JOB HACKS | Ondriona Monty of Dots mobilní herní hry Talks Brands

$config[ads_kvadrat] not found

How to Find a New Job In 48 Hours (5 Hacks to Launch Your Job Search This Weekend)

How to Find a New Job In 48 Hours (5 Hacks to Launch Your Job Search This Weekend)
Anonim

Kariéra málokdy jde podle plánu. V Job Hacks se setkáváme s experty na postřehy, které kultivovali na cestě k vrcholu svého oboru.

Tento týden jsme hovořili s Ondrionou Monty, která je vedoucí marketingovou ředitelkou Dots, mobilního herního studia. Mluvil s Montym Inverzní o vytváření vlastních pracovních pozic, úkolu pracovat v neustále se měnícím průmyslu a další. Montyho poslední spoluprací bylo video s BMX hvězdou Nigelem Sylvesterem v rámci pokračující série oslavující tvůrce, kteří jsou v souladu s duchem Dots.

Měli jste zajímavou kariéru - máte tu práci, která by neexistovala před érou internetu. Jak jste se dostali na začátek?

Studoval jsem tvůrčí psaní na vysoké škole a myslel jsem, že chci být spisovatelem. Chtěl jsem také vydělávat peníze a tyto dvě věci nemusí nutně jít dohromady. Použil jsem na spoustu pracovních míst, od marketingových rolí až po publikování. Začal jsem jako projektový manažer a zjistil jsem, že mám talent pro lidi. Odtud jsem pracoval pro open source kreativní platformu se sídlem v Berlíně. Moje osobní zájmy spočívají v kultuře a módě - narodil jsem se v New Yorku; moje žena pracovala v módě - a museli se srazit v určitém bodě.

Měl jsem to štěstí, že jsem pracoval pro společnosti, kde nemám řádný pracovní titul. Na chvíli jsem byl na volné noze a také jsem založil vlastní firmu. Měla jsem krátký stint, kde jsem pracovala pro vývojáře Facebook marketingu, měla jsem devítiměsíční kop, kde jsem konzultovala krátkodobě.

Vzhledem k tomu, že oblast značek se neustále mění, jaká je nejnáročnější část vaší práce?

Když se podíváte na vývoj moderních technologických a komunikačních systémů a značek, je to zajímavá výzva. Tato krajina se mění, je tu všechno nové. Jsem však vrozeně posedlý lidskou psychologií a chováním: co nás nutí k tomu, abychom věděli o lidech.

A jak pro vás Dots přicházejí do hry?

Měla jsem zajímavou jízdu v ne příliš dlouhém čase. Byl jsem připojen k Dots přes Betaworks, původní inkubační program. Chceme vybudovat značku, ne jen pomíjivé hry, které po dvou měsících opustí trh. Byli v tomto opravdu zajímavém prostoru. Když se podíváte na kategorii „mobilních her“, nemyslím si, že by jsme soutěžili s mobilními hrami. Jsme zábavní. Jsme zkušenostní společnost. Dbáme na to, abychom respektovali uživatele a zajistili, že věci budou vždy promyšleně navrženy.

Je to za videem s Nigelem Sylvesterem?

„Hrajte krásně“ je naše mantra a není to jen ve vztahu k hratelnosti. Výzvou je, jak se nedostanete nadměrně o všech věcech, které můžeme udělat? Jde o to, aby bylo toto prohlášení o identitě a vyvíjeno do série obsahu a produktů, které mají dopad.

Tento rozhovor byl upraven pro přehlednost a stručnost.

$config[ads_kvadrat] not found