Co očekávat od hry 'Star Wars' od vývojářů 'Titanfall' Respawn

$config[ads_kvadrat] not found

Khair Mangda | Atif Aslam | Sachin-Jigar | Specials By Zee Music Co.

Khair Mangda | Atif Aslam | Sachin-Jigar | Specials By Zee Music Co.
Anonim

Respawn Entertainment, vývojáři za sebou Pád titána, oznámila partnerství s EA za účelem vývoje nového Hvězdné války video hra. Respawn je nejnovější vývojář, který spolupracuje s EA, která má dohodu s Disney na produkci her založených na Hvězdné války vlastnictví.Připojují se k dalším vývojářům, jako jsou DICE, Visceral Games a BioWare, aby spolupracovali s EA na hrách Star Wars.

Bývalý Bůh války režisér Stig Asmussen napsal dopis na oficiálním blogu Respawn, kde oznámil novinky. Z dopisu to zní, jako by to společnost připravovala Hvězdné války hra je nejvyšší prioritou Pád titána pokračování. Popisuje hru jako akční / dobrodružnou hru třetí osoby, která je nečekaná pro studio s dlouhou historií, především s prvními střelci.

Jsem rád, že můžeme oznámit naše partnerství se společností Electronic Arts a Lucasfilm s cílem přinést do Galaxie zcela nové dobrodružství.

Uděláme akční / dobrodružnou hru třetí osoby ve vesmíru Star Wars.

V současné době je příliš mnoho videoher Star Wars, které se mají počítat, ale s vědomím, že studio rozvíjí třetí osobu, dává několik pohledů na povahu projektu. Poslední pokus o vybudování třetí osoby Hvězdné války Hra přišla ve formě nyní zaniklého Hvězdné války 1313 který měl být třetí osoba dobrodružná hra hrát Boba Fett.

Respawn Entertainment se skládá z členů bývalého týmu Infinity Ward, který byl zodpovědný za vytvoření Volání povinnosti franšíza. Přestěhovali se, aby vytvořili svou současnou společnost, as ní i jejich vysoký profil Pád titána franšíza. Hybrid mezi střílečkou z první osoby a bojovou hrou mech, Pád titána byl na rozdíl od mnoha first-person střelců kvůli jeho hbité hratelnosti, která zdůrazňovala rychlost a leteckou akrobacii, spolu s těžkým robotickým bojem.

Toto by mohlo sloužit jejich nadcházejícím hvězdným válečným hrám dobře jak tradičně, třetí-osoby hry hvězdných válek typicky zdůrazňovaly stejný druh hbitého boje, zda jako Jedi (t Hvězdné války: The Force Unleashed) nebo jako nájemný lovec (Hvězdné války: Nájemný lovec). Při výběru vývojáře, který je známý pro své první střelce, se může zdát neortodoxní, historie žánrové hybridizace Respawn a Asmussen režiséra jedné z nejlepších franšíz na třetí osobě na PlayStationu by mohly přinést pestrý a hvězdný zážitek Star Wars.

$config[ads_kvadrat] not found