Věda vysvětluje, proč Trump je špatný Video hry a násilí

$config[ads_kvadrat] not found

Trump Is Losing the Election, So He's Trying to Destroy Democracy: A Closer Look

Trump Is Losing the Election, So He's Trying to Destroy Democracy: A Closer Look
Anonim

V návaznosti na natáčení na Marjory Stoneman Douglas High School v Parklandu na Floridě, který zanechal 17 mrtvých lidí, následoval prezident Donald Trump ve stopách mnoha politiků, kteří se museli vypořádat s hromadnými střelbami. ve školách k násilí ve videohrách a filmech.

„Slyším, že stále více lidí říká, že míra násilí na videohrách skutečně utváří myšlenky mladých lidí,“ řekl ve čtvrtek prezident Trump. Tento sentiment je, více či méně, přesně stejný jako logičtí komentátoři navrhovaní po natáčení v Columbine v roce 1999, což byla nejsmrtelnější škola střílečka ve Spojených státech od masakru University of Texas v roce 1966. Zní to věrohodně: Pokud děti vidí násilné působí ve filmu a zapojuje se do simulovaného násilí ve videohrách, mohlo by to být předurčeno k tomu.

Ale bez ohledu na to, jak často se tato myšlenka opakuje, říká Chris Ferguson, Ph.D., profesor klinické psychologie na Stetson University. Inverzní, stále se nemění skutečnost, že není podložena vědeckými důkazy.

„Trump tvrdí, že se jedná o násilí v oblasti filmů a videoher a násilí páchané zbraněmi je naprosto falešný,“ říká. "To je nápad, který byl velmi důkladně odhalen."

Zde je video Trump mluví o videohry a systémy hodnocení filmu pic.twitter.com/OlsbLVO0yI

- Gideon Resnick (@ GideonResnick) 22. února 2018

Ferguson zkoumá účinky násilných videoher na děti a v roce 2017 spoluautorem tohoto sdělení, které vydalo oddělení Mediální psychologie a technologie Americké psychologické asociace. Toto tvrzení nazvalo tvrzení, jako by se jeden prezident Trump stal neopodstatněným, a vyzval politiky a novináře, aby je přestali vyrábět.

„Výzkumné důkazy jsou stále jasnější, že násilná zábava není spojena s násilím ve společnosti,“ říká Ferguson. „Pokud něco existuje, existuje několik studií, které naznačují, že násilné filmy a hry jsou spojeny se sníženým kriminálním násilím.“

Impulz k propojení násilí v videohře s násilím v reálném životě je pochopitelný, zejména když vezmeme v úvahu skutečnost, že moderní válčení stále více závisí na simulacích pro trénink a dokonce využívá videoherní rozhraní pro skutečný boj s drone. Jak může být pravda, že videohry nezpůsobují násilí, a to ani v případě, že armády používají videohry k výcviku násilí? Tak jako Inverzní je to neuvěřitelně složité téma, ve kterém pravda leží někde uprostřed.

Bez ohledu na etiku gamifikace válek naznačují, že převaha současných vědeckých důkazů ukazuje, že mezi násilnými hrami a násilným chováním není významné spojení. To neznamená, že to určitě není spojení, ale znamená to, že výzkumníci zatím toto spojení nezavedli způsobem, který by splňoval standardy vědeckých důkazů.

„Pokud jde o účinky násilných videoher na děti, literatura je v současné době neprůkazná,“ říká David Zendle, Ph.D., docent na univerzitě v Yorku ve Spojeném království. Inverzní. Zendle je prvním autorem na papíře, publikovaném v lednovém čísle časopisu Zábava Výpočetní technika, která nevykazovala žádnou vazbu mezi násilnými videohrami a násilným chováním.

„Ze zkoumaného výzkumu opravdu není jasné, že hrát tyto hry vede k důležitým změnám v chování,“ říká. "Jistě, neexistuje žádný přesvědčivý kauzální vztah mezi hrami se zbraněmi a chodit ven a spáchat střelbu."

Nedostatek vědeckých důkazů však nikdy nepřestal lidem šířit nepřesné myšlenky a není pravděpodobné, že by lidem bránily v tom, aby nadále tvrdili, že existuje souvislost mezi násilím ve zbraních ve videohrách a reálném životě.

„Moje nejlepší spekulace je, že tyto typy morálních panických tvrzení jsou záměrně používány k odklonu národní konverzace od ovládání zbraní k videohrám a filmům,“ navrhuje Ferguson. Konec konců, prezident Trump a republikánští zákonodárci získávají politické body tím, že se angažují v Národní asociaci pušek a hrají v tradičních hodnotách. Bohužel, toto zavádějící zaměření slouží pouze k posunu diskuse dozadu.

„Přinést zpět pseudo-vědecké nesmysly, které byly důkladně zdiskreditovány, nic nepřispívá k diskusi,“ říká Ferguson.

$config[ads_kvadrat] not found