Xbox Scarlett: Podrobnosti odhalují, jak bude společnost Microsoft používat Cloud k porážce Sony PS5

$config[ads_kvadrat] not found

Xbox E3 Briefing 2019

Xbox E3 Briefing 2019
Anonim

Další konzola Xbox od společnosti Microsoft by mohla využít technologie cloudu, aby získala nadřazenou pozici nad společností Sony. Brad Sams, který dříve uvedl, že připravovaný stroj „Scarlett“ bude uveden do provozu v roce 2020, tvrdí, že klesající výnosy ze silnějšího hardwaru budou tyto dvě společnosti tlačit na další způsoby, jak se odlišit, což povede k tomu, že nový technologický závod již nebude řídit. honosné specifikace a vysoká rozlišení.

„Myslím si, že v příštím generátoru nebude hardwarová diferenciace tak velká záležitost jako předchozí gen,“ vysvětluje Sams a vysvětluje, jak Microsoft a Sony pravděpodobně nabídnou hry s rozlišením 4K při hladkém 60 snímcích za druhé, ale je nepravděpodobné, že by spotřebitelé zjistili rozdíl s ještě vyšším počtem pixelů nebo rychlostí snímků. To bude znamenat nabízení alternativních výhod, jako jsou služby, cenové body a cloudová technologie. V případě těchto společností plánuje Microsoft nabídnout Netflix-like streaming pro více příležitostných hráčů a cloud-based zpracování, aby se zlepšily high-end hry.

Další informace: Microsoft xCloud Game Streaming Ging Tighting of Xbox Scarlett

Společnost Microsoft oznámila v říjnu svou službu streamování dat, projekt xCloud, který využije svých 54 cloudových služeb Azure, aby nabídl různé hry bez nutnosti stahování, které běží přes připojení pouze 10 megabitů za sekundu. Služba funguje jako konkurent PlayStation Now, který nabízí přístup ke stovkám her PS4, PS3 a PS2 za 19,99 dolarů měsíčně a očekává se, že xCloud zahájí veřejné zkoušky v roce 2019. Společnost Sams dříve tvrdila, že společnost Microsoft nabídne pouze streamování. Scarlett ”box za přibližně 100 dolarů, šetří stovky dolarů předem pro více příležitostných hráčů, kteří jsou méně znepokojeni pixel-perfektní výkon.

Zajímavé je také to, jak cloudová technologie bude přínosem pro více oddaných hráčů, což Sams popisuje jako „jeden z největších unikátních aktiv společnosti Microsoft“. Crackdown 3, Hra Xbox One naplánovaná na start v únoru 2019, která využívá cloud k výpočtu destruktivních městských scén během multiplayerových her. Je to druh diferenciace, který by ho mohl odlišit od společnosti Sony, ale je to již dlouho - Xbox One režisér vývoje Boyd Multerer podrobně popsal tuto funkci na startu konzoly v roce 2013, popisující „stále se vyvíjející, silný svět“, který se pohybuje „statické“ konzolové specifikace dříve.

Společnost Microsoft by mohla dobře využít své zkušenosti s cloud computingem, aby porazila další PlayStation. Brzy se očekávají nové konzole, prezident společnosti Sony Kenichiro Yoshida, který v říjnovém rozhovoru volá po „hardwaru nové generace“.

Související video: Tento Xbox One se zapne s zvonem Taco Bell

$config[ads_kvadrat] not found