Jak bude Sony reagovat na Microsoft Scorpio?

$config[ads_kvadrat] not found

Can Microsoft Use The Power of Cloud To Further Amp Up Xbox One Scorpio’s Technical Prowess?

Can Microsoft Use The Power of Cloud To Further Amp Up Xbox One Scorpio’s Technical Prowess?
Anonim

Silný případ může být dělán to Sony nutně nutil Microsoft ruku víkend před E3 začal. Hned za rohem, hlava PlayStationu Andrew House potvrdila existenci modernizace společnosti na konzoli PS4 Neo před tiskovou konferencí následujícího týdne a v té době stále ještě pověstnou novinkou Xbox, Scorpio.

V pondělí E3, Microsoft představil štíhlejší Xbox One S zahájit svou tiskovou konferenci. Aby to zavřeli, přednášející si zahráli krátký trailer k představení projektu Project Scorpio, který je přinejmenším v současné době nejvýkonnější herní konzolí na 7 teraflopsech. Bylo oznámeno na konec roku 2017, bylo pravděpodobně příliš brzy na to, aby se konzola sama ukázala nebo jak by mohla vypadat její výkonnost. Místo toho byl přívěs tvořen mluvícími hlavami, které diskutovaly o síle a potenciálu hardwarové obnovy společnosti Microsoft.

Dokázali by něco ukázat, kdyby Sony neřekl Neo? Je to nejasné. Přívěs by mohl být spojen o víkendu - i když s typem byrokracie, který je obvykle potřebný pro schválení, to možná není pravděpodobný scénář. Kdyby byl program Scorpio zaveden v průběhu E3, vždy by to byl plán, Microsoft by se mohl pokusit o posílení své konkurence poté, co by tak špatně ztratil to, co bylo zřejmě jen první kolo války této konzolové generace. Otázkou pro Sony je, jak by měli reagovat?

Když House ve svém rozhovoru Financial Times upustil bombardování, nezmínil se o časové linii pro vydání Neo. Spektrum zpracovatelského výkonu bylo také udržováno pod zábranami. Dříve, pověsti o Neově hardwaru ho zavěšovaly jako velitele asi 4,5 teraflopsů moci - s počtem nezávislých zdrojů se zdálo, že v té době se tato čísla hardwaru pravděpodobně blíží finalizaci.

Podobně, Neo byl dříve spekuloval, že začne jakmile tento září, jen včas, aby využil extra oomph potřebné pro PSVR teoreticky opravdu zpívat, když to vydá v říjnu.

To znamená, že House také vyjádřil překvapení v rozhovoru Opatrovník během E3, očividně nečekal, že Microsoft by vybral odhalit Scorpio tak daleko od startu.

„Byl jsem překvapen krokem, kdy jsem ohlásil něco přes rok dopředu,“ řekl v rozhovoru pro Scorpio. Dynamika technologického průmyslu je taková, že je zde mnohem větší důraz na okamžité uspokojení, než tomu bylo. “ T

Ve stejném rozhovoru však House řekl, že rozhodnutí neudělat nic oficiálního pro Neo během E3 bylo většinou proto, že není připraveno.

„Co se týče správného času mluvit o Neo, stejně jako každý jiný hardware spuštění, VR je dobrým příkladem, je to, když máte celou řadu zkušeností, které můžete předvést, že je to důvod, proč je tento výrobek skvělý a to je Proč to nabízíme, “řekl. "A ten čas teď není."

Takové prohlášení může být čteno v mnoha směrech, ale když se PSVR objevuje na obzoru (a je významnou součástí vlastní tiskové konference společnosti Sony), nebylo by překvapující, kdyby společnost Sony přijala obezřetnější přístup k protiopatření. Microsoft. V návaznosti na tento polopříjemný korporátní titul pro tat, zvěsti trvají na tom, že Neo by mohl najít cestu na trh do konce roku 2016, ale - již žonglování se zahájením a údržbou PSVR, která možná není v nejlepším zájmu společnosti Sony.

Virtuální realita je dost těžká na to, aby prodávala sama sebe jako koncept pro obecné spotřebitele s více než 40 miliony PS4 již připravenými na PSVR. všechny hry, které také nebudou běžet na původních konzolách PS4), by se mohly rychle dostat velmi chaoticky.

Potřebujete Neo hrát PSVR? Ne, ale pomůže to s výkonem. Můžete ještě hrát staré hry na Neo? Ano, ale nezaručuje se, že budou mít stejné vylepšené aktualizace jako hry, které vedle Neo. A tak dále.

Pravděpodobně by to byla obrovská bolest hlavy a důkazy o tom, že společnost možná kousla víc, než by mohla žvýkat. Pokud nejsou domy citovány jako červené sledky, nezdá se, že by Sony hodil takovou opatrnost k větru, než se 2016 přiblíží.

To ponechává otázku Neosových specifik na vlastní pěst. Jsou rumored guts systému přesné? Budou je architekti společnosti Sony udržovat tak, jak jsou údajně, nyní, když Microsoft údajně hodil všechny své karty? I když je Scorpio obrovským hitem a neexistuje žádná záruka, že jakákoli konzola střední generace získá tolik trakce jako její starší protějšek - Sony má téměř dvojnásobek uživatelské základny již na PS4. Pravděpodobně má stále převahu.

Přitlačením Nea až o něco později v roce 2017, což by umožnilo PSVR přijmout a získat vlastní instalační základnu před dokončením Neo a představením Neo, by společnost dostala čas na přepracování nového PS4 tak, aby se alespoň postavil na špičku se Štírem. Navzdory poněkud neochvějnému postoji k moci není to vše, co by mohlo být nejúspěšnější. Záplavy na trhu s PSVR a novým (volitelným) PS4 v jednom prázdninovém období se cítí jako příliš mnoho. Uvidíme, co - pokud vůbec něco - bude společnost muset říct v Gamescomu v srpnu.

$config[ads_kvadrat] not found