Psaní o esportu je opravdu vysněnou prací, která zní, alespoň pro jednoho spisovatele, který jde podle uživatelského jména „Mooshanka“, a ne jen proto, že dostane zaplaceno za psaní o videohrách. Pro Eliáše "Mooshanka" Inaty, sledující růst Liga legend soutěže také vysvětlují, jak se celý svět esportů vyvinul do průmyslu, který je dnes.
Weston Green a Justin Dodd, hostitelé Squad Up, první a jediná talk show, která se odehrává úplně ve světě Fortnite, nedávno hrál pár zápasů s Mooshanka, profesionální esports spisovatel s Riot hrami, který pracuje uvnitř North americké ligy legendy šampionátu série (NA LCS).
Kam chce Mooshanka vejít Fortnite ? Upozornění kazisvěta: Je to Salty Springs, protože, jak říká, „Mám rád akci ASAP“.
Mooshanka popisuje NA LCS jako ekvivalent NBA pro profesionální soutěž v rámci MOBA Liga legend. Je to liga složená z hráčů ze Spojených států a Kanady, kteří soutěží s mnoha dalšími světovými regiony na mezinárodní scéně.
„Pokud jste v esportu, jste v konkurenci ve všech jejích formách a jedinečnosti,“ říká Mooshanka a vysvětluje, jak sjednocujícím faktorem každého, kdo pracuje v esportu, je vše o příbězích, které zahrnují konkurenci.
Lidé rádi sledují esporty, protože hráči jsou dobří, ale zajímají se také o osobní příběhy soutěže a odkud lidé pocházejí.
„Je fajn zmínit, co je dobré, ale jak se tam dostali, je mnohem zajímavější,“ vysvětluje Mooshanka.
Z výrobního hlediska Mooshanka říká, že diváci si při soutěži užívají sledování tváře, protože lidé chtějí vidět lidské reakce i hru.
Pro Riot hry, Mooshanka pracuje vyprávět příběhy každého týmu, protože všichni se pohybují směrem k mistrovství. Odtud přecházejí na mistrovství světa. Mooshanka je tam na každém kroku způsobu psaní pro vysílání.
Jak má někdo štěstí, že může psát o profesionálních hrách pro život?
Ve videu Mooshanka vysvětluje, jak byl obrovský hráč, který vyrůstal a nakonec studoval filmovou a televizní produkci ve škole. Pak jeden osudový den, zatímco sledoval široce-panned X-Men: Apokalypsa, obdržel od přítele text se seznamem pracovních pozic s NA LCS.
Jistě, věci fungovaly a zbytek byl historie.
Násilí videohry: Vojáci a herní vývojáři nemohou být oba v pořádku
Debata o násilí a videohrách je v jeho nevlídných dospívajících. Konverzace je v určitém smyslu jen přehnaným hašem debat Black Sabbath a Dungeons & Dragons z konce 80. a 90. let. Klíčový rozdíl je v tom, že hry s kovem a kostkami vláda nepoužívá k výcviku vojáků. Videohry jsou ... t
Autor Michael J. Sullivan Rozhovory „Legendy první říše“ a „Věk mýtu“
V Ask a Prophet používáme naše mimozemské sondy na mozky sci-fi, fantasy a spekulativních spisovatelů. Tento týden jsme hovořili s Michaelem J. Sullivanem, autorem série The Riyria Revelations a Legends of The First Empire, která začíná věkem mýtu.
PlayStation 5: „Call of Duty“ Tipy pro vývojáře pro vývojáře v Future Console
Příští generace konzolí by mohla být za rohem. Infinity Ward, vývojář sedmi titulů "Call of Duty", zveřejnil tento měsíc pracovní seznam, v němž zve lidi, aby pracovali na "vzrušujícím, neohlášeném dalším titulu gen." Seznam vedl ke spekulacím, že PlayStation 5 a Xbox "Scarlett" by mohly být brzy spuštěny.