Tito vědečtí poradci na filmech pomáhají vytvářet „věrohodnou falešnou realitu“

$config[ads_kvadrat] not found

Luis Fonsi - Despacito ft. Daddy Yankee

Luis Fonsi - Despacito ft. Daddy Yankee
Anonim

Filmy mají spoustu pohyblivých částí. Filmy, které zahrnují komplexní vědecké prvky, dvojnásobně.

Vyrobení hotového výrobku, který vidíme v divadlech, trvá stovky lidí, ale v procesu tvorby filmu je jedna role, která se často děje: vědecký poradce. Tito odborníci pomáhají filmařům sladit logiku reálného světa s fantastickou logikou našich oblíbených filmů, aby se příběhy uvěřily. Často jsou uváděny během raných fází výroby a jsou zdrojem pro kreativní týmy pracující na filmech.

Hodně z hollywoodského vědeckého poradenství pochází z organizace, která je součástí Národní akademie věd, nazvané Science & Entertainment Exchange.

Věda a zábava Exchange byla vytvořena před sedmi lety v roce 2009, a jedná jako něco, co služba dohazování mezi Hollywoodem a vědní komunity. Když má Hollywood otázku o vědě, která se týká filmu, Vědecká a zábavní burza se snaží najít člena vědecké a technické komunity, aby mu poskytla nějaké odborné rady.

„Naším posláním je efektivně inspirovat více a lepší vědu v hraných filmech, televizních pořadech a videohrách,“ říká Rick Loverd, ředitel programu pro vědu a zábavu.

Věda a zábava výměna konzultovala více než 1400 projektů v posledních sedmi letech. S výjimkou Deadpool, Exchange se poradil o každém filmu Marvel od té doby Iron Man 2. Měli to také vědci, kteří se poradili s podobnými lidmi Marvelovi agenti S.H.I.E.L.D., Fringe a Eureka!, spolu s Velký hrdina 6 a Zamrzlý.

Co přesně to má konzultace, přesně?

„Naše filozofie je jednou z inspirací,“ říká Loverd. „Nesnažíme se kontrolovat každý detail ve filmu nebo videohře, nebo přijít s postojem„ hollywoodské práce, jak se to dělá špatně “, nutně - snažíme se, aby byli nadšeni z toho, co je skutečná věda je a vystavit je nejlepším komunikátorům, které nabízí vědecká a inženýrská komunita. “

Jeden takový komunikátor je profesor James Kakalios, autor Fyziky superhrdinů a poradce pro vědu Strážci a Úžasný Spider Man.

Pro Strážci, Kakalios byl přinesen v nemnoho měsíců dříve, než hlavní fotografování začalo. Scénář byl kompletní, ale filmaři hledali nějaké vodítko, jak přesně dekorovat soupravu (například ujistit se, že vědecká laboratoř se ve filmu, který přesahuje několik desetiletí, objevil v období správném) a dozvědět se více o teoretických vysvětleních za některými z nich. ve filmu.

„V podstatě se snažili o správné nastavení,“ říká Kakalios. „Chtěli pochopit, jak by se daly mocné síly dělat, ne tolik, protože by to přímo ovlivnilo scénář, ale to by je informovalo o jejich výrobním designu a výběru uměleckého designu.“

Zapojení Kakalios Úžasný Spider Man Bylo to trochu jiné. Když začal s filmem konzultovat, scénář ještě nebyl dokončen a tým byl ve fázi brainstormingu pro některé z hlavních tahů filmu. Kakalios poskytl informace a informace o základech a základech Spider-Manových pravomocí, odpovídal na otázky o síle jeho webu a jeho schopnosti vylézt po zdech. S vědomím toho, že ten darebák bude The Lizard, chtěli spisovatelé vědět, jaký druh povrchu může ještěrka dokázat, že Spider-Man nemůže.

Jak to tak často jde s brainstorming zasedáními, hodně z čeho bylo mluvil ne skončil ve filmu, ale zůstal jako součást teorie podporovat in-filmová logika. Jedna věc, která skončila ve filmu, ačkoli, je komplexně vypadající matematická rovnice, s níž Kakalios přišel.

