Naše nejlepší požadavky na aktualizace „No Man's Sky“

$config[ads_kvadrat] not found

No Man's Sky Datamined | What's In The Files But Unused? | RaYRoD TV | NMS 2020 Update Speculation

No Man's Sky Datamined | What's In The Files But Unused? | RaYRoD TV | NMS 2020 Update Speculation

Obsah:

Anonim

Už je to pár týdnů Ne Man´s Sky otevřel svůj vesmír herní komunitě, povzbudil hráče, aby prozkoumali kvintiliony planet a postavili si jméno pro ně někde ve hvězdách. Ale hra se setkala s velmi smíšenými recepcemi: hráči vyjádřili frustraci z mnoha problémů s výkonem a chybějících prvků, které se objevily v předchozích ukázkách hry během veletrhů. V podstatě je ještě třeba udělat spoustu práce.

Tým společnosti Hello Games pracuje na opravě mnoha problémů s výkonem a závadami, s nimiž se hráči setkávají v posledních týdnech - vydávají tři opravy na počítačích PS4 i PC - ale také se začali věnovat dalším funkcím. v budoucnu. Proto jsme zkompilovali několik věcí, které bychom chtěli vidět v průběhu několika následujících měsíců.

Schopnost volně létat

Při létání na povrchu planety Ne Man´s Sky, pravděpodobně jste si všimli, že hra udržuje vaši loď nad určitou nadmořskou výšku bez ohledu na to, jak daleko posunujete tyč. Tato ochrana udržuje hráče před pádem do země pod, ale za cenu navigace na povrchu planety, jak uznáte za vhodné. Nemůžete proletět různými kaňony a horami, které nabízí řada herních planet, a to je zatracená škoda.

Nenavrhuji, aby tuto funkci zcela odstranili, nýbrž představili novou možnost ve hře, která by hráčům umožnila vypnout tuto bezpečnostní síť, aby mohli navigovat po povrchu planety - pokud jsou zkušeným pilotem. To by nám umožnilo létat naše lodě pevnými jeskyněmi, hlubokými kaňony a různými geografickými památkami na povrchu planety, aby se během cesty vydaly další nezapomenutelné okamžiky.

Více aktivních NPC

Zdá se, že mnoho NPC, se kterými se setkávám, není strašně aktivní. Většina z nich obvykle zůstane v jejich sedící nebo stojící pozici pro to, co se jeví jako věčnost, namísto toho, aby procházeli prostorem, který obývají. Stejné kruhy platí i pro větší plavidla, s nimiž jsem se taky setkal, kteří skočí z hyperprostoru a pak tam sedí přede mnou bez pohybu palce. Toto statické ztvárnění života moc neznamená pro atmosféru hry, místo toho vyvolává dojem, že hráč je jediný, kdo spolupracuje se světem.

Bez ohledu na důvod, proč k tomu dochází, přidáním nějakého pohybu a umožněním NPC provádět určité akce by to vedlo k tomu, že by vesmír Ne Man´s Sky cítit se o něco více poutavě a živě. Dokonce i sebemenší množství pokroku by bylo krásné.

Vytváření jazykové databáze

Jedním z nejvíce skličujících a zajímavých úkolů v ČR Ne Man´s Sky se učí různé jazyky vesmíru kolem vás. Každý z těchto jazyků se skládá ze stovek slov, která jsou odlišná na základě kultury, kterou ztělesňují.Během cesty se naučíte slova z několika různých jazyků díky monolitům, zříceninám a dalším životním formám; ale nikdy nevíte, jak blízko jste k úplnému pochopení jazyka.

Tím, že vytvoříte databázi pro každý jazyk, který by sledoval slova, která jste se naučili, nebylo by tak těžké naplnit slovní zásobu všemi skrytými slovy, které jsou rozptýleny po celém vesmíru. Přemýšlejte o tomto doplňku jako o kontrolním seznamu, který je podobný způsobu, jakým jsou planety v současné době katalogizovány. To by vám umožnilo sledovat slova, která jste se naučili, slova, která jste neměli, nebo dokonce jen obyčejný procentní bar, který by pomohl sledovat váš postup ke zvládnutí.

Frakce a frakční aliance

Když Ne Man´s Sky byl ukazován vést nahoru k vydání, Sean Murray diskutoval o systému frakce být ve hře. Tento systém byl nastaven tak, aby v průběhu celé hry umístil různé frakce NPC, které měly různé motivace, cíle a praktiky, které jako hráč budete schopni následovat, abyste vyvinuli oddanost této specifické frakci. Tyto frakce měly také vést válku proti sobě v solárních systémech kolem vesmíru, což vám umožní konat se v masivních bojích v průběhu celé flotily.

Není jasné, co se s tím stalo. Je zcela možné, že se nedostal do verze Ne Man´s Sky nebo možná to bylo přineseno zpět na rýsovací prkno a přepracováno na něco jiného. Sakra, možná jsme to ještě ani nenalezli. Bez ohledu na současný stav by zavedení dobře navrženého systému frakcí ve vesmíru pomohlo hráčům rozvíjet pocit spojení a účelu, který v současné době není ve hře přítomen. Tato funkce by také mohla spojovat jazyky, lore, kulturu a naši současnou reputaci, aby bylo možné poskytnout základní smysl pro všechny základní, opakující se broušení, na kterých jsme pracovali již několik týdnů.

$config[ads_kvadrat] not found