'Anthem' Nejlepší třída oštěpů: Jak vybrat Mech oblek, který je pro vás to pravé

$config[ads_kvadrat] not found

Obsah:

Anonim

Hymna Plné vydání je téměř na nás. BioWare je nový sci-fi dobrodružství stanovené v daleko-daleko budoucnost bude vydána tento pátek, a jakmile se hráči dostanou přes začátek části hry, budou muset vybrat, jaké třídy high-tech brnění se chystáte nosit, když vyrazí ven do divočiny.

Hráči si musí vybrat mezi jedním ze čtyř oštěpů, které v podstatě fungují jako třídy postav. Hraničář je dobře vyvážená třída, která není mistrem, Kolos je těžká a pomalá nádrž, Bouřka je vznášející se mág se štíty a magií na dlouhé vzdálenosti a Interceptor je rychle se pohybující stíhačka.

Srovnání je snadné Osud pokud jde o tyto třídy, protože Hymna Kolos je jako Osud Titan, a totéž by se dalo říci o bouři připomínající Warlocka a Interceptora Huntera. Rozdíly jsou však mnohem odlišnější.

Na rozdíl od Osud, Hymna umožňuje hráčům přepínat mezi Javelins, kdykoliv se vrátí do své domovské základny. Musíte se rozhodnout na začátku hry a nebudete moci odemknout jiný typ oštěpů po určitou dobu, ale to je spravedlivý kompromis. To také umožňuje koncovým hráčům flexibilitu posouvat jejich složení týmu podle potřeby.

Pro začátek je zde však podstata toho, co každý Javelin nabízí a která je nejlepší třídou Hymna pro tebe.

Hraničář

Ranger je dobře vyvážený jack všech obchodů, ale mistr nikoho. Každý musí začít jako Strážce, aby získal pocit ze základní mechaniky hry, ale můžete se rozhodnout, že své zaměření posunete na jiný typ Javelinu.

Ve srovnání s Hromadný efekt třídy, Ranger je téměř totožný s vojákem, se zaměřením na vyvážené statistiky s různými druhy granátů a útočným odpalovačem. Ranger může také vypustit bublinkový štít nebo Muster Point, což zvýší výstup z blízkých spojenců.

Všichni Javelins se cítí pozoruhodně podobní Iron Manovi, zejména v tom, jak létají kolem, ale pouze Rangerova váha a pohyb se cítí skutečně jako OG brnění Tony Stark.

Kolos

Zdaleka nejtěžší ze všech oštěpů se spoustou zdraví a fyzickým štítem je Colossus pro hráče, kteří chtějí spěchat do boje a přitáhnout pozornost k sobě. Nemohou se vyhnout, a přehřívají se rychleji než ostatní oštěpy, ale oni si to vymýšlejí v čistých silách a štítech.

Jako takové jsou to archetypální tanky v kterékoliv párty, kotvící tým s posměšným pohybem. Každá skupina bez Kolosu by mohla trochu bojovat a každá skupina s Kolosem bude mnohem lepší. Colossus také přichází s Heavy Assault a Ordnance Launcher, který mu umožňuje používat zbraně jako plamenomet nebo výbuch s výbušnou maltou.

Colossus konečná schopnost umožňuje hráči zaměřit se na více nepřátel nebo jednoho většího nepřítele s palbou raket.

Chcete-li pokračovat v superhrdinovém trendu, Colossus se cítí, jako by chodil po železném pancíři Hulkbuster, nebo dokonce jako sám Hulk.

Bouřka

Storm je snadno nejúžasnější Javelin, a vzhledem k tomu, že se může vznášet na téměř neomezené množství času, když svolá blesky a vrhne ohnivé koule, každý bude chtít hrát jako tato třída. Přeměňuje hráče na to, co je v podstatě dlouhotrvající mág, který zabalí spoustu palebných sil, ale stejně jako každý skleněný kanón, Storm také dělá pro snadný cíl. Jakmile se vaše štíty sníží, vaše minimální zdraví vám nepomůže. Takže budete potřebovat kolos a / nebo Strážce, kteří budou doplňovat jejich družstvo.

Vzhledem k tomu, že tráví svůj čas plovoucí, jsou bouře také poměrně dobrými ostřelovači. Prakticky všechny jejich schopnosti se zabývají různými druhy elementárního poškození, včetně jejich konečného, ​​že v podstatě jen kombinuje jeden z každého prvku do ničivé série výbuchů. Jejich dvě podpůrné schopnosti buď blokují příchozí projektily nebo snižují spojeneckou schopnost cooldown.

Hraní jako Storm je úžasný zážitek, ale pro hráče, kteří chtějí optimalizovat svou typickou rovnováhu ve skupině, možná budou chtít prozkoumat první Javelins jako první - za předpokladu, že Storm zůstane v současné době populární.

Třída Storm se cítí přinejmenším tak, jako byste byli v chůzi s brněním a spíš jako Scarlet Witch, kdyby měla přímý rozkaz nad hlavními prvky ohně, blesku atd. Nebo, víš, možná se Storm cítí jako Storm z X-Men.

Interceptor

Zdaleka nejlehčí a nejrychlejší Javelin, Interceptor může létat a vyhýbat se neuvěřitelnou rychlostí. Jsou nejlepší, když se přiblíží k nepřátelům a zničí je útoky na blízko. I když mají nejmenší zdraví a brnění jakéhokoliv Javelina, mohou se rychle vyhnout jakékoliv situaci.

Protože Interceptor je tak křehký a vyžaduje boj zblízka, tento Javelin má pravděpodobně nejvyšší práh dovedností. Ale pro každého, kdo má rád výzvu, Interceptor je skvělá volba.

Nejlépe je hrát s brokovnicemi a jinými zbraněmi blízkého dosahu. Schopnosti jim do značné míry umožňují zneškodnit nepřátele kyselinou nebo ledem a následovat je s různými útoky v blízkém dosahu. Podpůrné schopnosti umožňují Interceptoru označit nepřátele, což je způsobuje, že mají větší škody, nebo mohou okamžitě odstranit stavové efekty ze všech spojenců. Konečná schopnost Interceptoru je činí dočasně nezranitelnými k poškození, protože rychle zničí velký počet nepřátel.

Interceptor se cítí jako archetypální Dungeons & Dragons Rogue, ale jejich hyperspeed také dělá je blíž k něčemu jako Flash.

Dalším užitečným způsobem, jak se dozvědět více o příslušných třídách, je redditor u / FireDragon04, který sdílel rozsáhlý rozpad mnoha třídních schopností.

Použijte tyto informace a více, když si vyberete typ Javelin, ale víte, že se můžete vždy vrátit do Rangeru, a také si nakonec vybrat další Javelin.

Hymna bude vydán na PC přes Origin, PlayStation 4 a Xbox One 22. února.

$config[ads_kvadrat] not found