Tady je nová naděje pro gritty 'Star Wars 1313'

$config[ads_kvadrat] not found

SOUTH PARK TROLL ?? !!! - SCHOVKA V MINECRAFTU + DRUHÝ POHLED | BAUCHYČ VS MCCITRON

SOUTH PARK TROLL ?? !!! - SCHOVKA V MINECRAFTU + DRUHÝ POHLED | BAUCHYČ VS MCCITRON
Anonim

Hvězdné války: Síla se probouzí je připravena předjet divadla příští týden a klíčové postavy z Lucasfilmu dělají povinná tisková kola. Prezident společnosti Kathleen Kennedy řekl v odhalujícím Slashfilm rozhovor Společnost je stále zkoumá možnosti pro legendární Hvězdné války 1313, odvážná akční hra zrušená v roce 2013 a George Lucas Hvězdné války: podsvětí Televizní seriály. Pokud by však projekty vzkřísily, jejich tmavší okraj by mohl být matný z důvodu vlastnictví Disney.

Kennedy - kdo řekl v rozhovoru Slashfilm že si myslela, že koncept práce Hvězdné války 1313 byl „neuvěřitelný“ - řekl, že „určitě chtějí“ oživit vlastnosti.

Z rozhovoru:

„Takže náš postoj je, nechceme odhodit nic z toho. Je to zlato. A je to něco, na co trávíme spoustu času, díváme se na něj, prolétáme, diskutujeme a můžeme tyto věci dále rozvíjet. “

Hvězdné války 1313 byl oficiálně vyhlášen na E3 2012 jako RPG střelec třetí osoby, kde hráči ovládají lovce bažantů (Kotaku hlásil, že to je Boba Fett) přes tmavé, špinavé uličky města-kryté planety Coruscant.

Evokuje pesimistický realismus, 1313 přinesl Hvězdné války Témata městského terorismu, organizovaná kriminální politika a prostituce ve vesmíru, která byla vyprávěna prostřednictvím rozsáhlé hry.

Chybějící z Kennedyho komentářů je jasná možnost, že hra bude měkká. Ačkoli by bylo vítané oživení, Hvězdné války je nyní čtyř-kvadrant all-věky povolení provozované Disney.

M-hodnocené hry dělají hodně peněz, ale tam nikdy nebyl M-hodnocený Hvězdné války hra. A s tak hlubokým základem na dětském trhu to vypadá jako scénář levého pole.

Takže, drahý Hvězdné války Cílení na videohry pouze pro dospělé nezní pro investory ani pro rodiče. Jistě, ty rozhovory, které Kennedy říká, že se dějí na Lucasfilmu, musí tuto otázku zahrnovat.

Hra byla koncipována jako kravata k George Lucasovi Hvězdné války: podsvětí seriál, navržený živý akční televizní pořad mezi tím Pomsta Sithů a Nová naděje. To bylo oznámeno na oslavě Star Wars 2005 jako „temnější“ a „drsnější“ pohled na vesmír, zpět, když „tmavé“ a „odvážné“ nebyly kaskádovými klišé. Přehlídka prošla problémovou předvýrobní etapou a v roce 2010 byla v tichosti vyřazena zpět.

Hvězdné války: podsvětí, Kennedy říká, je něco, co společnost má také zájem o kopání nahoru.

“ Podsvětí Je to oblast, kterou jsme strávili mnoho času, čtením materiálu, který vyvinul, je něco, co bychom rádi prozkoumali. “

Hvězdné války 1313 a Podsvětí se setkali se svými osudy mezi obdobími. Podsvětí pokud by přišel včas, přijel by na úsvit nového „zlatého věku“, kde jsou pravidelně přijímána všechna rizika. Teď je to možné Hvězdné války produkt se jeví jako snadný prodej.

Pro 1313, hra byla v těžkém období mezi generacemi konzoly. V roce 2012 to rozhodně vypadalo „next-gen“ - ale o rok později by to bylo téměř zastaralé. Ale budoucnost je nyní přítomná a hra jako 1313 mohl snadno žít na Xbox One a PlayStation 4 (a PC, ale že „konzole“ je věčný).

Ale i kdyby hra odhodila špínu a špínu, kterou chtěla mít, stálo by to za to, kdybys viděla a hrála Hvězdné války 1313 po tak dlouhé době. Jsme Hvězdné války fanoušků. Už nás nebaví čekat.

$config[ads_kvadrat] not found