'Hitman' květen opět král Stealth-Action hraní

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Během uplynulého víkendu měli uživatelé služby PlayStation Plus možnost stáhnout a zažít několik různých beta programů - s nejnovější instalací programu Hitman v horní části seznamu. Zatímco zkušenost není nic moc na psaní oslav, bylo by určitě skvělé animovat agenta 47 znovu.

Hitman Beta je nastavena během prologu hry na tajném náboru a školení pro agenty. Během beta hry jsme měli možnost hrát přes tři tréninkové mise, které učily hráče základy a pak je nechat, aby viděli výsledky - což bylo přinejmenším uspokojivé.

Každá mise je jednoduchá: máte cíl vykonat a řadu výzev. Tyto výzvy sahají od diskrétních akcí, jako jsou například nezjištěné, rozptýlené stráže a použití jedu k bezohledným činům; vysazovat výbušniny, utopit cíl nebo ho hodit z římsy k jeho smrti. Ty nabízejí malé smysly úspěchu místo dalších bodů a bodování jako ve většině her. Upřímně, je to osvěžující vidět Hitman Vezměte si tento přístup, protože tolik jiných akcí-stealth hry obvykle trestat vás za přijetí tvrdý způsob, jak ven.

To neznamená Hitman není potrestán hráči, zejména pokud jde o závažné vybavení, jako jsou střelné zbraně a výbušniny. Na začátku mise se obvykle nabízí výběr výbavy, od útočných pušek a brokovnic až po těžké výbušniny. Jeden problém? Pokud nejste maskovaní v uniformě, která vám umožní nést toto specifické vybavení, jsou šance: budete zahlédnuti a napadeni.

Během mého času bylo několik případů Hitman beta, když jsem udělal jednoduchou chybu a musel jsem čelit následkům. Například: zatímco pracuji na odstranění Jaspera Knighte v závěrečné misi, přestrojil jsem se za strážce, náhodou jsem zapnul rádio. Zvuk přivedl vojáky do mé pozice; a musel jsem se skrýt, než jsem byl spatřen. Naštěstí jsem mohl obsahovat mou chybu, za předpokladu, že jsem to udělala správně - což je mnoho stealth her Assassin's Creed a Dishonored prostě to nedovolte.

Nereálný trest je však jen jednou složkou Hitman Herní mechaniky, která se zaměřuje na příležitosti a informace. Klíčem je nalezení, které často vyžaduje převlek a trochu trpělivosti. Měl jsem možnost zabít jeden z mých cílů tím, že jsem jeho vyhozené sedadlo zkolaboval a řekněme, že to byla docela podívaná.

Celkově, Hitman ukazuje extrémní slib, a to díky rozhodnutí IO Interactive otevřít svět hráčů. Tímto způsobem přidali nekonečné výsledky a (omezenou) opakovatelnost k franšíze, která je typicky známa pro kampaň v lineárním stylu a malé příležitosti k pískovišti. Vzhledem k výše uvedeným skutečnostem máme stále pochybnosti o plánu epizodických vydání - doufáme, že se mýlíme.

Hitman bude vydán na Xbox One, PlayStation 4 a PC 11.března.

$config[ads_kvadrat] not found