Pravda za 'Sentinely' No Man's Sky '

$config[ads_kvadrat] not found

4-й сезон Apex Legends — трейлер игрового процесса «Ассимиляции»

4-й сезон Apex Legends — трейлер игрового процесса «Ассимиляции»
Anonim

Hlídky Ne Man´s Sky jsou jistě jedním z nejpřednějších prvků hry, zaměřených výhradně na ochranu vesmíru kolem nich. Tyto samo-se opakující mechanické bytosti jsou v podstatě nevyřčenou policií, kterou si hráči neustále pod dohledem - a navzdory práci komunity jako celku - stále zůstávají většinou záhadou.

Stejně jako jiné formy mechanického života ve sci-fi sci-fi, zdá se, že se strážní sdílejí s vědomím podobným tomu, co bychom mohli očekávat od Geth Hromadný efekt nebo replikátory z Hvězdná brána SG-1. I když přesně nevíme, jak rozsáhlé je toto vědomí, víme, že je přímo spojeno s Atlasem, masivním systémem pro obnovu dat a ukládání dat, který katalogizuje všechny objevy, které nacházíme jako hráče.

Takže pokud jsou sentinely přímo spojeny s Atlasem, v podstatě je živíme nepřetržitými daty jako hráče, což jim dále (a Atlasu) umožňuje identifikovat, bránit a ovládat více vesmíru. Mohlo by to ale také hrát mnohem větší obraz.

Doposud hráči zatím nezjistili žádné planety nebo systém s pokročilou civilizací navzdory snaze prozkoumat každou příslušnou galaxii. Většinu života našel Ne Man´s Sky je v současné době zaměřen na menší základny, obchodní centra a vesmírné stanice - každý z nich patří jednomu ze tří vnímavých druhů přítomných ve hře. Nemůžete však pomoci, ale proč se omezují jen na tyto menší struktury, místo aby si budovali civilizace. Mohlo by to být velmi dobře, protože strážní je zavírali při každém pokusu.

Na základě interakce hráčů s sentinely víme, že ochrana vzácných zdrojů a inteligentního života je jediným cílem sentinelového vědomí, které by bylo vážně poškozeno, kdyby jeden z vnímajících druhů Ne Man´s Sky pracoval na kolonizaci celé planety. Nejenže by kolonizace rozrušila rovnováhu ekosystému v masivním měřítku, ale vyžadovala by také mnoho zdrojů přítomných na zmíněné planetě - což by povzbudilo sentinely, aby přišli v plné síle, aby zničily ty, kteří se snaží vybudovat kolonii s extrémními podmínkami. předsudek.

Tento typ interakce by také pomohl vysvětlit, proč Korvak, Gek a Vy´Keen zůstali převážně ve vesmíru a na menších základnách roztroušených po celé galaxii.

Podle rozptýlené historie Vy´Keenů se zdá, že mají nejpřímější nenávist vůči strážcům a atlasu. Vy´Keen, který je zaměřen na válku, svobodu a čest, nerespektuje moc, kterou nad nimi mají strážní, protože jim neumožňuje sledovat kulturní tradice. Zajímavější však je, jak mnoho z mongolů a plaket Vy´Keenu přímo prozkoumává tuto represivní povahu, a to odkazem na Hirka.

Hirk se zdá být jedním z ústředních božstev nebo bohů za společností Vy´Keen, ale také ten, kdo v minulosti přímo ovlivňoval sentinely a Atlas prostřednictvím nějaké formy komunikace. V mnoha z jeho učení, které se nalézají na plaketách a monolitech, Hirk hovoří o své nenávisti vůči strážcům a o tom, jak jejich konečný zánik prospívá průzkumu a celkovému životu galaxií. Během jeho cest, Hirk vypadá, že našel “velký monolit” se kterým on konverzoval.

„Stalo se, že se probudil Velký monolit. Slyšel výzvu Hirka. Pětkrát Hirk na ni zavolal a byl potkán tichem. Šestý výkřik se probudil. “- Vy´Keen Plaque

Po probuzení Velkého monolitu však Hirk obdržel tuto odpověď:

„Pro naši schůzku bychom neměli potřebovat krev, jsme jen snem v nekonečném vesmíru.“ Když však Hirk odpověděl: „Ale co tito strážci?“ Monolit už neřekl, mlčení, které vládlo Atlasu nad galaxií je o to zjevnější. “

Je zcela možné, že by Hirk mohl být jedním z nejúspěšnějších a nejrozšířenějších lidí z Vy´Keen. Podobně jako hráč se Hirk vydával objevovat více vesmíru a dokládat hodnoty kultury Vy´Keen, ale když se konečně setkal s Atlasem prostřednictvím Velkého monolitu, přistupoval k němu jinak než k nám jako k hráčům.

Interpretace sentimentů a atlasu Vy'Keen z nich však neodmyslitelně nevytváří zlo, a to proto, že by také bránily rase, jako je Gek, aby vládl vesmíru tím, že tyto omezení vštípí do větších, složitějších civilizací. I když se teď mohou zdát jako pokojní obchodníci, mnozí z monolitů Gek na ně odkazují jako na zlověstné vládce, kteří chtějí přinést smrt mnoha. Něco, co strážci a Atlas očividně pomohli zabránit tím, že omezili svou existenci na existenci obchodníků, kteří jsou ve hře dnes.

Jedna věc je jistá: Víme, že strážci a atlas jsou zde, aby zůstali a zůstali stále přítomným prvkem Ne Mans Sky. Větší otázkou však je, zda je můžeme ovlivnit či zničit jako hráče. Zdá se, že mnoho závodů, konkrétně Vy´Keen, je nadšených, když se s námi setkáváme a dychtivě nám pomáháme na naší cestě. Mohlo by to být kvůli jejich kultuře, jistě, ale mohlo by to být také proto, že jsme jedním z mála, jako je Hirk, kteří mají potenciál, aby zvrhli hlídky a ukončili vládu Atlasu. Mimozemská rasa může snít, že?

$config[ads_kvadrat] not found