Jak funguje Ouija Boards? Vědci poukazují na schopnost mozku předvídat

$config[ads_kvadrat] not found

OUIJA BOARD - KOMUNIKACE S DUCHY! - Paranormální příběhy

OUIJA BOARD - KOMUNIKACE S DUCHY! - Paranormální příběhy
Anonim

V závislosti na tom, koho se ptáte, jsou desky Ouija výborným způsobem komunikace s mrtvými nebo účinným způsobem, jak vyděsit své přátele. Komerční a popularizované na konci 19. století, Ouija desky vyžadují dva nebo více lidí, aby své ruce lehce na horní části trojúhelníkové planchette a požádat tabuli otázku. Odpověď vychází z písmen, slov a čísel vytištěných na tabuli. Jak "rada" rady je vysvětlena v nové studii v Fenomenologie a kognitivní vědy.

Marc Anderson, Ph.D., postdoktorandský výzkumný pracovník na Aarhuské univerzitě v Dánsku, věří, že on a jeho tým přišli na to, jak funguje strašidelná hračka. V srdci Ouije říká Inverzní, leží paradox: Pokud se vám poškrába možnost paranormálu, zůstane vám skupina lidí, kteří sami vytvářejí odpovědi. Většina účastníků, ať už věří, že mohou komunikovat s duchy, či nikoliv, nedokáže předvídat, jaké reakce se objeví. Anderson a jeho tým ve své studii zjistili, že rozdílnost závisí na dvou vrozených vlastnostech mozku: smyslu pro agenturu a lásce k predikci.

Anderson a jeho tým dospěli k tomuto závěru poté, co šli do Ouijaconu, třídenní konference v Baltimore („zkoumat, uchovávat a oslavovat historii mluvících desek“). Zatímco tam byli, vědci přijali 40 lidí z konference a požádali je, aby hráli dvě po sobě následující hry na palubě Ouija. Účastníci, mezi něž patřili skeptici a věřící, nosili během obou her zařízení pro sledování očí. V první hře byli požádáni, aby jednoduše vyslovili slovo „Baltimore“ - kývnutí na místo konání konference. Ve druhém, jim bylo řečeno, aby se zeptali rady, co chtějí.

Po hrách byl každý hráč dotázán, zda během hry zažili smysl pro agenturu; jak moc cítili tlak od druhého hráče; kolik tlačili planchetu; a zda věřili, že se - nebo dokonce mohli - setkat s nadpřirozenou entitou.

Vrátíme-li se zpět k jejich datům, autoři zjistili, že v první sérii her se oči účastníků budou pohybovat od dopisu k dopisu, jak se uvádí v „Baltimore“. Ale ve hře bez výzvy měli účastníci 21,3% nižší šanci předpovědět, na jaký dopis se dívat. Když se však slovo začalo formovat, oči lidí by se začaly předvídavě dívat na další dopis. Je to proto, že ať už si to člověk uvědomuje či nikoliv, mysl rád předpovídá a ukládá strukturu událostí.

„Zatímco časné dopisy ve smyslu smysluplné odezvy na desku Ouija se objevují nahodile, smysluplné možnosti slov, které má účastník k dispozici, se snižují, jak se odvíjí odezva z desky Ouija,“ píše vědec. „To zase usnadňuje část účastníků kolektivně předvídat a nevědomě konstruovat reakce z rady Ouija.“

Z rozhovorů vyplynulo, že jednotlivci, kteří věřili, že by desky Ouija mohli kontaktovat nadpřirozené bytosti, si s větší pravděpodobností myslí, že plancheta se pohybuje sama a že ani oni, ani ostatní účastníci ji neposunuli. Pochybující účastníci, kteří věřili, že plancheta je poháněna podvědomými myšlenkami, se cítili odlišně: Mysleli si, že druhý účastník přesunul planchetu a v menší míře i to, že by ji mohli vytlačit, aniž by si to uvědomovali.

„Účastníci se cítí, jako by nebrali planchetu právě proto, že nemohou vizuálně předvídat, kam se plancheta pohybuje,“ vysvětluje Andersen. „Z kognitivních neurovědí víme, že mozek vytváří pocit kontroly tím, že předpovídá smyslové důsledky akce, a pak tuto předpověď porovnává se skutečnými důsledky. Pokud nemůžeme předvídat smyslové následky našich vlastních činů, cítíme ztrátu kontroly. “

Tato ztráta kontroly byla nejvíce pociťována účastníky, kteří věřili v nadpřirozené, zatímco ostatní účastníci uvedli, že ve svých životech cítili vyšší smysl pro agenturu. Obě skupiny však prokázaly ideomotorický efekt když hráli. Tento jev popisuje způsob, jakým smyslový podnět může podvědomě iniciovat fyzickou akci, i když účastníci mohli pociťovat ztrátu vědomé kontroly.

Jay Olson, Ph.D., postdoktorandský výzkumný pracovník, který se studií nezabýval, ale také zkoumal vztah mezi ideomotorickými akcemi a deskami Ouija, říká Inverzní tento nový výzkum přidává dva důležité příspěvky ke studiu jedné agentury.

„Za prvé, nachází korelace mezi smyslem agentury pro lidi (pocit kontroly) nad jejich pohyby a vnímaným mechanismem za pohybem (duchové vs. nevědomí),“ říká Olson Inverzní. „Za druhé, je to podle mých znalostí, že první studie zkoumá, jak lidé předvídají nadcházející reakce, když společně používají desku Ouija.“

Olson ale také poukazuje na to, že další výzkumy ukázaly, že zkreslený smysl pro agenturu může nastat i tehdy, když právě jeden osoba drží planchette. Ve studii z roku 2012 bylo účastníkům se zavázanýma očima řečeno, že se s nimi partner pohybuje s nimi, když ve skutečnosti byli jediní, kteří ho posouvali. Neuvědomili si, že jsou to ti, kteří ji celou dobu pohybují.

„Obecným závěrem z Andersonovy práce a naší vlastní je toto: Smysl pro agenturu může být snadno zkreslen,“ říká Olson. „Dejte někomu planchetu nebo kyvadlo, dejte jim návrhy, že se bude pohybovat, a budou se cítit, jako by se pohybovala sama. Nakonec ale nechápeme, jak v těchto situacích dochází k takovému narušení agenturního zkreslení. “

$config[ads_kvadrat] not found