Carnegie Mellon může přeměnit vaši krásnou pleť do velkého smartwatch trackpadu

$config[ads_kvadrat] not found

Carnegie Mellon Baroque Ensemble - November 1st, 2020 [livestream]

Carnegie Mellon Baroque Ensemble - November 1st, 2020 [livestream]
Anonim

Smartwatches jsou šikovné nástroje, ale s takovými malými obrazovkovými nemovitostmi není moc co dělat. Výzkumní pracovníci skupiny Future Interfaces Group (FIG), organizace v rámci Institutu interakce s lidmi na počítači na univerzitě Carnegie Mellon University, tvrdí, že našli řešení, které změní celou ruku uživatele na trackpad pro chytré hodinky.

Smartwatches od svého vzniku trpí dvěma opačnými a protikladnými problémy: Obrazovka je příliš malá a hodinky jsou příliš velké. Obrázek má řešení pro první, ale prototyp dělá hodinky větší než kdy jindy.

Pomocí čtyř senzorů, dvou v pásmu a dvou umístěných vertikálně podél ciferníku hodinek, jsou prototypy hodinek FIG schopny sledovat pohyb osy x a y prstu po prostoru paže uživatele vlevo a vpravo od hodinek. Tyto senzory se však musí koordinovat s prstencem, který se nosí na opačné straně, ale pokud vás to neobtěžuje, jsou zde docela úžasná gesta, která vylepšují zážitek z smartwatch a dostávají ty mastné prsty z obrazovky.

Existují základní funkce, které umožňují uživatelům přepínat mezi aplikacemi. Jednoduše přejeďte nahoru a dolů na zápěstí a procházejte seznamem aplikací a přejeďte k ruce, abyste jej vybrali.

Aplikace na ciferníku mohou dokonce pracovat v tandemu s ramenním pásem. Tento telefon nazývá „Spacial Shortcuts“, což umožňuje uživatelům přetahovat ikony z hodinek na paži a jednoduše klepnout na stejnou oblast na kůži, aby se aplikace rychle spouštěly.

Prototypové hodinky jsou také schopny hrát hry: Ve videu vidíte demonstrátor, který kreslí zpět prak Angry Birds na povrchu své paže.

Obrázek se může pochlubit tím, že senzory mohou sledovat i prst, který se vznáší nad kůží, což umožňuje číselné klávesnice pro vytáčení telefonu nebo zadávání textu na klávesnici.

Všechna gesta na obrazovce mohou být v podstatě gesta na kůži.

Carnegie Mellon minulý rok předvedla chytré hodinky, které dokázaly odhalit typ objektů, kterých se dotýkal, společný výzkumný projekt s Disney. Stejně jako u tohoto prototypu, neexistuje ani náznak toho, že technologie SkinTrack bude v brzké době přicházet ke spotřebitelskému smartwatch, ačkoliv její tvůrci budou prezentováni 10. května v letošním Human-Computer Interaction v San Jose.

Podívejte se na plné vysvětlení videa SkinTrack níže.

$config[ads_kvadrat] not found