The Evolution of Virtual Reality by 2025
Každá dobrá sci-fi dystopická fikce musí řešit invazivní povahu reklamy uprostřed pokročilých technologií. S Alexou http://www.inverse.com/article/45232-alexa-recording-conversation-amazon-explains-how-it-happened-privacy-security v roce 2018 a spiknutí o inzerentech, kteří číhají v každém notebooku a mikrofonu kapitalisté budoucnosti budou muset své hry oslovit, aby oslovili spotřebitele. Nadcházející videohra Cyberpunk 2077 rady, co by mohla být budoucnost.
Vývojář her CD Projekt Red vydal 48minutový herní demo Cyberpunk 2077 v úterý, kdy hlavní postava zkoumá futuristické Noční město. Blade Runner 2049 a Duch ve Shell mají obrovské hologramy, které přemáhají smysly s reklamami v podobných světech, ale v Cyberpunk 2077 Invazivní reklamy, které hráč vidí, vypadají mnohem praktičtěji - a slouží užitečnému účelu hry.
Asi 11 minut Cyberpunk 2077 Demo, těsně po tom, co se protagonista V vynoří z toho, co vypadá jako noční stánek, narazí na reklamu na ulici. Každá jednotlivá reklama je osobně zajištěna osobě, která se k ní přibližuje, a vkládá je přímo do samotné reklamy:
„Velkou součástí našich zkušeností s RPG je, že máme interaktivní interaktivní svět,“ říká vypravěč. „Zde se obecná reklama proměnila v něco specificky přizpůsobeného V, informující ji o nejbližších prodejcích, od kterých si produkt může zakoupit. V tomto případě nám ukazuje, kde najít nějakou limonádu Nicola. “
Reklamy mají karikaturní aproximaci znakového modelu V, takže blízké kamery pravděpodobně zaznamenávají její vzhled, identifikují ji přímo a promítají do reklamy faksimile. To je pro docela strašidelný druh reklamy, která eliminuje soukromí, ale také slouží jako užitečný in-game mechanik: Poté, co viděl reklamu, V je pak zaměřen přes in-game cílení reticle, kde si může koupit soda. Pro videohry to není neobvyklé, ale v kontextu Cyberpunk 2077 Cítí se naprosto organicky a úhledně zapadá do rámce tohoto vesmíru.
Představte si, že vidíte reklamu a než budete moci dokonce myslet si Možná budete chtít koupit, vaše vizuální displej již ukazuje přesně, kam potřebujete jít. Vezmeme-li v úvahu to je high-tech budoucnost, kde V má všechny druhy kybernetických vylepšení, všechno kolem Cyberpunk 2077 Uživatelské rozhraní a herní mechaniku lze většinou vysvětlit sci-fi povahou světa.
Zdá se, že budoucnost reklamy je to, kde se spotřebitelé nemohou před nikým skrýt - ale také to usnadňuje nalezení toho, co chtějí.
Cyberpunk 2077 nemá oficiální datum vydání, ale CD Projekt Red doufá, že hru vydá do konce roku 2019.
Tam nejsou užitečné on-line deprese testy, ale měli byste mít jeden stejně

Samodiagnostika je snadná past na to, aby se dostala do situace, kdy se zabýváte otázkami duševního zdraví. Když sračky zasáhnou emocionálního fanouška, mít moc dát problémy jméno nám dává velmi potřebný pocit kontroly, nebo přinejmenším způsob, jak o nich mluvit. Online deprese testy mohou vybavit nás, do určité míry, aby to udělat.
Reklamy na Facebooku: Rozšíření prohlížeče pomáhá zastavit strašidelné reklamy od vás

Facebook algoritmicky vyhovuje údajům o zájmech uživatelů, aby mohli cílené reklamy zobrazovat ve svých novinách. Přístup a úpravy nastavení reklam mohou být trochu těžkopádné, proto tři členové Mozilly vyvinuli rozšíření prohlížeče Fuzzify.me, aby to bylo snazší.
„Cyberpunk 2077“: Jackie Calling V „Jaina“ znamená stereotypy v roce 2077

Spousta hráčů miluje vzhled a dojem z „Cyberpunku 2077“ po 48minutovém herním demu vydaném na začátku tohoto týdne. Ale proč jí protagonista V, společník Jackie, nazývá "jaina" každou druhou větou? Je to trochu maluje Jackie jako něco stereotypu.