Jaké by mohlo být přizpůsobení WWI zbraněm v „Battlefieldu 1“?

$config[ads_kvadrat] not found

A JAK (prod. DefSpace)

A JAK (prod. DefSpace)
Anonim

Zbraně a přizpůsobení charakteru byly vždy důležitou oporou Bojiště povolení, umožňující hráčům postupovat přes sérii odemknutí a stavět jejich charakter zatížení outs, jak uzná za vhodné. Ve dvou nejnovějších verzích se toto přizpůsobení značně spoléhalo na různé přílohy, jako jsou dalekohledy, úchyty, rozšířené časopisy a další. Battlefield 1 Přizpůsobení může být o něco omezenější, než jsme zvyklí.

Zatímco první světová válka byla považována za začátek moderního boje, ti na bitevním poli neměli přístup k složitým přílohám zbraní a detailním maskám pro jejich vyzbrojování. Většina z jejich pušek byla akce šroubu nebo poloautomatický, s submachine zbraněmi přicházejí do hry ke konci války. Každý z nich byl typicky směs oceli a dřeva, omezující jejich schopnost DICE přidat detailní možnosti přizpůsobení ve formě camos nebo různých příloh.

Výsledkem je, že přizpůsobení se změní několika pozoruhodnými způsoby. Hlavní změnou pro hráče je odstranění úplného přizpůsobení zbraní ve prospěch přednastavených zatěžovacích stavů pro každou zbraň. Tentokrát vývojový tým chtěl dát hráčům způsob, jak si své zbraně přizpůsobit, aniž by je přemohli stovkami dalších příloh zbraní. V podstatě se systém více zaměřil na zavedení přednastavení, které vám umožní přizpůsobit zbraně způsobem, který komplimentuje vašemu stylu hry a zároveň zajišťuje, že různé třídy zůstanou vyvážené.

To však neznamená, že nebudete schopni vybavit obory, retikuly a další - s individuální úpravou zbraní, která je podle DICE klíčovou součástí hry. Tentokrát namísto vyzvednutí si řekne 30 různých oborů, ale budete vybírat z 10 různých zaměřovačů zbraní, které lze dále upravit s různými úrovněmi přiblížení. Budete také moci změnit způsob, jakým vaše zbraňové rukojeti působí, ačkoli tam bylo potvrzeno mnoho podrobností. Můj odhad? Budeme schopni vyměnit šrouby a časopisy na našich zbraních, abychom umožnili další kapacitu střeliva nebo rychlejší rychlost střelby.

Pokud jde o zbraňová kamera a personalizaci z vizuálního hlediska, Battlefield 1 přijme jiný přístup, aby zůstal věrný svému světovému prostředí. DICE dosud neprozradila žádné konkrétní podrobnosti o svém novém přístupu mimo potvrzující zbraňové kůže, ale pokud bonusy předobjednávky jsou nějakým náznakem, je bezpečné předpokládat, že tyto kůže budou souviset s legendami první světové války, jako je. Harlem Hellfighters (http://en.wikipedia.org/wiki/369th Infantry_Regiment (Spojené státy). Vypadá to, že tyto skiny budou obsahovat nápisy, motty a počty zabití vyryté do dotyčných zbraní, což je vítaná změna tempa, která zůstává věrná nastavení hry.

Battlefield 1 bude k dispozici 18. října na Xbox One, PS4 a PC.

$config[ads_kvadrat] not found