v žádném gangu. Takhle je konec. Železnice a vládní a motorová vozidla a všechno pryč a to všechno pryč. “

Jinými slovy, společnost odešla s lidmi jako John. Je to nekontrolovatelný pochod času, který posílá kovboha k jeho nevyhnutelnému zániku.

Tragický hrdina

Ačkoli to může popírat, Marston je muž, který věří naprosto ve své schopnosti kontrolovat výsledek hry. Jeho činy zradí člověka s velkou pýchou, který má v úmyslu napravit hříchy své minulosti. Samozřejmě, že je to nemožné poslání, manipulované, protože je to sil, které nemají žádnou motivaci ho odměňovat.

Marston je muž, který už dávno zapečetil svůj osud, a jeho marný pokus o vrácení tohoto trestu smrti je zdrcující na úrovni, kterou by i Oedipus mohl respektovat.

$config[ads_kvadrat] not found