'No Man's Sky' ztratila celý nepořádek hráčů

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Jak bylo oznámeno dříve, prodej pro hry Hello “ Ne Man´s Sky Nehledají tak velké dva týdny. Navíc, souběžní denní uživatelé na PC - informace shromážděné přes SteamSpy - klesly o 90 procent. To je poněkud drastický pokles, ale je to také zcela pochopitelné - a možná i bezvýznamné.

Jsou prodejní čísla a souběžní uživatelé významným poklesem? Ano. Znamená to vlastně něco pro budoucnost hry? Nejsem přesvědčen. Pokud to vlastně říká něco, že humbuk a marketing okolí NMS před vydáním se nezabývá skutečností. Ve skutečnosti někdo předpovídal, že bude mít každý den přes 200 000 souběžných uživatelů? Konec konců to není MMO.

Stejná data SteamSpy naznačují, že existuje více než 770 000 vlastníků Ne Man´s Sky, většina z nich se přihlásila do hry během prvního týdne. Toto není neobvyklý trend, zvláště pro hru s menším zaměřením na agresi a boj, který také postrádá skutečný multiplayer aspekt. To také není faktorem pro ty, kteří hrají na PlayStation 4, takže to není úplně kompletní obraz.

To je vše, co říci: Žádný z těchto čísel ve skutečnosti neindikuje Ne Man´s Sky Kvality. Co reprezentují, je méně lidí, kteří si kupují a hrají hru dva týdny po vydání. Vlastní stánek s jídlem? Ne Man´s Sky Není to pro každého a možná to není Volání povinnosti. To je v pořádku, protože ne každá hra je.

$config[ads_kvadrat] not found