'Red Dead Redemption 2' Velikost souboru je větší než těchto 10 obrovských her

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Red Dead Redemption 2 je nastaven na vydání příští týden 26. října, ale možná budete chtít začít mazat místo na herní konzole nyní. Podle RDR oficiální internetové stránky developera Rockstar Games, bude nový otevřený kovbojský simulátor zabírat neuvěřitelných 99 gigabajtů prostoru na pevném disku PS4 a 107 GB na konzole Xbox One.

Pokud si myslíte, že to zní jako hodně, nejsi špatný. V podstatě to dělá Red Dead Redemption 2 jedna z největších videoher všech dob, která dává smysl, když uvažujete o všem, co o této hře víme. Jeho cílem je představit obrovský otevřený svět s nesčetnými postavami a nevyslovitelným množstvím předem psaného dialogu. A to je předtím, než Rockstar uvede svůj multiplayer Red Dead Online Zkusenosti.

Porovnání Red Dead Redemption 2 Velikost souborů na jiné tituly otevřeného světa pouze potvrzuje, že tato hra je obrovská. Ve srovnání, Destiny 2, obrovská online hra pro více hráčů, přichází na 68 GB. Grand Theft Auto V (také od Rockstar) zabere 66 GB prostoru a exkluzivní PS4 Pavoučí muž pouze 46 GB k vykreslení přesné, hratelné mapy Manhattanu.

Zde je graf porovnání Red Dead Redemption 2 Velikost souboru na některé z největších otevřených světových her v okolí (a Fortnite):

Vzhledem k tomu, že lidé do značné míry vyděšili, když Pavoučí muž vyjeli a museli vyčistit místo na svých pevných discích PS4, Red Dead Redemption 2 Určitě bude krveprolití pro digitální knihovnu vaší konzoly. Vaše nejlepší nejlepší je pravděpodobně jen investovat do externího pevného disku.

Ambice společnosti Rockstar učinit masivní videohru může mít negativní důsledky i mimo pevný disk PS4. Společnost se nedávno dostala pod nějaké teplo poté, co řekl spoluzakladatel Dan Houser Sup že někteří zaměstnanci pracovali na dokončení hry 100 hodin týdně. Společnost rychle ustoupila, někteří zaměstnanci veřejně objasňovali, že pracovali pouze 60 hodin týdně (stále hodně, pokud jsme upřímní).

Samozřejmě, „Crunch“ (období před začátkem hry, kdy vývojáři často pracují příliš dlouho, aby zasáhli termíny), je v tomto odvětví depresivně běžným jevem. Pokud něco, to zní jako Rockstar dělá lepší práci vyhnout Crunch než hodně z jeho konkurence, ale s obrovskou hru jako Red Dead Redemption 2, dává smysl, že to bude trvat tunu práce, aby se práce.

Možná proto je to první nová hra Rockstar za pět let.

$config[ads_kvadrat] not found