Pro MacGuffina filmu - to je problém, který by se Peter Parker & Co. snažil vyřešit, jak postupoval děj - tým chtěl něco, co vypadalo složitě a mohlo se týkat práce Petera Parkera v buněčné regeneraci a lidské úmrtnosti.

Poté, co strávil nějaký kvalitní čas s výzkumem dlouhověkosti a úmrtnosti, Kakalios přišel s upravenou verzí Gompertzovy rovnice, matematického modelu růstu. Kakalios remixoval a přeuspořádal rovnici, pak přidal něco z toho, co nazývá „matematický třpyt“, takže se příliš nepodobal ničemu, co by existovalo ve vědeckém paradigmatu reálného světa, ale vypadalo by dostatečně komplexní a zajímavé pro diváky.

Ačkoli oba projekty byly poněkud odlišné ve svých přístupech a využití vědeckého konzultanta, cíl zůstává relativní konstantou ve všech projektech, které využívají odborníka jako zdroje.

„Snaží se vytvořit věrohodnou falešnou realitu,“ říká Kakalios. „Protože vědí, že každý okamžik, kdy diváci říkají:„ To není to, co vědecká laboratoř opravdu vypadá, “nebo„ To není způsob, jakým by reagoval fyzik, “nebo„ To není způsob, jak se to dělá, “je okamžik, kdy se tomuto příběhu nevěnují pozornost. “

Jediný cíl vědeckého poradenství však není správný nebo zcela vědecky přesný. Místo toho, je to o tom, že otázky, které se vyskytnou pro diváky, jsou „otázky týkající se chladničky“ - ten druh, který se vám vyskytne až po skončení filmu a jste doma v reálném světě, kde se hádáte o svačinu a přemýšlíte o filmu.

Velkou část toho, co vědečtí poradci dělají, je sladění logiky reálného světa s logikou ve filmu, něco, co Kakalios zná díky své práci zkoumající fyziku superhrdinů a výuku třídy na toto téma na univerzitě v Minnesotě. Kakalios říká, že není příliš užitečné aplikovat zákony přírody na každý aspekt charakteru, protože logika se rychle rozpadá a tyto ohromující výkony se ukázaly jako nemožné.

„To není žádná legrace,“ říká Kakalios. Takže místo toho, aby si z toho udělal legraci, uděluje Kakalios jednorázovou výjimku přírodním zákonům a hledá systémy v rámci tohoto rámce, konkrétně takové pozastavení nevěry. Vytvoření výjimky poskytuje smysluplné omezení, které může přinést, jak to nazývá Kakalios, „věrohodnou falešnou realitou“.

„Je to jako omezení jakéhokoliv sportu - existují pravidla a předpisy,“ říká Kakalios. „Je mnohem snazší přesunout fotbal dolů, pokud máte povoleno jít offs nebo vzít Uber z jedné koncové zóny do druhé, ale to není to, jak se hra hraje.“

Ne každý návrh dělá škrt, a ne každý film s vědeckým konzultantem je zaměřen na vytvoření naprosto věrohodné faktografie kontrolované fakta.

„Na konci dne je to vizuální médium, snaží se vyprávět příběh, a pokud dostanete vše 100% vědecky přesné a je to mizerný příběh a je to nudné, nikdo se nestará,“ říká Kakalios. „To je problém s tím, že jste konzultant - musíte si to uvědomit na konci dne, někdy řeknou:„ Máte naprostou pravdu, ale rozhodli jsme se, že to uděláme, protože jsme si mysleli, že by to mohlo být vzrušující scénu. “

Vědečtí poradci nejsou skutečnými kontrolory Hollywoodu, ale dělají realitu fantastickým příběhům a účinně je uvádějí do paradigmy reálného světa, ze které se můžeme poučit a porozumět. Nakonec není důležité, aby Vibranium nebylo skutečné nebo aby rovnice, která vede k Lizardu, byla jen remixovanou funkcí Gompertz a nějakým „matematickým třpytem“. Důležité je, že práce vědeckých poradců nám umožňuje vidět a přemýšlet o vědecky inspirovaných kouscích našeho reálného světa v kouzelném světě fikce.

$config[ads_kvadrat] not found