How to Find a New Job In 48 Hours (5 Hacks to Launch Your Job Search This Weekend)
Kariéra málokdy jde podle plánu. V Job Hacks se setkáváme s experty na postřehy, které kultivovali na cestě k vrcholu svého oboru.
Tento týden jsme hovořili s Ondrionou Monty, která je vedoucí marketingovou ředitelkou Dots, mobilního herního studia. Mluvil s Montym Inverzní o vytváření vlastních pracovních pozic, úkolu pracovat v neustále se měnícím průmyslu a další. Montyho poslední spoluprací bylo video s BMX hvězdou Nigelem Sylvesterem v rámci pokračující série oslavující tvůrce, kteří jsou v souladu s duchem Dots.
Měli jste zajímavou kariéru - máte tu práci, která by neexistovala před érou internetu. Jak jste se dostali na začátek?
Studoval jsem tvůrčí psaní na vysoké škole a myslel jsem, že chci být spisovatelem. Chtěl jsem také vydělávat peníze a tyto dvě věci nemusí nutně jít dohromady. Použil jsem na spoustu pracovních míst, od marketingových rolí až po publikování. Začal jsem jako projektový manažer a zjistil jsem, že mám talent pro lidi. Odtud jsem pracoval pro open source kreativní platformu se sídlem v Berlíně. Moje osobní zájmy spočívají v kultuře a módě - narodil jsem se v New Yorku; moje žena pracovala v módě - a museli se srazit v určitém bodě.
Měl jsem to štěstí, že jsem pracoval pro společnosti, kde nemám řádný pracovní titul. Na chvíli jsem byl na volné noze a také jsem založil vlastní firmu. Měla jsem krátký stint, kde jsem pracovala pro vývojáře Facebook marketingu, měla jsem devítiměsíční kop, kde jsem konzultovala krátkodobě.
Vzhledem k tomu, že oblast značek se neustále mění, jaká je nejnáročnější část vaší práce?
Když se podíváte na vývoj moderních technologických a komunikačních systémů a značek, je to zajímavá výzva. Tato krajina se mění, je tu všechno nové. Jsem však vrozeně posedlý lidskou psychologií a chováním: co nás nutí k tomu, abychom věděli o lidech.
A jak pro vás Dots přicházejí do hry?
Měla jsem zajímavou jízdu v ne příliš dlouhém čase. Byl jsem připojen k Dots přes Betaworks, původní inkubační program. Chceme vybudovat značku, ne jen pomíjivé hry, které po dvou měsících opustí trh. Byli v tomto opravdu zajímavém prostoru. Když se podíváte na kategorii „mobilních her“, nemyslím si, že by jsme soutěžili s mobilními hrami. Jsme zábavní. Jsme zkušenostní společnost. Dbáme na to, abychom respektovali uživatele a zajistili, že věci budou vždy promyšleně navrženy.
Je to za videem s Nigelem Sylvesterem?
„Hrajte krásně“ je naše mantra a není to jen ve vztahu k hratelnosti. Výzvou je, jak se nedostanete nadměrně o všech věcech, které můžeme udělat? Jde o to, aby bylo toto prohlášení o identitě a vyvíjeno do série obsahu a produktů, které mají dopad.
Tento rozhovor byl upraven pro přehlednost a stručnost.
Mobilní světový kongres: Čtyři hry měnící gadgets, které debutovaly v roce 2019
Kongres Mobile World je v podstatě módním týdnem značek pro smartphony: každý se snaží učinit prohlášení, ale ne všechno, co vidíte, se dostane do obchodů. Jak je tradice, MWC 2019 neměl nedostatek absurdních pomůcek. Skládací telefony a 5G byly dvě dominantní témata na MWC 2019.
Jak získat co nejvíce z mobilní hry 'Rick a Morty' 'Pocket Mortys'
Dospělý Swim následoval obrovskou druhou sezónu svého animovaného situačního komedie Rick a Morty s vydáním mobilní hry Forbes s názvem "mobilní hra Pokemon Nintendo, která měla být vydána před lety." Co Forbes nevysvětlitelně vynechal, bylo mít reportéra, který neměl rád, a neviděl většinu Ricka a Mor ...
Nejvíce emocionální mobilní hry roku, hodnoceno
První Emotional Games Awards jsou nyní v pohybu a vítězové budou vyhlášeni 12. února. Dr. Erik Geslin, odborník, který získal doktorát v emocionální a vizuální rétorice ve hrách na Arts et Métiers ParisTech, založil ocenění. Dr. Geslin, jeho diplomová práce, se primárně zajímá o "l ...